А вот и игра, о которой я и не подозревал. Симуляторы управления космическими колониями — не такая уж редкая порода, даже если вы скрестите их с элементами выживания. Однако я так и не понял, что единственное, чего им не хватало, так это SDF-1.
Jumplight Odysseyоснован на научно-фантастическом аниме 80-х и делает это с таким невероятным шиком и с такой элегантной глубиной, что я абсолютно ошеломлен результатом. Это похоже на пропавшую игру Macross , название, основанное не на продолжающейся войне, а на выживших на борту SDF-1, которые цепляются за надежду в самых тяжелых обстоятельствах. Это захватывающая разработка команды Armello.
Теперь, если бы я только мог играть в нее без ошибок.
Скриншот Destructoid
Hope весна вечная
Я хочу прояснить, что Jumplight Odyssey просто перейдет в ранний доступ 21 августа 2023 года. До этого еще больше недели, и после этого исправления ошибок являются частью пути к раннему доступу. Я полностью верю, что League of Geeks сможет решить самые серьезные проблемы в короткие сроки, но у меня определенно была своя доля проблем с предварительным выпуском.
Но давайте пока отложим это в сторону.
Джамплайт Одиссеявы управляете космическим кораблем, который бежит от агрессивной инопланетной армии. Родной мир экипажа разрушен, и их единственная надежда — добраться до «Звезды вечности» в дальних уголках космоса. В настоящее время единственным доступным капитаном является принцесса Эйфора, последняя регент разрушенной планеты. Ваш единственный корабль — SDF Catalina. Совершенно очевидно, что League of Geeks планирует добавить больше капитанов и кораблей, но пока у нас есть только по одному каждому из них. Для начала этого более чем достаточно.
Catalina стартует в исправном, но поврежденном состоянии. Ваша первая задача — заставить все снова работать. Однако не расслабляйтесь. Зутопаны у вас на хвосте. Пока вы работаете, энергия пассивно накапливается вашим двигателем Jumplight. Вы должны убедиться, что ваш курс проложен, следить за положением врага и продолжать прыгать к другим звездным системам, чтобы оставаться впереди врага.
Отважно побежал прочь, прочь
Вы также должны поддерживать свою команду в живых. Это означает не только возможность производства еды и воды, но и поддержание их боевого духа и сбор припасов с планет, на которых вы останавливаетесь. Вы выбираете миссии и отправляете команды, чтобы вернуть ресурсы и других выживших. Члены экипажа также назначаются различным командам, которые вам нужно будет сбалансировать по мере необходимости. Есть бой, наука, инженерия и припасы. Плохие люди снабжения. Они просто поднимают предметы.
В Jumplight Odyssey вам также нужно защищаться, чего я никогда не делал. Да, видите, ошибки начали появляться у меня довольно рано.
Моя первая попытка продолжала останавливаться из-за того, что все работало неправильно. Однажды последняя регентша втиснулась в один из шаттлов, и все остальные решили последовать за ней. Я думаю, что они пытались разгрузить его. Выход в главное меню и перезагрузка исправили мозг всем.
Затем у меня был случай, когда у корабля заканчивалась энергия, но никто не обслуживал генераторы. Я сказал команде уделить первоочередное внимание доставке им припасов, но никто не появился, чтобы превратить эту биоматерию в топливо. В конце концов, свет начал гаснуть, и кто-то подошел, чтобы выгрузить хранящуюся биоматерию. Ладно, думаю, мы просто сдаемся.
Скриншот от Destructoid
Колени не должны так сгибаться
Но хуже всего было пытаться начать новую игру. В квесте Каталина по умолчанию, если вы не начнете с обучения, у вас не останется много времени, чтобы получить топливо для прыжков и телепортироваться к следующей звездной системе. Это также не дает вам достаточно композита для создания предмета, который ускоряет генерацию топлива Jumplight.
Я понимаю, что могу просто начать собственное путешествие и выделить больше ресурсов для начинать. В противном случае я мог бы снова пройти обучение. Но сейчас слишком много головной боли.
Однако прямо сейчас ошибки убивают эту доступность. Еще раз, я не сомневаюсь, что они будут исправлены. Хотя есть много настроек интерфейса, которые я хочу увидеть, ни одна из ошибок не кажется непоправимой, поэтому я верю, что они будут устранены. Однако прямо сейчас я просто буду наблюдать за своим клиентом Steam, когда начнут выходить обновления. Я искренне рекомендую Jumplight Odyssey. Возможно, стоит немного подождать, прежде чем приступать к делу.
Зои Хэндли
Штатный писатель – Зои — игровая бездельница. Она начала вести блог с сообществом в 2018 году и вскоре попала на первую страницу. Обычно она исследует инди-эксперименты и ретро-библиотеки, но делает все возможное, чтобы постоянно оставаться некрутой.
Другие рассказы Зои Хэндли
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!