Крисси Костанза знает кое-что о фэнтезийных играх. Она росла, играя в многопользовательскую ролевую онлайн-игру (MMORPG) Runescape и заводя друзей в гильдиях World Of Warcraft, а затем влюбилась в эпическую вселенную League Of Legends. Она геймер, которая обожает более фантастическую сторону вещей. Черт возьми, она даже начала работать над своей собственной игрой: Starfall.
«Самое лучшее в этих играх — это то, что вы можете делать то, чего не можете делать в реальном мире», — говорит она NME. Помимо убийства драконов и исследования странных новых миров, фэнтезийные игры дают игрокам возможность экспериментировать с внешностью, идентичностью и обществом. «Это бегство от реальности, но это также свобода самовыражения».
«В физическом мире вы можете чувствовать себя скованным ограничениями реального мира, такими как ваше тело, ваша среда или внешнее давление, заставляющее вас не делать определенные вещи. В играх вы можете выразить то, кем вы являетесь на самом деле, что невероятно освобождает».
Крисси Костанца. АВТОР: Square Enix
Costanza наиболее известен как солист поп-рок группы Against The Current, которая делила сцену с такими, как Fall Out Boy. Они образовались в 2011 году и добились успеха в 2015 году с их EP «Gravity», который они полностью исполнят на фестивале When We Were Young в следующем месяце.
Помимо того, что ATC были частью последнего поколения рок-групп, выступавших в бродячем панк-цирке Warped Tour (который закончился в 2018 году), ATC также использовали YouTube и Discord для связи с международной аудиторией. Это чувство общности было чрезвычайно важно для группы — и это то, что Костанца также нашла в играх.
«Я построила так много отношений на всю жизнь через игры», — объясняет она. «Этот аспект общности действительно важен, особенно в MMO. Расти без единомышленников вокруг тебя может быть невероятно изолированным, но возможность погрузиться в эти игры и общаться с людьми, которые увлечены тем же, что и ты, — это так мощно.
С таким пониманием мира игр неудивительно, что Costanza стала той фигурой, к которой обращаются, когда студиям нужен эпический саундтрек. А также работала над тремя разными Гимны League Of Legends («Legends Never Die» 2017 года, «Phoenix» 2019 года и «Wildfire» 2022 года) были приглашены в начале этого года для записи вокала для новейшего рейда Final Fantasy 14, Arcadion, выпущенного как часть дополнения Dawntrail
Участие в мире Final Fantasy«Это самая крутая вещь на свете», — говорит Костанца. «Сказать «да» было несложно», даже если это означало записать вокал для «Give It All» в гостиничных номерах во время тура с Against The Current.
Эпический трек звучит, когда игроки сражаются с финальным боссом, Wicked Thunder. «С точки зрения вокального исполнения, я ставлю себя на ее место», — говорит Костанца. «Она не знает, что она злодейка. В ее представлении она герой, что, по моему мнению, очень хорошо отражает жизнь в целом. Вы можете быть злодеем в чьей-то чужой истории и никогда не знать этого, поэтому было весело играть с нюансами персонажа в более мягких моментах песни».
«Тем не менее, я чувствовал, что она очень крутая, очень крутая и очень уверенная в себе. В этой песне не так уж много робости», — добавляет Костанца. «Это хайповая песня, даже если технически она не подбадривает игрока. Но она создает для них этот крутой момент аутсайдера».
«Final Fantasy XIV: Dawntrail». АВТОР: Square Enix
Костанца звонит, чтобы работать над Final Fantasyигра «честь», но она также была «супер пугающей». «Вы не хотите быть тем, кто приходит и все портит, особенно когда я слышал другие коллаборации с другими играми, которые просто кажутся такими отталкивающими. Мои любимые коллаборации между музыкой и играми — это те, где есть подлинная связь между двумя мирами, а не кто-то вмешивается только потому, что он знаменит», — добавляет Костанца. Она говорит, что знала, что это партнерство имело смысл, и убедилась, что «Give It All» служит игроку и сюжетной линии Dawntrail, а не ее собственному эго. «Это чувство возможности погрузиться в мир и ухватиться за что-то, что кажется реальным, — это то, чего жаждут люди».
Эта вера также является движущей силой нового сольного проекта Костанзы. Выпустив несколько игровых коллабораций под своим собственным именем, Костанзу готовится выпустить свой дебютный сольный EP «VII» 9 октября с двумя треками («7 Minutes In Hell» и «If Looks Could Kill»), которые уже вышли в свет.
«Весь проект на самом деле возник из того факта, что я просто обожаю фэнтезийные миры. Я большой любитель погружения, поэтому я действительно хотел сделать запись, которая была бы просто пропитана фэнтези», — говорит Костанзу. «Эстетика Against The Current — это кожа и армейские ботинки, а не крылья фей и струящиеся юбки, поэтому этот мир не имел смысла для группы».
«Было весело взять мои любимые части игр с полным погружением, которые заключаются в погружении в эти эпические миры, косплее и приключенческих сюжетных линиях, и поместить это в музыкальный проект», — объясняет она. Музыка по-прежнему склоняется к воодушевляющим поп-роковым хитам, но Костанца говорит, что будущие релизы могут черпать вдохновение из зацикленных саундтреков фэнтезийных игр. Однако это придется подождать после ее предстоящего сольного тура.
Костанца, возможно, отметила сотрудничество с League Of Legends и Final Fantasy наряду со своим собственным сольным альбомом из старого списка желаний, но еще многое предстоит сделать. «Я бы с удовольствием поработала с [игрой в жанре dungeon crawler] Diablo, потому что вся эта эстетика очень мне по душе. Мне нравится мир The Elder Scrolls, а Divinity — это, по сути, моя любимая игра. Я думаю, что Baldur’s Gate 3 в последнее время затмил его, и я понятия не имею, собирается ли Larian Studios сделать третью игру Divinity, но если они это сделают, свяжитесь со своей девушкой!»