Вышла последняя глава мода Sim Settlements 2 для Fallout 4. Проект не только значительно улучшает механику строительства базы, но и предлагает богатую сюжетную кампанию.

Источник: Microsofti
Несмотря на то, что Fallout 4 уже почти восемь лет, по-прежнему очень популярен среди моддеров. Последним примером этого является выпуск третьей и последней главы модификации под названием Sim Settlements 2.
Мод преследует две основные цели: во-первых, он значительно расширяет механику, связанную со строительством поселений, делая этот аспект игрового процесса более похожим на градостроительные стратегии. Во-вторых Sim Settlements 2 предлагает сюжетную кампанию для одного игрока, так что лучше пройти всю серию по порядку , начиная с первой главы.
- Sim Settlements 2 — Глава 1 для NexusMods
- Sim Settlements 2 — Глава 2 для NexusMods
- Sim Settlements 2 — Глава 3 на NexusMods
Однако вам не обязательно начинать с первых Sim Settlements, так как это был мод, изменяющий исключительно игровой процесс, поэтому его знание не требуется. чтобы сыграть в продолжение.
Множество интересных идей геймплея
В основе Sim Settlements 2 лежит интересная идея механики строительства базы.р> <ол><ли><б>Вместо того, чтобы строить все самостоятельно, игрок вырезает зоны, устанавливает цели и планы строительства, а затем наблюдает, как все это реализуется поселенцами.
В третьей главе Sim Settlements 2 ранее побежденные стрелки возвращаются с значительно усиленной армией, и игроки должны защитить свою территорию от полномасштабного вторжения. Для этого они создают собственную армию, заботятся о ее снабжении и затем ведут ее к победе.
Мод очень проработан в плане сюжета. Во время приключений мы сталкиваемся со многими персонажами с интересными личностями, и судьба их, как и всего поселения, формируется нашими решениями, в конечном итоге приводящими к одной из нескольких альтернативных концовок.
- Обзор Fallout 4 — Апокалипсис сегодня
- Fallout 4 — руководство по игре