Фильм Red Dead Redemption слишком рискован, считает издатель

‘Red Dead Redemption’ фильм слишком рискован, считает издатель

Издатель

Red Dead Redemption Take-Two Interactive предположил, что это крайне маловероятно, что какие-либо другие игры будут экранизированы в соответствии с последним отчетом о прибылях и убытках.

Аналитик, сославшийся на успех The Super Mario Bros. Movie и Последний из насТелешоу спросили, будет ли Take-Two Interactive заинтересована в инвестировании в какие-либо другие адаптации своей интеллектуальной собственности. В настоящее время компания работает над двумя фильмами, основанными на ее играх — Borderlands и BioShock.

«Мы думаем, что это, вероятно, относительно небольшая возможность, экономически», — ответил генеральный директор Штраус Зелник. «Как правило, это очень сложные классы активов, с которыми я хорошо знаком. И в указании на два успеха, какими бы заметными они ни были, лежит тот факт, что было много, много неудач, когда были потеряны деньги».

До Take-Two Interactive Зелник работал в Columbia Pictures Television, начав с должности вице-президента по международным продажам телевидения в 1983 году и став президентом компании в 1988 году. Затем он четыре года работал в компании 20th Century Fox в качестве ее президента и генерального директора. .

Изображение Red Dead Redemption: Take-Two Interactive

После этого он был принят на работу в Crystal Dynamics, а затем стал генеральным директором Take-Two Interactive после того, как инвестор- инсценировал поглощение компании в 2007 году.

«Мы в восторге от [Фильмы Borderlands и BioShock], и выборочно мы могли бы увидеть лицензирование в будущем, когда возникнет творческий императив и экономические возможности», — продолжил Зелник.

Описывая индустрию развлечений как «действительно тяжелый бизнес», он объяснил, что не в интересах Take-Two Interactive идти на ненужный риск. «Мы не собираемся ставить будущее этой компании или ценность нашей интеллектуальной собственности на основе чьего-то исполнения в другой сфере развлекательного бизнеса», — сказал он.

«Итак, мы продолжим будьте очень избирательны», — заключил Зелник. «Даже если бы мы использовали широкий подход при отсутствии собственных инвестиций, экономические возможности в контексте гораздо больших экономических возможностей для нашего основного бизнеса ограничены».

 «В фильме «Red Dead Redemption» слишком много риска, — считает издатель». /></p>
<p>Изображение «Red Dead Redemption» предоставлено Take-Two Interactive. обратит внимание на адаптацию таких игр, как <em>Red Dead Redemption, Mafia, Bully </em> или даже дойной коровы <em> Grand Theft Auto</em>, для большого экрана.</p>
<p >К другим игровым новостям: Larian Studios устранила около 300 сбоев, блокировщиков и ошибок в <em>Baldur's Gate 3</em>, включая неисправности гардероба для гномов-колдунов.</p>

<script type=14


Optimized with PageSpeed Ninja