После подтверждения в прошлом месяце, что запланированное продолжение Ubisoft’ Веселая возня с открытым миром Immortals: Fenyx Rising была отменена, появились новые детали злополучного проекта, включая слухи, что он объединит элементы Elden Ring и WindWaker для создания продолжения, сильно отличающегося от оригинала. №13;
Как сообщает Axios со ссылкой на два источника, знакомых с разработкой Immortals 2, работа над проектом (под кодовым названием Oxygen) началась в 2021 году. мифология сфокусирована на сеттинге, вдохновленном гавайской полинезийской культурой – как мы уже слышали. Другие запланированные изменения, по словам Axios, включали более реалистичный графический стиль, удаление рассказчика из первой игры, меньший акцент на решении головоломок и добавление истории, основанной на выборе игрока.
Кроме того, Immortals 2, как сообщается, стремилась значительно встряхнуть знакомую Ubisoft формулу открытого мира, заменив избыток маркеров квестов и указаний на настройку, вдохновленную Elden-Ring, которая потребовала бы от игроков выяснить их собственный путь вперед – выслеживая животных, ориентируясь по звездам или следуя ветру – когда они исследовали вымышленные острова, вдохновленные Новой Зеландией, Таити, островом Пасхи и Гавайями.
Immortals: Феникс Восхождение – абсолютно ничего похожего на его запланированное продолжение.
Аксиос’ источники сообщают, что игроки – снова управляя сильно настраиваемым главным героем с выбором пола – на этот раз им нужно будет произвести впечатление на полинезийских богов, наделив их стихийными способностями и способностями к изменению формы, а также новыми татуировками, основанными на том направлении, в котором они выбрали историю. Кроме того, заявленные игроки’ действия повлияют на землю вокруг них.
Таким образом, Immortals 2 была значительно более амбициозной игрой по сравнению со своим предшественником, и, как сообщается, Ubisoft рассматривала вопрос о том, следует ли переименовать ее в оригинальную игру. Axios сообщает, что команда студии Ubisoft в Квебеке (работающая вместе с полинезийскими консультантами) к весне этого года собрала несколько игровых часов во внутренней демо-версии, но в конечном итоге Ubisoft решила отказаться от затрат из-за соображений стоимости – это решение, как сообщается, застало команду врасплох.
Когда Ubisoft подтвердила, что отменила проект еще в июле, она заявила, что этот шаг стал результатом “перенаправления и перераспределения некоторых творческих групп и ресурсов в Квебеке. студии к другим необъявленным проектам.” Он добавил, что «опыт и технологии, разработанные этими командами, послужат ускорителем развития этих ключевых проектов, ориентированных на наши крупнейшие бренды». Ubisoft, конечно же, не скрывает, что планирует полностью погрузиться в свои крупнейшие игры, в первую очередь Assassin's Creed, после финансовых проблем последних лет.
Следующим большим релизом станет Assassin’s Creed Mirage, который выйдет в октябре, а многообещающая игра Outlaws по вселенной «Звездных войн» с открытым миром должна выйти в 2024 году.
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!