Начинается фан-фестиваль Final Fantasy XIV нас снова, и, как мы все и ожидали, теперь мы знаем название следующего дополнения: Dawntrail, с предполагаемым выпуском летом 2024 года. Это неудивительно, учитывая информацию, которая у нас уже была, но также было довольно много информации о следующем дополнении. И, как и ожидалось, есть много больших вопросительных знаков… но мы будем отмечать их по ходу дела.
Вы пропустили основной доклад? Все в порядке, потому что мы повторяем основные открытия прямо здесь, чтобы вы могли быть в курсе всего, что мы узнали. Это означает, что вы должны начать с трейлера расширения, которое только что закончилось, но даже если вы не можете посмотреть его прямо сейчас, вам еще есть над чем поразмыслить. Мы отправляемся в Турал, Воины Света, а это значит, что вас ждет множество новых локаций, новых заданий и новой истории.
Прежде всего, Наоки Йошида из Square-Enix поспешил подчеркнуть, что команда надеется выпустить расширение как можно раньше, летом 2024 года, но точная дата еще не объявлена. Поэтому, пожалуйста, пока не берите отпуск, потому что неясно, будет ли это июнь, июль или август. Вы поняли.
Идея этого дополнения, особенно с завершением первой основной сюжетной арки игры, заключается в том, что на данный момент Воин Света заслуживает того, что равнозначно лучшей арке летних каникул, которую только может иметь герой. Итак, мы отправляемся в новый мир, который теперь имеет собственное имя Турал. (И да, это означает, что довольно скоро я смогу быть доволен тем, что теги не перекрываются, слава богу.) И если вы думаете, что это означает, что мы всем сердцем погружаемся в мезоамериканский фэнтезийный сеттинг, вы правы.
Основной цвет дополнения — золотой, и Потомки примут участие в обряде наследования, чтобы определить следующего правителя Турала — обряде, который может несколько разделить Потомков. (Ну, бывшие Наследники, но вы знаете.) Турал расположен к западу от Трех Великих Континентов, и в нем будет множество новых зон в районе Йок Турала (возможно, среди прочего), причем первая отображаемая будет новый крупный транспортный узел Тулиоллал.
Менее промышленно развитый, чем другие столицы, и гораздо более разнообразный, Тулиоллал является резиденцией федерального национального государства, отвечающего за континент. Связь с природой является приоритетом, и в настоящее время городом правит двуглавый Мамул Джа по имени Гулул Джа Джа. Мамул Джа, конечно же, известны как выходцы из Турала, поэтому следует ожидать их известности; также известно, что у Тулиоллала есть установленный морской путь с Шарлаяном, что должно прояснить, как мы туда доберемся.
Были продемонстрированы еще две новые области. Уркопача — это гористая местность, полная плато, высоких утесов и тому подобного; когда-то он был домом для империи, которой правили гиганты, но эта империя пала, и теперь она лежит в руинах. В настоящее время этот регион является домом для миниатюрных народов, таких как пелупеллу, которые являются прирожденными предпринимателями и их редко можно увидеть без их характерных масок. Для сравнения дизайн похож на меньших NPC из Final Fantasy X. Они также известны своим чаем, кофе и мескалем.
Як-Тель был другой крупной областью, которую продемонстрировали; это густые джунгли, в которых обитают местные Хротгар и Мамул Джа. Это плотная двухслойная область, и вы можете ожидать увидеть густую растительность по всему региону, когда вы впервые попадаете в зону с помощью дирижабля. Графические обновления были полностью отображены с листвой и освещением в этих регионах.
С системной точки зрения игра достигнет ожидаемого нового максимального уровня в 100, дополненного новыми навыками для новых профессий, новыми рецептами ремесленников, новыми точками сбора, новым снаряжением и так далее. Это то, что вы ожидаете, а также новые СУДЬБЫ, новые подземелья, охоты, поиски сокровищ, побочные квесты с синхронизацией уровней и так далее. Также есть новый обычный рейд, новый рейд альянса, новый ультимейт, новые варианты подземелий и еще одна форма нового контента, похожего на Island Sanctuary.
Подождите… а как насчет новых вакансий? Что ж, мы их получаем. В частности, два, и они включают в себя новый магический урон дальнего боя (первый, добавленный после Red Mage в Stormblood).) и новый DPS ближнего боя. Какими они будут, мы пока не знаем, но, как всегда, у нас есть футболка Йошида, чтобы обдумать, в частности, футболка с черепашками-ниндзя, которую он (как всегда) отказался комментировать дальше. Что это значит… ну, предстоит определить. (Оставайтесь с нами!)
