Gollum, худшая игра 2023 года, только что вышла довольно большая заплата

«Gollum,

Изображение : Daedalic Entertainment

«Властелин колец: Голлум», одна из худших игр этого года, 27 июля получила масштабное обновление, в котором были устранены многочисленные проблемы на всех платформах.

Стильный скейт-шутер в цвете Cel-Shaded Rollerdrome выглядит так Be Pure Joy On Wheels

Разработчик Daedalic Entertainment поделился обновлением на странице игры в магазине Steam, поблагодарив всех за терпение. Некоторые из основных исправлений обновления 2.2 связаны с проблемами производительности, когда была отключена суперсэмплинг глубокого обучения (DLSS), метод рендеринга видео на основе ИИ. По умолчанию для этого параметра установлено значение «авто», чтобы предотвратить заикание, в первую очередь на ПК. Другие большие проблемы включали маркеры квестов, которые случайным образом исчезали, и интерактивные объекты, которые внезапно становились не интерактивными. Обе эти проблемы были исправлены в патче.

Подробнее: Обзор: Худшая игра 2023 года, Gollum, вошел в чат

Было много других проблем с Gollum, слишком. Камера, например, застревала на стенах или внутри самого Голлума, бесконечно вращалась вокруг окружающей среды или безостановочно тряслась после определенных столкновений с врагами — все это было исправлено в обновлении 2.2. Отсутствующие среды были возвращены на место, неудачные блокираторы прогресса — такие как тот, который убил Голлума во время конфликта с жуками в начале игры — были устранены, «обязательные контрольные точки», которых не было, были установлены, а также исправлены проблемы с локализацией. В целом, обновление 2.2, по-видимому, сделало Gollum более играбельным.

Kotaku обратилась к Daedalic Entertainment за комментарий.

Подробнее: Gollum Студия прекратит разработку игр после их неудачного выпуска

Это отличные новости. Горлумбыла повсеместно перегружена, когда она была выпущена 25 мая. От ужасного управления до мягкого пользовательского интерфейса игру так высмеивали за все ее проблемы, что Daedalic Entertainment не только извинилась за «неутешительный опыт», представленный Gollum, и обещал решить проблемы, но 30 июня отдел разработки немецкой студии закрылся, сообщив немецкому новостному журналу GamesWirtschaft и подтвердив Kotaku по электронной почте, что 25 пострадала команда из более чем 90 человек.

Властелин колец: Голлум Примечания к обновлению 2.2

  • Изменен режим по умолчанию DLSS с «выключено» на «авто», чтобы предотвратить заикание и проблемы с производительностью при воспроизведении с RTX без DLSS.
  • Устранена ошибка низкой воспроизводимости, когда части окружающая среда могла отсутствовать.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой маркеры квеста могли исчезнуть после продолжения из главного меню.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерактивные объекты становились неактивными после перезапуска.
  • Исправлены ошибки в системе контрольных точек для повышения стабильности титров и устранения раздражающих ошибок игрового процесса.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Птица теряла цвет, выбранный игроком в миссии по разведению.
  • Исправлен колокол в «Залах Трандуила» – Подвалы» размещались до того, как игрок разместил его.
  • Решена проблема с неисправным интерактивным объектом в «Залах Трандуила» – Подвалы.
  • Исправлен условный блокировщик, из-за которого Голлум умирал при перезапуске во время конфликта с жуками.
  • Исправлена ​​ситуация, при которой меню паузы не отвечало экрану Game Over.
  • Устранена проблема проигрыша фокус мыши при открытии настроек.
  • Исправлен блокатор в башне света, где охранник мог видеть игрока после появления.
  • Увеличен радиус погони для погони «Жестокая женщина» до предотвратить сохранение игр, за которыми игрок больше не может идти в ногу.
  • Исправлена ​​​​проблема с заблокированной камерой в последовательности тележек в «Канализации».
  • Улучшена шпионская миссия по обучению птиц и утренние визиты, исправлены несколько ошибок.
  • Устранены проблемы с отсутствующей средой в «Башне Свет».
  • Исправлено вращение зубчатых колес в случайных направлениях.
  • Исправлено поведение достижения нервных рук.
  • Настройка режима DLSS и резкости при загрузке сохранения из предыдущего версии.
  • Исправлена ​​фоновая последовательность, вызывающая поведение блокировщика в канализации.
  • Общие исправления для фоновых последовательностей.
  • Исправлен экран Game Over в обучении при перезапуске из главного меню во время погони.
  • Исправлен возможный обходной путь в Tower of Light Day 6, который вызвала блокировку.
  • Исправлена ​​программная блокировка в Сумрачных горах при прыжке со скалы во время контрольной точки.
  • Добавлена ​​необходимая контрольная точка в Великие залы Низкий день 1.
  • Исправлен сбой триггера в Beast Pits Day 3.
  • Исправлена ​​проблема с неотвечающим меню после выхода из настроек гаммы.
  • Исправлена ​​проблема с незагруженным подуровнем в миссии тележки Черных ям.
  • Залы Гронда и amp; Камеры казни – исправлены и скорректированы вращающиеся колеса.
  • Исправлено дополнительное дрожание камеры.
  • Gollum Groom теперь правильно покрыт полупрозрачностью, при этом сохраняя глубину резкости и преломление.
  • Исправлена ​​возможность закрыть канализацию, не убивая обоих орков.
  • Исправлены некоторые проблемы с локализацией.
  • Исправлено чрезмерное вращение камеры во время пропуска кадров.
  • Решена проблема отсутствия звука в ролике смерти Кука.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отсутствовал подуровень KingsGrove, когда начинался квест побега орков.
  • Решена проблема с контрольной точкой обучения в миссии погони.
  • >

