Если вы думали, что Rockstar Games приобрела Grand Theft Auto V группа создателей Cfx.re означала новую смелую эру открытого моддинга в популярной игре с открытым миром, не волнуйтесь, издатель Take-Two все еще преследует фанатов. проекты, которые ему не нравятся. В качестве примера можно привести недавнее увольнение мода под названием Sentient Streets, в котором использовалась технология искусственного интеллекта для генерации диалогов NPC на лету. Take-Two удалила этот мод как с YouTube, так и с NexusMods, оставив его создателя в замешательстве и разочаровании.
Разработчики Yakuza должны сыграть этих знаменитостей в своей следующей мини-игре «Клуб хостесс»
Сюжет мода Sentient Streets, который ранее освещался рядом сайтов, таких как IGN и Eurogamer, вращался вокруг поклоняющегося ИИ культа смерти и Неигровые персонажи, чьи диалоги генерировались случайным образом с помощью инструмента под названием Inworld Character Engine. Пользователь YouTube Bloc, создавший GTA Vмод, сказал, что видео, демонстрирующее его, было просмотрено более 100 000 раз, прежде чем оно было удалено, в то время как сам мод, по-видимому, был загружен более 3 000 раз, прежде чем NexusMods, где он был размещен, удалил его.
«Возможно, это произошло автоматически, но доказательства свидетельствуют о намеренном ручном запросе на удаление DMCA от них», — написал Блок в своем посте на YouTube. «Я также не получил никакого ответа [от Take-Two]. Похоже, они просто атакуют мод со всех сторон».
Материнская компания Rockstar имеет долгую историю преследования фан-проектов, модов и других несанкционированных творений, от отправки заявлений о нарушении DMCA до подачи судебных исков и даже, как сообщается, отправки частных детективов в дома игроков. В то же время обширные сообщества ролевых игр, а также сторонние моды и серверы, поддерживающие их, являются важной частью непреходящей значимости и популярности GTA V.
Это было удивительно, но понятно, когда Rockstar недавно объявила, что ранее будет сотрудничать с Cfx.re, командой разработчиков, стоящей за сообществами модов FiveM и RedM для GTA V и <эм>Red Dead Redemption 2 соответственно. «Чтобы еще больше поддержать эти усилия, мы недавно расширили нашу политику в отношении модов, чтобы официально включить те, которые созданы творческим сообществом ролевых игр», — написала студия в своем объявлении.
Непонятно, почему Take-Two выбрала мод Bloc для завершения, но это может быть связано с его интеграцией стороннего движка персонажей Inworld, созданного Inworld AI, и голосов ElevenLabs. Последняя компания, стоимость которой оценивается в 100 миллионов долларов, создает голоса, генерируемые искусственным интеллектом, с помощью комбинации случайной выборки и исполнения по контракту, сообщила IGN. Нетрудно заметить, что это поднимает все виды потенциальных красных флажков, которые не относятся к стандартным модам, которые просто добавляют или изменяют игровые ресурсы и игровую механику.
Take-Two и Bloc не сразу ответили на запросы о комментариях.
«Зная, что крупные корпорации могут объявлять забастовки по произвольным причинам, что может привести к тому, что ваша работа уходить напрасно в моменты тоже, мягко говоря, обескураживает», — написал Блок в своем посте.
Исправление от 17 августа 2023 г., 21:00. ET: Inworld Character Engine был создан Inworld AI, а не ElevenLabs.
Приключенческий боевик игрыCFXElevenLabsGrand Theft AutoМодинги Grand Theft AutoGrand Theft Auto VKotakuNexus Mods
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!