В поисках Тира — это основной квест в игре God of War Ragnarok, во время которого вы посещаете Свартальвхейм. В нашем пошаговом руководстве объясняется, как решить головоломки с гейзерами, как добраться до Нидавеллира и шахт, как решить головоломки с потоком воды и подъемными кранами и как освободить Тира.
Второй основной квест в God of War Ragnarok — это Поиск Тира, который нужно выполнить в Свартальфхейме. Вы узнаете, как решать головоломки с гейзерами, как добраться до Нидавеллира, как пользоваться звуковыми стрелами, как решать головоломки с потоком воды и кранами, как добраться до шахты, где найти Тира и как вернуться с Тиром в дом Синдри.
Оглавление:
Путешествие в Нидавеллир
Вы Начните квест в Свартальфхейме и должны отправиться в поселение под названием Нидавеллир. По пути вы можете выполнять необязательные исследования, чтобы найти предметы коллекционирования, добычу или места, где можно получить услуги (побочные квесты).
Герои доберутся до лодки и отправился в Нидавеллир. На реке появится первая плотина с большим колесом — вам нужно решить головоломку, чтобы открыть проход. Доберитесь до берега рядом с плотиной. Здесь вы встретите первый гейзер. Расправиться с ними можно с помощью Левиафана — бросьте топор в гейзер, чтобы превратиться в шельфовый ледник, и это позволит вам двигаться дальше.
Проделайте то же самое со вторым гейзером и подняться на более высокую полку. Схватитесь за деревянную конструкцию и двигайтесь из стороны в сторону, пока висите. Доберитесь до вершины и сползите внизв нижнюю локацию.
Вы будете сражаться с монстрами — используйте блоки, парирования, уклонения и Спартанскую ярость. Доберитесь до вершины новой деревянной конструкции. В месте с картинки вы можете использовать лезвия на большом колесе. Потяните лезвия, чтобы открыть проход. Вы можете вернуться на лодку.
Продолжайте плыть и пройдите под мост. Вы доберетесь до второй плотины и снова начнете плыть к берегу (тому, что ближе к плотине).
Атакуйте новых монстров, а затем приблизьтесь к закрытому куполу.
Бросьте клинки в купол, чтобы открыть его и появиться новый гейзер.
Используйте Левиафана на гейзере чтобы создать шельфовый ледник и добраться до другой стороны. Теперь забирайтесь на более высокие полки.
Встаньте на место с картинки и бросьте топор в верхний гейзер. Это увеличит силу нижнего гейзера, который сдвинет колесо и опустит ворота. Подождите, пока ворота полностью опустятся, призовите Левиафана и возвращайтесь к лодке.
Река приведет вас к последней, третьей плотине. Чтобы разблокировать проход, нужно достичь 2 цепей.
В месте на картинке вы должны ударьте Левиафаном о сцепку, чтобы он мог сбросить большой груз. Это позволит вам приблизиться к первой цепочке и взаимодействовать с ней. Половина головоломки решена.
Используйте Левиафан на гейзере и, создав новый шельфовый ледник, двигайтесь дальше. Избавьтесь от монстров и захватите новый закрытый гейзер (1 на нашей картинке) своими Клинками.
Открыв гейзер, бросьте топор в левый (2 на нашем рисунке). Мощность правого гейзера увеличится, и большое колесо придет в движение.
Это приведет к тому, что тяжелый груз сдвинется вниз. Призвав Левиафана обратно, вы должны ударить топором по движущейся вверх сцепке (изображение выше). Если промахнетесь, повторите последнюю часть головоломки.
Если вы ударите его, из него выпадет большой груз. Бегите туда и взбирайтесь на него. Теперь вы должны бросьте топор в гейзер, показанный на картинке выше, тот самый, который ранее был спрятан под куполом.
«Лифт»; переместится вместе с вами наверх. Вы будете рядом со второй цепью — используйте ее, чтобы разблокировать дамбу на реке. Вы можете вернуться к лодке.
Проплывите через пещеры и доберитесь до Нидавеллира. Причалите лодку в месте с синим флагом.
Исследуйте Нидавеллир
Голова в сторону верхней части поселения. Вы встретите Синдри, который улучшит Атрея' лук. Вы можете сразу испытать это оружие — Атреус может разрушать зеленые блокады, стреляя звуковыми выстрелами. Посмотрите на баррикаду или зеленый объект и прикажите Атрею стрелять (Квадрат).
