Известный симулятор автоматизации Factorio исследует космос для своего первого расширения

Известный симулятор автоматизации Factorio исследует космос для своего первого расширения


Чуть более трех лет спустя после того, как известный симулятор строительства и автоматизации Factorio покинул свой длительный ранний доступ с 1.0, разработчик Wube Software поделился подробностями своего первого расширения, Space Age, действие которого начнется там, где заканчивается базовая игра.


Для непосвященных Factorio представляет игроков как импровизированных космических промышленников, поручая им создавать все более сложные хитроумные устройства в непрерывном стремлении к все более эффективной автоматизации. Конечная цель — построить ракетный корабль, который позволит вам покинуть планету, на которую вы совершили аварийную посадку, и это момент, когда начинается космическая эра».


В сообщении, раскрывающем первые конкретные подробности расширения Factorio, Вубе объяснил, что «Космическая эра» продолжает путешествие после запуска этих ракет, отправляя игроков среди звезд, где они могут «открывать новые миры с уникальными задачами, использовать свои возможности». новые ресурсы для передовых технологических достижений и управлять парком межпланетных космических платформ».


Factorio выпущен в августе 2020 г. после четырех лет в раннем доступе.


Вубе говорит, что игрокам нужно будет отправить в космос несколько ракет (в космическую эпоху их будет дешевле строить, чтобы избежать «вечного затягивания» процесса), поскольку они соберут достаточно ресурсов для создания платформы, которая будет генерировать космическую науку. но, что более важно, путешествуйте по разным планетам, где ядро ​​автоматизации базовой игры расширится до межпланетной логистики».


В расширение будут включены четыре предопределенные планеты, каждая со своей уникальной темой, ресурсами, испытаниями и механикой, и «большинство»; будут иметь разные военные цели. Вубе добавляет, что каждая планета приводит к производству определенных научных пакетов и технологий, и что порядок, в котором игроки решают эксплуатировать планеты, является «эффективным стратегическим выбором».


По словам Вубе, чтобы приспособиться к новому стилю игры расширения, необходимо сбалансировать некоторые элементы базовой игры. артиллерия, скальная взрывчатка, паукотрон, лучшие в своем классе модули и ряд улучшений личного снаряжения – теперь откроется намного позже на разных планетах. С другой стороны, есть некоторые «крутые новые вещи»; будут добавлены в качестве награды за прохождение расширения, наряду с некоторыми «приятными дополнениями»; на исходной планете Наувис.


Space Age пока не имеет даты выпуска, но Wube говорит, что в настоящее время он находится на «Шаге 5»; ранее обсуждавшегося семиэтапного плана развития. На этом этапе контент «более стабилен, а вероятность удаления элементов меньше», поэтому он готов к «первому этапу настройки».


«Поскольку мы знаем, где мы находимся и какова цель»; разработчик объясняет: «Мы можем начать приближаться к дате выпуска расширения, которая запланирована примерно через год». Это еще долго, но, по крайней мере, ситуация становится более конкретной».


Space Age выйдет вместе с обновлением 2.0 для Factorio, которое будет включать значительные улучшения для всех игроков, независимо от того, купили они расширение или нет. Они будут включать в себя «способность лучше управлять системами поездов, лучшее создание чертежей, лучшее поведение летающих роботов и многое другое».


Но хотя до расширения «Космической эры» Factorio еще далеко, Вубе говорит: «С этого момента мы прекращаем эмбарго на контент расширения, и мы будем каждую неделю публиковать пятничные факты обо всех различных аспектах расширения до его релиза!”. Так что ожидайте услышать еще много чего на пути к его окончательному появлению».