  • Исправлено меню конфликта на немецком языке, которое отображалось как французское.
  • Исправлено несколько несоответствий в субтитрах VO.
  • Исправлено неправильное меню паузы после первоначальной загрузки игры.
  • li>Обновить состояние анимации, когда Голлума толкает другой персонаж в режиме приседания.
  • Добавлено отсутствующее «Держать» в обучении «Еда» на немецком, а также на традиционном и упрощенном китайском.
  • Исправлен блокировщик в шахтах, день 2, из-за которого окружающая среда выгружалась до достижения 3-го туннеля.
  • Излишнее. предметы коллекционирования удалены для завершения уровней.
  • Исправлена ​​неотвечающая дверь головоломки в Ruins Outside при загрузке из главного меню.
  • Исправлена ​​блокировка прогресса после обучения дроссельной заслонке при перезапуске с контрольной точки.
  • Исправлен Голлум, парящий в начале главы 2.
  • Исправлена ​​программная блокировка во Внешних садах, из-за которой Голлум обнаруживался сразу после появления.
  • Решено, что Голлум оставался в теневой форме даже после выхода из теневого объема.
  • Исправлена ​​программная блокировка в «Queen Cascades». где можно было избежать диалога квеста при загрузке чекпоинта.
  • Исправлено отсутствующее визуальное оформление пятна воды Мелла при загрузке чекпоинта.
  • Исправлена ​​проблема с отсутствующим фонарем Грашнега при загрузке чекпоинтов в Логове Шелоб.
  • >

  • Исправлена ​​невосприимчивость карты/экрана коллекционирования при спаме кнопок открытия/закрытия.
  • Улучшена навигация NPC вокруг Голлума.
  • Исправлен условный блокировщик при возвращении из тумана в Haze Gate.
  • li>Королевская роща – исправлен неверный маркер квеста при загрузке контрольной точки.
  • Исправлено неправильное место появления, направление и отсутствующий маркер квеста на определенной контрольной точке в Финале.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бег по стене не всегда срабатывал правильно.
  • В Riverpath исправлена ​​проблема с двумя невидимыми эльфами в конце уровня.
  • В комнате с летающей платформой в Северной башне улучшены визуальные эффекты.
  • Исправлен условный блокировщик в Breeding Hills, когда группа NPC-шпионов становилась неподвижной.
  • Добавлен отсутствующий путь интуиции и перемещен неправильно расположенный путь интуиции в Riverpath.
  • Исправлена ​​неисправная дверная дыра в Ruins Outside при переходе из Главного меню.
  • Исправлен неверный номер посещения в камерах при возвращении с огнями к повару.
  • ли>Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC в Tower of Light Day 9 не знали о Голлуме при возвращении из главного меню.
  • Исправлена ​​пунктуация в сборнике знаний.
  • Решена проблема мерцания подсказок при вводе.
  • li>
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой заголовок не отвечал при открытии меню паузы при выборе Голлума или Смеагола перед внутренними дебатами.
  • Синхронизированы данные для поддержки DLSS, установка Fidelity fx2 на 0, когда поддержка DLSS неверна.
  • Исправлены блокираторы в Северной башне при перезагрузке контрольной точки и попытке взаимодействия с лебедкой.
  • Добавлены отсутствующие файлы локализации.
  • Исправлено колебание жениха при паузе в игре.
  • Исправлена ​​проблема в разведении птиц, из-за которой инквизитор не двигался или не проигрывал диалог при перезагрузке контрольной точки.
  • Решена проблема, из-за которой блокировщик диалогового окна с дверью не отвечал в Ruins Outside.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой падение из-за потери выносливости при включении перекладины не позволяло Голлуму впоследствии подняться.
  • li>Исправлена ​​проблема с отсутствующей средой в Kings Garden при втором посещении.
  • Исправлен неуместный объем урона в Kings Garden.
  • Отбрасывается ввод при отключении контроллера.
  • Добавлен ввод для закрытия окна сообщения отключенного устройства.
  • Исправлено куст не восстанавливал свое состояние после перезагрузки контрольной точки.
  • Решено отсутствующее окружение в погоне за Лихолесьем при загрузке контрольной точки.
  • Исправлен условный блокировщик в Шахтах при перезапуске после подбора последней метки .
  • Исправлено окружение моста доставки в канализации при перезагрузке.
  • Исправлена ​​неправильная шкала Грашнега в канализации.
  • Исправлен бесконечный экран Game Over в Construction Low при подметании через определенную контрольную точку.
  • Исправлено неправильное состояние двери при переходе от Башни Света к Птицеводству.
  • Исправлен неправильный сплайн камеры в Логове Шелоб во время 2-й погони.
  • Исправлен неверный сплайн камеры в Логове Шелоб.
  • li>

CheckpointDaedalic EntertainmentРазработчик Daedalic EntertainmentGollumGollum GroomKotakuLord of the RingsСохраненная игра