Появилась новая угроза для дополнения, Валигарманда (отсылка к Final Fantasy VI). Как и ожидалось, для новых подземелий также будет дежурная поддержка, и есть потенциальные места для добавления поддержки в других местах, но Ёсида промолчал в деталях. Более того, он сказал, что в настоящее время команда рассматривает, что будет сделано с потенциально новым Deep Dungeon, но, возможно, что-то еще; на данный момент это не точно.
PvP также получит больше обновлений с новыми картами для Frontline, а также обновления для Crystalline Conflict и Rival Wings. Игроки также могут ожидать больше обновлений для Золотого Блюдца, больше улучшений Синего Мага и Невероятно Дальнейших Приключений Хильдибранда. Ёсида также отверг любую идею о том, что Blitzball будет добавлен к Gold Saucer во время серии 6.5, но он не совсем сказал, что это не будет добавлено в дополнении.
Что касается системных обновлений, самое большое изменение — это первое графическое обновление, которое было продемонстрировано как на видео, так и на скриншотах. Кадры определенно были заметны в своем улучшении, но это были такие улучшения, которые вы могли не заметить, не присмотревшись внимательно; все это состояло из вещей, которые вы заметите, но, возможно, не сможете выделить без очень внимательного взгляда. Обновления снаряжения и областей будут отдавать приоритет новому снаряжению и областям 7.0, но каждая область будет обновлена с улучшенными текстурами и тому подобным. Есть также новая автоматическая генерация растений, которая сразу же повлияет на все, так что ожидайте увидеть великолепные новые цветы в Il Mheg.
Конечно, Ёсида обязательно упомянул, что он не может выделять винограду дополнительные полигоны.
Между тем, игроки могут рассчитывать на серьезные изменения в системе окраски игры, когда каждая деталь будет иметь два канала окрашивания; это может произойти не со всеми предметами жилья, и команда может не добраться до каждого предмета при запуске 7.0, но она покроет как можно больше. (Йошида упомянул то же самое с текстурами с более высоким разрешением и тому подобным; команда получит столько, сколько сможет, помимо новых предметов 7.0). таким образом гарантируя, что они могут иметь как шляпу, иочки, если хотите. Слот для очков не будет включать в себя слоты для материалов или характеристик и не будет занимать место в Armory Chest.
Все это действительно означает, что системные требования увеличиваются, хотя и ненамного; новая минимальная рекомендация — GTX 970. Однако PlayStation 4 по-прежнему будет поддерживаться. Игроки также могут рассчитывать на новую функцию «Стратегическая доска», которая представляет собой внутриигровую доску, позволяющую вам отображать механику босса до начала контента.
Между тем, даже до версии 7.0 происходят обновления, начиная с версии 6.5, обновляющей бесплатную пробную версию и добавляющей Stormblood. Да, это означает, что вам нужно будет обновить свои мемы-копипасты.
Но подождите, это еще не все! FFXIV пересекается с Fall Guys, начиная с того, что Fall Guys получает полную пачку FFXIVперсонажи и костюмы от Алиси и Альфино до Намазу и множество эмоций. Он стартует 22 августа, но в какой-то момент во время серии 6.5x кроссовер распространится на Etheirys и будет включать курс прыжков, вдохновленный Fall Guys, в Gold Saucer. В планах включить до 24 человек одновременно.
И все, все, настраивайтесь на прямой эфир завтра… но нет. Как и следовало ожидать, есть еще кое-что.
Да, наконец-то, FFXIV будет доступен на Xbox Series X|S, а сам Фил Спенсер присоединится к Йошиде на сцене для анонса. Как и следовало ожидать, будет кроссплатформенная игра и поддержка 4k на Series X; полный релиз состоится весной 2024 года, а открытое бета-тестирование состоится в окне 6,5x. Так что вы можете ожидать этого раньше, чем позже, и игроки Xbox действительно смогут принять участие в Рассветная тропа с самого начала.
Это все новости из основного доклада, но их, конечно, было много — и есть много тайн, которые нужно раскрыть, некоторые из которых придется подождать, пока Октябрь. Но впереди еще один день фан-фестиваля, завтра будет живое письмо; Настройтесь на это и краткое изложение того же, и следите за анализом всего, что будет показано в ближайшем будущем.
Нимийская цивилизация хранила в себе огромное количество знаний и знаний, но многие из них были потеряны для народа Эорзеи. Это не мешает Элиоту Лефевру каждую неделю тщательно изучать Final Fantasy XIV в Wisdom of Nym, размещая руководства, обсуждения и мнения без тени злобы.
Реклама