Final Fantasy 14 наконец-то выйдет на Xbox спустя десятилетие

«Final

Владельцы Xbox наконец-то смогут насладиться MMORPG, которой игроки PlayStation наслаждались уже почти десятилетие. Final Fantasy XIV выйдет на Xbox Series X/S весной 2024 года после того, как с 2014 года стала эксклюзивной консолью PlayStation.

Спасибо, PS Plus, за то, что вы еще больше увеличили мое отставание <р>

Продюсер и режиссер Наоки Йошида сделал это заявление на сцене фанфеста игры 2023 года в Лас-Вегасе, штат Невада, вместе с генеральным директором Microsoft Gaming Филом Спенсером. Версия для Xbox Series X/S будет предлагать графику 4K и более быструю загрузку, как и версия для PlayStation 5. Хотя до полного релиза еще почти год, игроки смогут попробовать открытую бета-версию гораздо раньше, когда в ближайшие месяцы выйдет патч 6.5x.

Для тех, кто жил под адамантовой оболочкой, Final Fantasy XIVвы выполняете квесты, подземелья и рейды в ослепительном мире Хайдаэлин, полном политических интриг и мифических чудес. Игра стала одной из первых катастроф, когда она впервые была запущена в 2013 году, и даже была полностью закрыта на какое-то время, прежде чем была переиздана под названием A Realm Reborn.

Скриншот: Square Enix/Kotaku

С тех пор он получает все более отличные дополнения, каждое из которых представляет новых персонажей, классы и конфликты. И хотя это MMO, система Duty Support позволяет вам играть в одиночку с NPC, управляемыми ИИ. По словам Square Enix, к тому времени, когда Final Fantasy XIV выйдет на Xbox Series X/S, эта функция позволит игрокам пройти все, начиная с самого начала игры и заканчивая последним Endwalker без необходимости взаимодействия с другим человеком.

Почему потребовалось так много времени, чтобы загрузить FFXIV на Xbox?

Однако история о том, как мы сюда попали, длинна. Еще в 2013 году Йошиду спросили, почему игры нет на Xbox One. В то время он ответил, что позиция Microsoft в отношении кроссплатформенной игры слишком ограничительна. «Главная причина с нашей стороны заключается в том, что я не хочу разделения сообщества; быть разделен на два или более. Например, один игрок может играть в версию для ПК, другой — в версию для PS4, а я играю в версию для Xbox – но мы не можем подключаться к одним и тем же игровым серверам», — сказал он тогда RPGSite. «Это просто… Мне просто не нравится идея. Я с этим не согласен».

Это было тогда, когда Microsoft была компанией, которая, казалось, стояла на пути кроссплея между двумя консолями. Спустя годы роли поменялись: Sony выступила против кроссплатформенной игры в таких играх, как Fortnite. Ёсида повторил свое требование кроссплатформенной игры в интервью Kotaku в 2017 году., и вскоре дела пошли в этом направлении.

Спенсер публично пообещал представить игру на Xbox на фанфесте X019 в Лондоне. «У нас прекрасные отношения с Ёсидой-саном, и мы работаем над тем, что значит создать кроссплатформенную MMO, которую они разрабатывают уже много лет», — сказал он тогда VGC. «Это будет одна из будущих игр, и я знаю, что наши поклонники Xbox будут очень рады ее увидеть».

Однако сделка не состоялась сразу. Ёсиду снова спросили, в чем проблема, во время интервью 2021 года, когда Final Fantasy XIV вышла на PS5. «Поэтому мне неловко говорить одно и то же каждый раз», — сказал он Easy Allies. «Но мы все еще ведем переговоры с Microsoft, и я чувствую, что наши разговоры проходят в позитивном ключе».

Позитивного тона этих разговоров, по-видимому, было недостаточно, чтобы, наконец, заставить Sony согласиться на кроссплей, до сих пор. Две компании также недавно достигли 10-летнего соглашения о том, что Call of Duty продолжит выходить на PlayStation после того, как Microsoft приобретет Activision Blizzard. Чисто совпадение, я уверен. Sony, Microsoft и Square Enix не сразу ответили на запросы о комментариях.

activision blizzardFinal Fantasy XIVДомашние игровые приставкиKotakuМногопользовательские ролевые онлайн-игрыMicrosoftНаоки ЙошидаФил Спенсер