Исследование в Divinity: Original Sin 2

В Divinity Original Sin 2 вы можете исследовать обширные локации в одиночку или со своей группой. Вы можете просматривать карты местоположения в любое время, что позволит вам охватить всю территорию и найти все достопримечательности. В нашем руководстве перечислены все полезные решения, которые могут облегчить исследование мира или поиск интерактивных объектов.

Телепортация (быстрое перемещение)

После взаимодействия со вторым храмом вы можете телепортироваться между их. В некоторых случаях достаточно простого взаимодействия, а иногда нам нужно выбрать предопределенный вариант диалога. Наконец появится список разблокированных ярлыков с характерным названием. После того, как вы выберете место, вся группа будет телепортирована. Такие точки отмечены на карте характерным значком, а подойдя к ним, мы увидим над нашим героем надпись, которая сообщит нам, что мы находимся рядом с одной из таких точек.

Расположение

Игра видна с изометрической точки зрения, что иногда заставляет нас поворачивать камеру в другую перспективу, чтобы не было никаких лакомых кусочков, которые ускользнули от нашего внимания. Во время исследования следует часто нажимать левый «ALT», что облегчит поиск любых элементов снаряжения, лежащих на земле. У нас может быть огромное удобство в этом вопросе, но мы не найдем кнопку, которая поможет нам обнаружить сундуки, местонахождение закопанных сокровищ или скрытые проходы.

Как я уже говорил, вы должны вращать камеру. часто, так как это единственный способ узнать все. Кроме того, следите за другими членами группы, которые иногда могут сообщить вам о сокровище или секретном проходе поблизости. Большинство объектов будут видны только после того, как вы наведете на них курсор, поэтому не забывайте таким образом исследовать свое окружение, особенно близлежащие стены и скалы. Как это часто бывает, секретные проходы видны только тогда, когда нейтральный персонаж отмечает их на нашей карте. Вы должны всегда носить с собой лопату, которая позволит вам переместить кучу земли, скрывающую сундук или другое сокровище.

Нейтрализация угроз

Вы часто будете сталкиваться с ситуацией, когда опасная ситуация создается природными стихиями. Эти события делятся на две категории: те, которые вы можете использовать, и те, которые могут только доставлять неудобства. Использование стихийных сил может иметь особые результаты во время боя — эта тема подробно описана в разделе, посвященном бою.

В случае препятствий ситуация несколько иная. Используя информацию из статистики персонажа, мы можем узнать, что в игре есть пять стихий: вода, воздух, земля, огонь и яд. Все связанные с ними опасности (кроме боя) рассматриваются как заблокированные проходы. Вы должны знать, что для того, чтобы избавиться от опасности, вам нужно использовать силу противодействующей ей стихии. Стены огня можно потушить емкостями с водой, которые часто встречаются в игре, а отравленные места придется сжечь.

Исследование объектов

Исследование в Divinity: Original Sin 2

Если найденный объект не содержит другие ограничения (например, обычная бочка), вам нужно только выполнить с ней простое взаимодействие в виде нажатия ЛКМ.

Если после того, как вы отметили элемент или объект, появляется замок, вам необходимо выполнить действие с помощью контекстного меню. В зависимости от типа объекта вам может понадобиться ключ, подойдет простая отмычка или вы можете использовать силу. Каждый объект имеет свою прочность, и если вы не можете его открыть, вы можете просто уничтожить его. Этот процесс занимает немного времени, но не должен вызвать никаких проблем. Самое удобное решение — выбрать персонажа с наивысшим атрибутом силы, нажать правую кнопку «ALT» и выбрать зону взаимодействия с помощью ЛКМ. Стоит отметить, что такое действие сильно влияет на долговечность экипированного в данный момент оружия, поэтому вам следует выбирать не очень ценный для вас предмет.

Объекты в игра отмечены двумя разными способами. Если курсор (рука, стрела или сундук) окрашен в золотой цвет, предмет является нейтральным. Если мы возьмем его в свой инвентарь, другие люди будут относиться к нему безразлично. Следует отметить, что сундуки и тела, которые еще не исследованы, меняют курсор мыши на золотой сундук. Как только вы исследуете сундук и заберете его, курсор снова изменит свою форму, но на этот раз сундук станет серебряным.

Если курсор станет красным, это означает, что наше взаимодействие может иметь некоторые последствия. Кража малоценного предмета или отдельный случай кражи может ухудшить отношения между владельцем и преступником. Если вы будете воровать предметы регулярно, вам очень быстро придется столкнуться либо с владельцем, либо с охраной.


Optimized with PageSpeed Ninja