Источник: Electronic Arts.i
Одна из самых больших игровых неизвестностей августа — Immortals of Aveum — фэнтезийный шутер от первого лица, являющийся дебютной работой Ascendant Studios. По геймплею и трейлерам эта игра выглядит очень хорошо, но больше о ней сказать сложно. Может быть, кроме того, что у него довольно высокие системные требования на ПК.
Пока мы узнали только о конфигурациях, рекомендуемых для воспроизведения со скоростью 60 кадров в секунду в разрешениях 1080p и 1440p. Однако сегодня разработчик объявил полные спецификации, дополненные рекомендуемыми системными требованиями для игры в 4K и 60 кадров в секунду, а также в 4K и 120 кадров в секунду. («старые» претерпели лишь минимальные изменения). Вы можете увидеть их ниже — они относятся к включенной опции масштабирования, установленной по умолчанию на «качество», что должно максимизировать частоту кадров.
Источник: Electronic Arts.
Стоит упомянуть что Ascendant Studios, похоже, вполне уверены, что вышеуказанные конфигурации действительно позволят играть в Immortals of Aveum со скоростью 60 кадров в секунду. Разработчик указал, что это благодаря Unreal Engine 5.1, использование которого значительно улучшило работу относительно небольшой команды над этой игрой уровня AAA. Особое внимание было уделено таким инструментам разработчика, как:
Люмен — отвечает за динамическое освещение;
Нанит — увеличение детализации удаленных объектов;
Ниагара — создание визуальных эффектов огня, дыма или магии.
Более того, UE 5.1 позволяет разработчикам создавать Инструмент бюджета производительности, который позволит «на лету» корректировать настройки графики для данного ПК, чтобы обеспечить наилучший баланс между визуальными эффектами и производительностью. В этом помогут технологии масштабирования — AMD FSR 2.2 и Среди прочего, Nvidia DLSS 3.
Разработчики надеются оптимизировать игру до такой степени, что она будет работать достаточно хорошо, например, со скоростью 40 кадров в секунду, даже на минимальных конфигурациях. Применение инструмента на практике показано в видео ниже.
Стоит добавить, что консольные версии игры будут использовать преимущества FSR 2. В результате оба Ожидается, что Immortals of Aveum на PS5 и XSX/S будет работать со скоростью 60 кадров в секунду при максимальном разрешении, поддерживаемом телевизором или монитором, к которому вы подключаете свое игровое оборудование.
Отразятся ли заверения Ascendant Studios на деле, мы узнаем всего через пять дней — 22 августа, когда Immortals of Aveum выйдет на ПК, PS5 и XSX/S.
Immortals of Aveum в Steam
Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (TapSwap) . Зарабатываем монетки, а потом меняем их на реальные деньги .
Регистрируйтесь по ссылке , чтобы получить от 5к до 25к бонусных монет!!!
Места ограничены , поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!