Immortals of Aveum работает с базовым разрешением 720p на PS5 и Xbox Series X с масштабированием до 4K

Immortals of Aveum работает с базовым разрешением 720p на PS5 и Xbox Series X, масштабируется до 4K

Ascendant Studios и EA  Immortals of Aveum уже вышла, а отзывы об однопользовательском магическом шутере в лучшем случае были вялыми. И как оказалось, впечатления от технических характеристик игры тоже не самые положительные.

Согласно техническому анализу шутеров от первого лица, опубликованному Digital Foundry, в своих попытках достичь частоты кадров 60 кадров в секунду на всех консолях в целом также используются функции Unreal Engine 5 следующего поколения, такие как микрогеометрия Nanite и освещение Lumen с трассировкой лучей. Immortals of Aveum приносит значительные жертвы, когда дело касается решения.

В частности, как на PS5, так и на Xbox Series X игра отображается с базовым разрешением 720p, а затем масштабируется до 4K благодаря AMD FSR2. Между тем, на Xbox Series S базовое разрешение еще ниже — 768×436. Это, как и следовало ожидать, приводит к размытому качеству изображения на всех платформах, причем Xbox Series S является худшим из них.

Тем временем, Immortals of Aveum , похоже, испытывает проблемы со своей производительностью. также. Хотя на всех консолях он нацелен на 60 кадров в секунду, во время особенно загруженных сцен, таких как беспокойные перестрелки или встречи с боссами, игра может опускаться до 50, 40 и даже 30, если играть на Xbox Series S. Полный анализ вы можете просмотреть ниже.

Immortals of Aveum доступна на PS5, Xbox Series X/S и ПК.