Звуковые стрелки также помогут вам добраться до некоторых предметов коллекционирования и добычи. В самом Нидавеллире есть несколько таких мест, и вы можете вернуться к ним.
Протиснитесь через новое прохождение. В следующей части Нидавеллира найдите телегу, перекрывающую дорогу, и используйте звуковую стрелку на ее грузе. Вы доберетесь до хижины, где поговорите с Раебом.
Вы можете снова поговорить с Раебом, чтобы получить услугу под названием На службе у Асгарда., один из крупных побочных квестов Свартальфхейма.
На лодке в офис Дурлина
Выйдите из хижины и возьмите компас от Синдри. Вы узнаете о выполнении основных (золотые значки) и побочных квестов (синие значки). Продолжайте идти по деревне. Вы доберетесь до пристани на лодке и откроете новые Таинственные врата (точка быстрого перемещения).
Используйте лодку чтобы добраться до залива Баунти. Исследование всей локации необязательно. Чтобы сосредоточиться на основной задаче, плывите на юго-запад к маркеру. Пришвартуйте лодку рядом с домом Дурлина (изображение выше), войдите внутрь и посмотрите кат-сцену.
Доберитесь до шахты за горой
Выйдите из офиса через новый выход и победите монстров. Вы можете стрелять по зеленым частям конструкции, а также использовать звуковые стрелы по баррикадам на подвесной платформе.
Доберитесь до широких ворот и двигайтесь дальше. Герои доберутся до фургона. Заберитесь внутрь и подождите, пока он перенесет вас в новое место. Вы доберетесь до кузницы.
Доберитесь до передней части сломанного поезда
Скоро после того, как вы начнете исследовать Кузницу, вы пройдете под скалами и дойдете до логова мини-босса — великого ящера Дреки. Мы описывали этот бой на отдельной странице Дреки в главе Боссы.
После окончания боя обязательно соберите всю выпавшую добычу. мини-босс. К ним относятся «Пламя Хаоса» и «Легкая руническая атака». Пройдите между скалами, чтобы покинуть арену.
Вдоль как вы пройдете, например. гнездо монстров — уничтожьте его, чтобы остановить появление монстров. В конце концов, вы доберетесь до второго вагона. Используйте Клинки Хаоса, чтобы отцепить трейлер. Вам нужно решить мини-головоломку поставить вагон на рельсы. Слушайте Атрея' комментируйте и двигайтесь влево или вправо.
Войдите в повозку. Во время езды на вас нападут монстры, и вы должны будете выполнять QTE, нажимая кнопки в соответствии с инструкциями на экране. Это может защитить вас от повреждений. Вас поймает тролль, но просто снова нажмите R2.
Обыщите Тира в шахтах
Победите монстров и начните исследовать шахты. Вы можете уничтожать новые зеленые объекты с помощью Atreus' стрелки, а также взрывать желтые баррикады, ударяя по красным кувшинам рядом с ними. Найдите узкий проход, который ведет к Ярнмидским шахтам.
Вы доберетесь до места, где вам нужно решить первую головоломку с водой. Выберите Левиафана и бросьте топор в деревянную корыто над висящим грузом (рисунок). В него начнет поступать вода и груз пойдет вниз. В том месте, где висел груз, появится интерактивный крючок — хватайте его. Вы окажетесь на новой полке.
Поймайте следующий крюк, и вы дойдете до второй водной головоломки. Начните с вертикальных досок — вы можете поддержать Атрея, чтобы он смог добраться до верхних балконов.
Подождите, пока Атрей доберется до верхнего механизма, и дайте ему команду ( квадрат). Механизм придет в движение — бросьте топор в работающую шестеренку (рисунок вверху) и прыгайте на остановившуюся полку.
Призовите к себе топор и перепрыгивайте следующие полки пока не дойдете до висящего квадратного блока. Справа вы можете поймать новый механизм с Клинками Хаоса(изображение). Разверните его, и вода потечет в другом месте.
Поднимется каменный блок — идите дальше.
Повернуться на 180 градусов и бросьте Левиафана в деревянное корыто с картинки. Вода перестанет поступать на колесо, и каменный блок снова опустится. Используйте лезвия, чтобы взобраться на него.
Призовите к себе топор, и деревянное корыто будет разблокировано. Каменный блок, на котором вы стоите, поднимется. Прыгните на полку перед собой и поднимите ворота. Атрей присоединится к вам.
