Основной квест Forging Destiny в God of War Ragnarok заключается в получении Копья Драупнира. В нашем пошаговом руководстве объясняется, как выковать третье основное оружие Кратоса, как пройти через туннели Миркр, как разблокировать лифт в кузнице, как использовать копье в отверстиях и как спуститься с горы.
Forging Destiny — одно из самых важных заданий в God of War Ragnarok. В нашем руководстве показано, как выковать Копье Драупнира и как правильно его использовать (бой, слабые места). Кроме того, мы поставляем решения головоломок в Myrkr Tunnels и головоломка с заблокированным лифтом в Кузнице.
Оглавление:
- 1 Найти путь на поверхность
- 2 Уничтожьте Призрак Кошмаров, чтобы освободить лифт
- 3 Починить переключатель
- 4 Выковать оружие
- 5 Найдите путь вниз с горы h2> Это первый раз, когда вам нужно использовать копье, чтобы разблокировать путь вперед — экипируйте его, прицельтесь и бросьте в слабое место выходящим воздухом (скриншот). После броска взорвите копье, и оно расчистит путь. Теперь вы можете начать новую последовательность лазания, в которой задействовано копье. Вы не можете целиться в отверстия под слишком большим углом, иначе копье не будет правильно вонзаться. Впереди герои столкнутся с большим валуном. Уничтожьте ближайшее гнездо монстров и исследуйте область слева. Найдите трещину, в которую можно бросить копье (скриншот). После того, как копье окажется на месте, взорвите его, и баррикада будет разрушена. Протиснитесь между камнями и избавьтесь от приближающихся противников. В новом месте вы должны использовать копье как альпинистский стержень в первый раз. Найдите новое слабое место, прицельтесь и бросьте в него копье. Копье застрянет, и вы сможете схватить его, чтобы добраться до уступа повыше. Продолжайте путь и используйте копье, чтобы сбить другой большой валун. Вы доберетесь до места, где вам нужно сразиться с двумя ограми — чтобы упростить задачу, оглушите одного из зверей и прыгните ему на спину, чтобы использовать его, чтобы победить других противников. После битвы выигран, найдите другое слабое место и взорвите копье. По пути есть магазин, но у вас, вероятно, еще нет необходимых ресурсов для улучшения копья. Спускайтесь по веревке. Вернитесь к Синдри, когда будете готовы
Найти путь на поверхность
Квест начинается как только вы вернетесь в Свартальфхейм . Вы входите в новый регион — Туннели Миркр.
Используйте клинки Хаоса на красной бочке в изображение — это вызовет взрыв и позволит вам пройти через дыру в решетке. По пути встречаются монстры — вы можете бросить топор Левиафана в Сумеречные камни, чтобы нанести больше урона.
Когда вы доберетесь до запертых ворот, подожгите маслянистую субстанцию с помощью Клинков Хаоса. Произойдет взрыв, открывающий путь вперед.
Победите больше монстров и поговорите с Синдри. Переместите тележку, и вы доберетесь до загадки с Сумеречными камнями.
Взаимодействуйте с цепью и попросите Фрейю создать печать в месте, показанном на скриншот. Бросьте в него топор Левиафана.
Теперь вы можете отпустить цепь (благодаря печати эффект замораживания все еще в силе) и приблизиться к замороженному объекту. Бросьте топор Левиафана, чтобы он отскочил от Сумеречного камня и ударил по щиту за решеткой.
Победите Бергсру (будьте осторожны и уклоняйтесь от ее красных атак) и используйте новый путь. p>
Вы доберетесь до комнаты с корытами и водяными колесами. Здесь есть 2 головоломки. Первый очень легкий. Заморозьте участок желоба над колесом (скриншот выше). Откроется узкий проход — используйте его.
Разберитесь с встреченными Кошмарами и другими противниками. Поднимитесь на верхний уступ и доберитесь до воды через механизм управления — мы показываем это на скриншоте выше.
Взаимодействие с механизмом повернет один из проходов.
Вернуться к зал с желобами (по пути можно разблокировать ярлык). Теперь перейдем к второй части головоломки:
- Создайте печать в самом высоком желобе (скриншот выше). Теперь бросьте топор Левиафана в печать.
- Возьмите топор и ударьте по нижнему проходу над вторым колесом.то есть левый, который вы еще не активировали. Колесо начнет вращаться, и выход из комнаты будет разблокирован.
Здесь вам предстоит столкнуться с 2 Бергсрами, и вы можете использовать ловушки — повреждайте бочки и поджечь пролитое вещество. Более того, атакуйте зверей по одному. Поднимите решетку по пути и завершите последовательность лазания. Вернувшись на поверхность, вы окажетесь в новом регионе — Кузнице.
Уничтожьте Призрак Кошмаров, чтобы освободить лифт
Брок станет Кратос' новый компаньон.
