
Исследование, проведенное норвежскими исследователями, показало, что дети чувствуют растущее социальное давление, заставляющее тратить деньги на игры.
Исследование, проведенное по заказу Министерства по делам детей и семьи норвежского правительства, было проведено исследователями Кларой Джулией Райх и Камиллой Кнутсен Стайннес из Национального института исследований потребителей столичного университета Осло.
Обзор двух итоговых отчетов, первоначально написанных на норвежском языке сайтом ScienceNorway.no, показывает, что дети, с которыми беседовала пара, беспокоятся о том, что над ними издеваются и что они не могут завести друзей, если не потратят деньги на покупку косметических предметов (спасибо, Crossplay).п>
Выпуск новостей: Почему в игровой индустрии так много увольнений?
Выпуск новостей: почему их так много увольнения в индустрии видеоигр? Райх сказал, что дети «подпадают под влияние мемов и тенденций на таких платформах, как TikTok», а также покупают внутриигровые предметы, которые «придают статус». либо за счет лучшей статистики, либо за счет силы бренда. «Нет резкого различия между их онлайн- и офлайн-миром», — говорит он. Стайннес добавил, назвав их «разными частями социального мира, в которых они перемещаются».
Один 13-летний мальчик, участвовавший в исследовании, сказал: «Если ты ни с кем не играешь, тебе не о чем говорить в школе». 14-летняя девочка рассказала, что столкнулась с насилием по признаку пола. «Я слышала что-то вроде: «Вернись на кухню», а это было типа: «Ты девочка, умри, умри, умри», — сказала она. она сказала. «Это было очень наглядно».
Дети, участвовавшие в исследовании, тратили от 100 до более 1000 норвежских крон (приблизительно 75–750 фунтов стерлингов) в год, сообщили об исследовании. Многие игры, на которые были потрачены эти деньги, включали в себя лутбоксы, сезонные пропуска и предметы, ограниченные по времени.
Норвежское правительство в настоящее время ищет способы борьбы с манипулятивным игровым дизайном. В 2019 году регулятор азартных игр страны присоединился к совместным усилиям по расследованию и устранению «рисков, создаваемых стиранием границ между играми и азартными играми». наряду с 15 другими странами, включая Великобританию и США. t В 2022 году в отчете, подготовленном по заказу Норвежского совета потребителей, был сделан вывод о том, что лутбоксы являются эксплуататорскими и хищническими, и содержится призыв к более эффективному регулированию.
Исследования, проведенные университетами Ньюкасла и Лафборо в 2022 году, также пришли к выводу, что лутбоксы вызывают &# 8220;финансовый и эмоциональный вред” подросткам и детям. Следуя требованиям правительства Великобритании, британская индустрия согласилась ограничить доступ к лутбоксам с помощью ряда правил, которым должны следовать издатели. Это не оказалось полностью эффективным, поскольку исследователь Леон Ю. Сяо обнаружил, что по состоянию на октябрь 2023 года несколько компаний нарушали правила рекламы.