По пути ко входу в шахту переместите тележку, и вы встретите Синдри, у которого вы получите источники света. В пещерах ты должен победить мать Берсгра. Сосредоточьтесь на ослаблении этого монстра, так как он может порождать меньших существ. Остерегайтесь ее красных атак и уклоняйтесь от них.
Вы начнете путешествие на лодке в Эпплкор. Когда вы дойдете до его конца, вы можете по желанию использовать дварфов' store.
Вы доберетесь до области с другой головоломкой.
Головоломка с потоком воды и цепью:
- попросите Атрея ударить по объектам, отмеченным точкой 1 на картинке, звуковой стрелкой, чтобы разблокировать поток воды. ;
- бросьте Левиафана в фрагмент деревянного корыта, отмеченный как точка 2;
- заблокировав корыто, вода теперь должна течь к кругу, отмеченному как точка 3.
Поднимется интерактивный крюк — хватайтесь за него и прыгайте на дальнюю полку. Откройте дверь и идите дальше.
Уничтожить зеленые объекты, чтобы разблокировать доступ к разлому. Извилистый путь ведет к камере с первой загадкой крана.
Спрыгните на правый выступ и взберитесь по цепи. Доберитесь до места, показанного на картинке — схватите крюк с клинками Хаоса, чтобы остановить поток воды. Лифт должен подняться наверх.
Возврат к начальной точке головоломки. Вам нужно бросить Левиафана в корыто, конкретно в место, отмеченное на картинке — вода должна начать стекать на колесо под корытом и привести его в движение.
Поднимется интерактивный крюк — хватайтесь за него и прыгайте на дальнюю полку.
Посмотреть вверх и бросьте Левиафана в верхний желоб, показанный на картинке. Ближайшее колесо должно начать вращаться в противоположном направлении, и лифт поедет вниз.
Откройте лифт и войдите внутрь. Призовите Левиафана, и лифт начнет двигаться. Наверху вы найдете выходную дверь. Победите монстров и получите свою первую реликвию— вы можете экипировать их в инвентаре, чтобы получить бонусы к характеристикам. Победите больше монстров и найдите брешь.
Продвигаясь вперед, прикажите Атрею ударить по подвесной корзине зелеными предметами. Это покажет интерактивный крюк.
Вы доберетесь до места с второй головоломкой крана. Атрей должен сначала стреляйте в нижние кристаллы (изображение). Затем используйте цепь, чтобы развернуть веревку и соскользните на нижнюю полку.
Сначала идите налево и доберитесь до места, где вы можете помочь Атрею поднятьсяб>. Мальчик заберется на верхние балконы.
Цельтесь в деревянное корытоотмечено на картинке — рядом с колесом, которое можно привести в движение. Ближайшая платформа будет двигаться. Когда он остановится, попросите Атрея использовать механизм (Квадрат), рядом с которым он стоит.
Призовите к себе Левиафана и поверните направо. Вы должны бросить топор в желоб рядом со сдвинутой платформой (изображение), в секции над новым колесом, которое будет приведено в движение.
Поднимется интерактивный крюк — хватайтесь за него и прыгайте на сдвинутую платформу. Призовите топор и попросите Атрея выбить самородки из ближайшей корыта. Это разблокирует поток воды, и вы переместитесь по платформе к выходу.
Вы доберетесь до комнаты с большими воротами— приказать Атрею стрелять в его слабые зеленые точки. Вы впервые столкнетесь с врагами-эйнхериями — они могут наложить Бифрост. Не позволяйте им ударить вас несколько раз — это может привести к взрыву, и вы потеряете больше здоровья. Когда вы получите этот отрицательный статус, делайте больше уклонений и дальних атак, пока эффект не исчезнет.
После боя сделайте попытку снова открыть ворота — быстро нажмите X. Вы найдете Тира.
Выходите из шахт вместе с Тиром
Следуйте за Тиром — нет риска потерять его. Разрушайте баррикады по пути, убивайте врагов (в том числе элитных) и остерегайтесь Бифроста.
Следуйте за Тиром и доберитесь до лифта (его нужно запустить вручную). Вы доберетесь до поверхности.
Побег через Таинственные врата
Победите монстров и доберитесь до паромной переправы. Вы должны потянуть за цепочку — сначала комбинацией L2 и R2, а затем быстро нажать X. Вам нужно вернуться к Таинственным Вратам, которые привели вас в Свартальфхейм. Вы доберетесь до дома Синдри.
Идите в отмеченную комнату, чтобы поговорить с Мимиром. Вы переключитесь на Атрея и начнете следующий основной квест — Старые друзья.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!