Во время путешествия уничтожайте встречающиеся вам гнезда монстров, чтобы они больше не появлялись. Исследуйте запертые ворота и лифт — вы узнаете, что платформа, ведущая к кузнице, заблокирована гнездом монстров. Вам нужно будет добраться туда, выбрав горную тропу справа.
Кратос и Брок доберутся до области, где есть головоломка, в которой вам нужно привести в движение колесо. Начните с поджигания кустов с помощью Клинков Хаоса. Это позволит вам получить доступ к лифту, но нужно снова заставить его двигаться.
Заберитесь на ближайшую полку и заморозить гейзер с помощью Левиафана. Немного подвиньтесь, возьмите топор и бросьте его во второй гейзер (скриншот выше).
Лифт теперь активирован. Подождите, пока дварф достигнет места назначения, и вернитесь по тому же пути, чтобы вернуться к лифту. Встаньте на платформу, повернитесь к Броку и попросите его использовать механизм (Квадрат). Скачи.
Выйдя из лифта, поверните направо и поднимитесь на самый высокий уступ. Попросите Брока снова использовать механизм (Квадрат).
Вы должны бросить топор Левиафана в недавно открытый гейзер (скриншот выше). После того, как гейзер замерзнет, попросите Брока использовать механизм в последний раз. Колесо будет приведено в движение — подождите, пока выход не будет разблокирован. Возьмите топор и доберитесь до выхода.
Новый путь приведет вас к запертой платформе — бросьте топор в гнездо монстра и уничтожьте его.
Вернитесь в самый низ, т.е. в область, где вы узнали о блокада. Брок и Кратос теперь могут использовать платформу, чтобы дойти до Кузницы.
Починить переключатель
Получить новое механизм с Броком, и вы обнаружите, что рычаг сломан — вы должны помочь Броку починить его. Это просто — доберитесь до интерактивных кристаллов, используйте на них топор (R2) и вернитесь с ингредиентами к дварфу. Выполните эти действия в общей сложности 2 раза.
Выковать оружие
Вернуться к поврежденный рычаг — теперь вы можете его использовать. Вы встретите Леди Кузницы, и откроете новое оружие — Копье Драупнир. Чтобы экипировать его, просто нажмите джойстик вниз.
Вы можете сразу протестировать новое оружие, как появится группа монстров. Вы можете выполнять рукопашные атаки копьем или метать (запас обновляется очень быстро) и взорвать его (Треугольник). Позже в игре вы также разблокируете улучшения и возможность добавлять легкие и тяжелые рунические атаки. Более того, вы получили доступ к дереву умений копья — там вы можете потратить XP на новые способности.
Найдите путь вниз с горы h2>
Это первый раз, когда вам нужно использовать копье, чтобы разблокировать путь вперед — экипируйте его, прицельтесь и бросьте в слабое место выходящим воздухом (скриншот). После броска взорвите копье, и оно расчистит путь. Теперь вы можете начать новую последовательность лазания, в которой задействовано копье.
Вы не можете целиться в отверстия под слишком большим углом, иначе копье не будет правильно вонзаться.
<р>Впереди герои столкнутся с большим валуном. Уничтожьте ближайшее гнездо монстров и исследуйте область слева. Найдите трещину, в которую можно бросить копье (скриншот). После того, как копье окажется на месте, взорвите его, и баррикада будет разрушена.
Протиснитесь между камнями и избавьтесь от приближающихся противников.
В новом месте вы должны использовать копье как альпинистский стержень в первый раз. Найдите новое слабое место, прицельтесь и бросьте в него копье. Копье застрянет, и вы сможете схватить его, чтобы добраться до уступа повыше.
Продолжайте путь и используйте копье, чтобы сбить другой большой валун. Вы доберетесь до места, где вам нужно сразиться с двумя ограми — чтобы упростить задачу, оглушите одного из зверей и прыгните ему на спину, чтобы использовать его, чтобы победить других противников.
<р>
После битвы выигран, найдите другое слабое место и взорвите копье. По пути есть магазин, но у вас, вероятно, еще нет необходимых ресурсов для улучшения копья.
Спускайтесь по веревке.
Вернитесь к Синдри, когда будете готовы
После вырезания -сцена, изображающая встречу, вам нужно отправиться к ближайшим Mystic Gateway. Ожидайте сражений, в которых вы столкнетесь, среди прочего, с воинами-эйнхериями — следите за их атаками бифроста. Переключайтесь между видами оружия, чтобы максимально упростить бой.
Основной путь приведет вас к тележке — используйте ее.
Направляйтесь к воде. В месте на картинке используйте копье как альпинистский стержень. Это позволит вам добраться до новых Мистических ворот — Пляж Нидавеллир. Используйте его, чтобы вернуться в дом Синдри.
Поговорите с Синдри и отдохните. Будет активирована новая сцена с Фэй — отойдите от нее и следуйте по отмеченному маршруту вплавь. Вы вернетесь к управлению Атреем в следующем основном квесте под названием Высвобождение Хеля.
Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!