Фанаты Starfield Leak обсуждают спорные невидимые стены

Утечка Starfield Фанаты обсуждают спорные невидимые стены

Starfield выйдет всего через несколько дней, поэтому, естественно, фанаты проводят оставшиеся часы, разбирая их каждая новая утечка. После того, как копии игры рано попали в руки некоторых игроков, постоянный поток скриншотов, видеоклипов и рассказов из первых рук заставляет людей спорить о том, выполняет ли Starfield свои обещания до того, как игра выйдет в свет, и это абсолютный хаос.

Diablo IV – Сборка Bear Bender

Все началось с очевидной утечки информации на китайском форуме, в которой предлагалось Звездное поле отрежет игроков, если они попытаются исследовать слишком далеко в каком-либо одном направлении после приземления на новую планету. На скриншоте показано всплывающее сообщение, сообщающее игроку: «Граница достигнута, откройте карту, чтобы исследовать другой регион, или вернитесь на свой корабль». Еще одна кажущаяся утечка была размещена на YouTube, прежде чем она была удалена после предупреждения Bethesda об авторских правах. На нем был показан 10-минутный промежуток времени, когда игрок шел по пустыне, пока в конце концов не наткнулся на аналогичный «граничный» разрыв.

Слух о «невидимых стенах» быстро распространился. которые не позволяют игрокам бесконечно беспрепятственно исследовать поверхность планеты, как в No Man's Sky. Поклонники сразу же начали обсуждать точность и обоснованность утечек. Были ли они фальшивыми? Возможно, граничные предупреждения были только для ранних разделов и не распространялись на остальную часть игры?

Предполагаемая утечка невидимых границ, возможно, не вызвала бы столько дискуссий, если бы глава издательства Bethesda Пит Хайнс не заявил неделю назад, что исследование планет будет бесконечным. «Когда я приземлюсь на планету… смогу ли я исследовать всю эту планету?» — спросил один фанат 21 августа. «Да, если хочешь. Иди вперед, храбрый исследователь», — ответил Хайнс. «Руководитель Starfield подтверждает, что полное исследование планеты возможно после того, как вы приземлитесь», — гласил последующий заголовок GamesRadar.

Некоторые фанаты были разочарованы на самом деле это может быть не так, и он заявил, что чувствует себя введенным в заблуждение. Последующие просочившиеся кадры показывают, что карты планет состоят из определенных регионов, которые вы выбираете перед приземлением и исследованием пешком. Другие участники предварительной версии Starfieldсообщество остается совершенно неактивным. «Это такая несерьезная проблема, я не понимаю, почему люди так расстроены», — написал один игрок в сабреддите Gaming Leaks and Rumors.

Ряд игроков отметили, что 40 минут, чтобы добраться до края, если это действительно так, уже больше, чем весь Fallout 4 карта, до конца которой можно добраться всего за 35 минут, начиная с центра. Кому нужны сотни планет, которые функционируют как бесконечные беговые дорожки, постоянно заселяющие пространство перед вами новой случайно генерируемой листвой, камнями и монстрами?

Звездное поле игроки, судя по всему. Или, по крайней мере, те немногие из них, кто надеялся, что первая за восемь лет ролевая игра Bethesda с открытым миром будет идеальной, безграничной и совершенно неожиданной. «Трещины начинают проявляться», — говорится в одной из последних тем, опубликованных на Starfield.Страница обсуждения в Steam словно предсказывает всемирно-историческое падение либеральной демократии на Западе. Первый пункт касается того, что, судя по первоначальным утечкам, игроки не могут подниматься по лестницам, не попав на экран загрузки. Машины, сочиняющие виртуальные фантазии в Матрице, никогда бы этого не сделали.

Я не могу вспомнить, когда в последний раз ожидания были такими высокими для новый блокбастер. Не помогает и то, что Bethesda продолжает, затаив дыхание, рекламировать огромный размер и масштаб игры, а также тот факт, что вы, очевидно, можете играть более 100 часов, прежде чем даже начнете по-настоящему начинать. Или что владельцы Xbox Series X/S отчаянно нуждаются в претенденте на звание «Игры года» на уровне God of War Ragnarök или The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — что угодно, лишь бы смыть вкус Redfall. Я надеюсь, что Starfield хорош. Я вполне уверен, что катастрофы не будет. Я также на 100 процентов уверен, что она не будет так хороша, как идеальная игра, которую некоторые фанаты потратили последние пять лет, превращая в свою голову Starfield.

               

Ролевые видеоигры в жанре экшнДжез КорденКотакуно человеческое небоПол ТассиПит ХайнсРПГЗвездное поле