Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Immortals Of Aveum стоил 125 миллионов долларов, и «его никто не купил»

Immortals Of Aveum стоила 125 миллионов долларов, и “никто не купил ее”

Волшебный шутер от первого лица Immortals Of Aveum был запущен в августе прошлого года, а к следующему месяцу половина его команды разработчиков была уволена из-за плохих продаж».

В новом отчете IGN о массовых увольнениях в отрасли разработчики, работавшие над Aveum, говорят, что его создание стоило около 125 миллионов долларов, и «никто не купил его».

«На высоком уровне Immortals были сильно переоценены для дебютного проекта студии. Стоимость разработки составила около 85 миллионов долларов, и я думаю, что EA вложила 40 миллионов долларов на маркетинг и распространение». один бывший разработчик рассказал IGN. Все разработчики, обсуждавшие проект, были анонимны. «Конечно, в команде разработчиков было несколько серьезных талантов, но попытка создать однопользовательский шутер ААА-класса на современном рынке была поистине ужасной идеей, особенно с учетом того, что это был новый IP, который также пытался использовать Unreal Engine. 5. В итоге была запущена раздутая, повторяющаяся кампания, которая оказалась слишком длинной».

Другой разработчик игры, по-прежнему работающий в Ascendant, утверждал обратное, заявив, что Aveum — это то, чего хотят многие геймеры. «Это не продолжение и не ремейк, на прохождение игры не уходит 400 часов, в ней нет микротранзакций, нет бессмысленного гринда в открытом мире. Хотя не всем она понравилась, отзывы у нее довольно хорошие: в настоящее время она имеет 74 балла на Open Critic и в основном положительную оценку в Steam. Никто его не купил.”

Продажи, очевидно, составили лишь небольшую часть от запланированных издателем.

«Есть множество увольнений из-за грубого плохого управления и жадности (глядя на вас, Embracer), но также много чего происходит, потому что это глупо нестабильный рынок, который требует огромных капиталовложений для участия в нем». на профессиональном студийном уровне” сказал один разработчик. «Несмотря на все, что Ascendant сделал правильно (хорошая оплата людям, полностью удаленная студия, небольшое количество сверхурочных до конца, холодная среда с большой свободой роста, уважение контроля качества, наем младших сотрудников и т. д.), это не сработало». вышел.”

Было бы легко прочитать эти комментарии и извлечь из них урок, что людей на самом деле не волнуют однопользовательские игры, а также игры, которые короткие или не имеют микропереводов. Однако я не думаю, что это справедливый вывод или то, что на самом деле предлагают разработчики.

Алиса Б нашла много интересного в своем обзоре Immortals Of Aveum, но при этом нашла его повторяющимся. , поверхностный и лишенный силы. Это непростая задача в напряженный год, когда много отличных игр требовало внимания. В любом случае плохие или посредственные игры иногда находят аудиторию – но я также подозреваю, что более серьезная проблема Immortals Of Aveum заключается в том, что неясно, в чем заключается ее основная фантазия и к кому она обращается. Все это казалось немного бестолковым».

Полный отчет IGN стоит прочитать. Он включает в себя комментарии других разработчиков, пострадавших от увольнений, в том числе разработчиков Relic, на которых также повлияла низкая производительность Company Of Heroes 3.


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (PAWS), это ТОП-1 игра обогнавшая BLUM от создателей DOGS.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Комментировать