Concord, предстоящий геройский шутер от Firewalk Studios, привлек немало внимания на майской презентации Sony State of Play. Демонстрация завершилась длинным кинематографическим трейлером, представляющим дурацкую группу неудачников игры, и Интернет сразу же расценил ее как шутку в стиле Стражей Галактики. За этим последовал трейлер игрового процесса, демонстрирующий Overwatch.соревновательный шутер в стиле, и, учитывая, что он возглавил демонстрацию и занял значительную часть шоу, Sony, вероятно, надеялась, что он вызовет фанфары сообщества PlayStation. Однако реакция, вероятно, была менее восторженной, чем ожидали Firewalk и Sony.
В Eternights вы нажимаете R2, чтобы держаться за руки, как в реальной жизни
Так в чем проблема? Во-первых, жанр героев-шутеров уже почти десять лет перенасыщен благодаря таким играм, как Overwatch и Apex Legends, поэтому такие игры, как Concord и Соперники Marvel могут почувствовать, что на годы опоздали с трендом, который уже давно прошел свой расцвет, если они не сделают достаточно, чтобы отличиться. Поскольку Concord не может передать четкую идею, которая сделает его запоминающимся на перенасыщенном рынке прямых трансляций, некоторые люди уже пренебрежительно относятся к нему, рассматривая его как еще одну игру, которая пополнит кучу претендентов на жанр, которые будут скорее всего, запустится, провалится и, возможно, оставит людей, занимающихся разработкой игр, без работы. Раздел комментариев к двум трейлерам Concord носит резкий характер.
«Просто назовите это «Современная аудитория: Игра»» – @rile_up
“Из-за этой игры так много людей потеряют работу….” – @patrickwilliams7582
“Это действительно то, чего, по мнению Sony, хотят люди?” – @mrnatak-ic6lj
“Самым шокирующим в трейлере было то, что Sony оставила комментарии открытыми” – @T.O.Wallee
Как только было установлено, что на Конкорде будет открыт сезон, в его адрес обрушилась критика со всех сторон. Изо всех сил отталкивая тот факт, что существует реакционная группа, раздражающая, что в игре присутствует разнообразный актерский состав, давайте вместо этого сосредоточимся на действительно стоящих темах для разговора, возникающих вокруг игры. Кинематографический трейлер подвергся критике за изображение Конкорда как что-то с повествовательной линией. Потом стало понятно, что историю расскажет соревновательный шутер с внешними «виньетками». После того, как в таких играх, как Overwatch, повествование отодвинулось в сторону в пользу соревновательной игры с живым сервисом, которая умаляет ее сеттинг, фанаты с опаской относятся к игре, которая может повторить неудачи своего явного вдохновения. Формат стал утомительным, хотя мы так мало видели элементов истории Concord, что есть вероятность, что он сможет более успешно интегрировать эти идеи.
Некоторые также подвергли критике дизайн персонажей, которому не хватает той узнаваемой искры, которая присуща его современникам-героям-шутерам. Другие раскритиковали то, что многие считают производным от него, заявив, что оно явно черпало вдохновение из таких произведений, как Стражи Галактики , но ему не хватает очарования. Если вы на несколько лет опоздали на моду героев-шутеров и не предлагаете ничего нового, захватывающего или хотя бы отдаленно запоминающегося, это будет похоже на неискреннюю наживу.
PlayStation
Частично презрение может быть вызвано негативной реакцией на недавние повороты и бизнес-решения Sony. В феврале компания PlayStation провела увольнения во всей компании и полностью закрыла London Studio, разработчика Singstar . Это произошло после целенаправленного стремления к увеличению количества игр с живым обслуживанием, несмотря на то, что усилия Sony в этой области часто приводили к проблемам в разработке, включая задержки и отмены.
Если Согласиеи все части, с которыми люди не согласны, являются конечным результатом того, что Sony вкладывает миллионы долларов в игры с живым сервисом вместо любимых однопользовательских игр и интеллектуальной собственности, которые долгое время были синонимами PlayStation, это видеоигровой эквивалент несчастного кассира, которого ругают за политику компании, определенную намного выше ее уровня оплаты. Возможно, именно поэтому представление Astro Bot прошло так хорошо, сравнительно. Платформер является продолжением любимой игры, которая отдает дань уважения лучшим частям истории PlayStation, а не чем-то, что предвещает более общее, массовое будущее бренда.
В конечном счете, Concord может оказаться лучше, чем сообщает это State of Play. Маркетинг способен как подорвать видеоигру, так и создать ажиотаж. Но если Sony и Firewalk Studios не смогут произвести лучшее второе впечатление, эта жестокость, скорее всего, будет преследовать ее до выхода на PlayStation 5 и ПК 23 августа.
.
BotKotakuМногопользовательские видеоигрыOverwatchPlayStationSonySony Interactive EntertainmentState of Play