Omniheroes — грядущая фэнтезийная казуальная стратегическая ролевая игра, в которой игроки должны вызывать, обучать и собирать команды красивых, но смертоносных героев, чтобы спасти мир, объединив враждующие группировки и изгнав злые силы, которые угрожает уничтожить его.
Чтобы выполнить задание, вам будет предоставлен список из более чем 100 изысканно оформленных героев, из которых можно призвать, обучить и собрать идеальную команду воинов, за которыми вы можете сидеть назад и наблюдайте за великолепными пошаговыми автоматическими битвами.
Все признаки раннего игрового тестирования указывают на то, что Omniheroes обеспечивает чрезвычайно отточенную и захватывающую ролевую игру, когда игра наконец выйдет, но до этого мы получили эксклюзивное интервью с ее разработчиком, OMNIDREAM, чтобы получить некоторые раннее понимание того, что готовит Omniheroes.
TouchArcade: что, по вашему мнению, предлагает Omniheroes, что отличает ее от других мобильных ролевых игр?
OMNIDREAM:В первую очередь, что делает нашу игру действительно уникальной, так это ее художественный стиль. И для нашей компании, и для меня это первый раз, когда мы решили создать оригинальный художественный стиль для мобильной игры. Раньше мы часто получали четкие инструкции, поэтому для нас это было серьезной проблемой. Столкнувшись с этой проблемой, было довольно сложно ориентироваться. Однако в конце концов мы обнаружили некоторые возможности и отправились в путь изучения и исследования. Мы решили сначала установить единое направление для общего стиля, а затем разложить его на различные элементы. Одной из таких концепций, которую мы исследовали, было понятие тонкой темной эстетики. Мы разобрали его с точки зрения техники рисования, визуального представления и даже некоторых аспектов дизайна. После того, как мы разобрали и установили эти рекомендации, члены нашей команды могли следовать этой схеме для создания желаемого стиля, обеспечивая последовательный подход. Такой подход позволил нам добиться особого художественного стиля, особенно в выборе и дизайне элементов семи Валькирий.
Что касается игрового процесса, мы стремимся создать мобильную игру, которая одновременно расслабляет и способна удерживать игроков в течение длительного времени. Под «расслаблением»” Я имею в виду, что игроки могут наслаждаться нашей игрой, не чувствуя давления или бремени. Они могут поднять его и положить на место, когда им будет удобно. Однако, даже если у них не было времени играть какое-то время, когда они действительно хотят вернуться и поиграть, они могут быстро наверстать упущенное и продолжить получать удовольствие.
В в то же время мы понимаем, что для того, чтобы игроки оставались вовлеченными в игру в долгосрочной перспективе, игра должна приносить постоянное удовольствие. Мы хотим, чтобы игра предлагала достаточную глубину игрового процесса, а также непрерывный поток свежего контента. Итак, еще одна выдающаяся особенность Omniheroesэто его уникальная система Synergy, вдохновленная жанром автошахмат. В то время как функция синергии является общей игровой механикой в ролевых играх, нас отличает то, что у каждого героя в нашей игре есть 3-4 различных синергии. Стратегически комбинируя различные синергии пяти героев в составе вашей команды, вы можете разблокировать множество постоянно меняющихся эффектов синергии. Эти эффекты можно использовать для преодоления различных проблем и препятствий на протяжении всей игры. Это путешествие, полное неожиданностей и предвкушений, где каждая сформированная Синергия приближает игроков к раскрытию полного потенциала игры.
TA: С какими самыми большими проблемами вы столкнулись во время разработки и как вы их преодолели их?
OD:Одна из самых больших проблем, с которыми мы столкнулись во время разработки, заключалась в том, что в пошаговом бою есть много классических механик, с которыми игроки уже знакомы. Поэтому для нас было крайне важно предоставить свежий и инновационный игровой опыт. Однако это оказалось невероятно сложной задачей, так как мы рассмотрели около 20 различных вариантов боевых стратегий, ни один из которых полностью не удовлетворил нас.
Система Synergy, о которой я только что упомянул, заняла у нас почти шесть месяцев непрерывного повторения и тестирования игроков. Это был сложный процесс, который требовал от нас тщательного изучения взаимодействия игровой механики, черт характера и созданного нами иммерсивного мира.
ТА: Кто из омнигероев функции, которыми вы больше всего гордитесь?
OD: разработка и доработка Omniheroesбыл путешествие непоколебимого терпения и дотошного мастерства. Нам потребовалось почти 3 года с самого начала, чтобы посвятить себя проработке каждой сложной детали, гарантируя, что художественный стиль и игровой процесс находят отклик у игроков на глубоком уровне. Это требовало бесчисленных повторений и твердого стремления к совершенству. Мы кропотливо совершенствовали художественный стиль, улучшая каждый мазок и каждый пиксель, пока он не воплотил то видение, которое мы задумали. Такой же уровень внимания был уделен формированию игрового процесса, тщательному балансу механики и функций для создания увлекательного и захватывающего опыта. Даже с точки зрения языковых версий мы подготовили более десяти языков локализации игр, чтобы обеспечить беспрепятственный игровой процесс для пользователей в разных регионах. Кроме того, в будущем мы планируем выпустить как минимум еще 20 языковых версий, чтобы удовлетворить разнообразные языковые предпочтения нашей глобальной базы игроков.
Мы гордимся результатом, это труд любви, где каждый аспект Omniheroes был создан, чтобы подарить необыкновенное приключение, которое увлечет игроков с того момента, как они отправятся в это эпическое путешествие.
TA: Наконец, есть ли у вас какие-либо советы или советы пользователям о том, как играть в игру?
OD: Это игра, и я считаю, что не может дать много советов. Я призываю игроков принимать удовольствия от игры и свободно испытывать ее радости, следуя по пути, который находит отклик в вашем сердце. Пожалуйста, наслаждайтесь путешествием.
Ожидается, что Omniheroes выйдет где-то в середине следующего месяца, и в нее можно будет играть бесплатно с покупками в приложении. На данный момент всем игрокам, заинтересованным в игре Omniheroes, рекомендуется пройти предварительную регистрацию на официальном веб-сайте. 777 бесплатных розыгрышей, а также возможность выиграть карту Amazon Card на 100 долларов и iPhone 14 Pro 512 ГБ.
Спонсорский контент
Эта статья является спонсируемым контентом, написанным TouchArcade и опубликованным от имени OMNIDREAM для продвигайте интервью с командой разработчиков Omniheroes. Если у вас есть вопросы или комментарии, пишите на [email protected]
избранные новостиОтзывыспонсорский контент
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!