Не все игроки в FIFA 23 ведут себя на поле одинаково. Одни стартуют очень быстро, но со временем теряют темп, а другие стартуют медленнее, но способны догнать почти всех. Узнайте, от чего зависит ускорение в FIFA 23.
На этой странице руководства по FIFA 23 мы объясняем механизм ускорения и показываем, как каждый архетип влияет на игроков на поле.
Изменения ускорения в FIFA 23
FIFA 23 внесла небольшие изменения в систему передвижения игроков, разделив отдельных игроков на три архетипа, которые зависит от того, как они ускоряются: управляемый, взрывной или продолжительный. Тип ускорения каждого игрока назначается автоматически на основе его атрибутов Роста, Ловкости и Силы. Здесь следует отметить, что конечная скорость игрока по-прежнему в основном определяется атрибутами Acceleration и Sprint Speed.
Типы ускорения
Тут три типа ускорения игрока в FIFA 23 :
- Контролируемое : Большинство игроков в FIFA 23 соответствуют этому сбалансированному архетипу.
- Взрывной : этот архетип описывает более короткие и более проворные игроки, которые лучше работают на более коротких дистанциях спринта и в ситуациях один на один. Эти игроки имеют более высокую начальную скорость спринта, но начинают замедляться на более поздних этапах спринта.
- Длинный : более высокие и сильные игроки относятся к эта группа. Они медленнее в начальной части спринта, но со временем способны догнать и даже обогнать игрока, если им достаточно места. Такие игроки отлично подходят для перпендикулярных передач.
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!