Как показывает отчет, обновление Fallout 4 следующего поколения имеет некоторые серьезные проблемы

Обновление следующего поколения Fallout 4 имеет некоторые большие проблемы, как показывает отчет

Обновление следующего поколения Fallout 4 наконец-то выпущено в апреле этого года на волне новой волны интереса к франшиза благодаря ТВ-адаптации Amazon, но не все игроки довольны обновлением. Digital Foundry уже изучила все изменения на PS5, Xbox Series X|S и ПК, чтобы увидеть, в чем обновление проявляется, а где нет.

Хотя обновление ориентировано на консоли, в частности, добавлена ​​поддержка сверхширокого формата 21:9 на ПК, но эта функция имеет множество ошибок и, как правило, реализована не так хорошо, как могла бы быть. Некоторые части пользовательского интерфейса были просто растянуты по сравнению со стандартной версией 16:9, в то время как другие элементы пользовательского интерфейса имеют визуальные ошибки в сверхшироком представлении.

Сейчас Играю:Играем в Fallout 4 в 2024 году.

На консолях победителем становится PS5 с более значимыми улучшениями в результате обновления. В примечаниях к патчу Bethesda говорится, что консоли получают два основных графических режима из обновления: стандартный режим производительности, который работает со скоростью 4K и 60 кадров в секунду со стандартными настройками графики, и режим 4K 30 кадров в секунду, эквивалентный режиму ПК. ультра предустановка. Вы также можете переключать режимы 1440p и 120 Гц.

Digital Foundry отмечает, что Xbox Series X в настоящее время поддерживает только один графический режим, однако — стандартный режим производительности 60 кадров в секунду. Хотя вы можете включать или выключать это, на самом деле это ничего не меняет в графическом выводе Xbox. Хотя игроки Xbox назвали это ошибкой, в твитах Bethesda указано, что обновление работает так, как ожидалось. Версия игры для Xbox Series S работает аналогично, однако ее режим производительности использует динамический диапазон от 1080p до 1440p, а не нацелен на 4K.

Поскольку игра зависает в режиме производительности, Digital Foundry отмечает, что несколько визуальных настроек, контролирующих уровень детализации элементов фона, таких как листва, объекты и ландшафт, на самом деле теперь имеют более низкое качество, чем при игре в версию для Xbox One. игра на предварительном обновлении Xbox Series X.

Патч работает немного лучше на PS5: все режимы фактически работают так, как задумано, включая режимы 1440p и 120 Гц — ни один из них, похоже, не работает и на версии Xbox Series X. Хотя режим 4K 30 кадров в секунду на PS5 приближается к тому, что можно было бы ожидать от ультра-настройки ПК, качество таких элементов, как тени и расстояние прорисовки, все еще не так высоко, как можно было бы ожидать.

Положительным моментом является то, что обе консоли относительно надежны, обеспечивая разрешение 4K со скоростью 60 кадров в секунду в режиме производительности, чего раньше можно было достичь только с помощью модов, в то время как Xbox Series S, достигающая 60 кадров в секунду в разрешении 1440p, также является заметным улучшением.

Недавнее обновление Fallout 4, которое было названо обновлением следующего поколения, несмотря на то, что PS5 и Xbox Series X|S уже более трех лет, было грязным с момента запуска: ранняя ошибка не позволяла PS Plus Extra и Премиум-игрокам доступ к бесплатному обновлению. Обновление также не понравилось игрокам на ПК, во многом из-за проблем совместимости с модами. На Nexus Mods стал популярным мод, который возвращает игру в состояние, в котором она была до обновления, а также мод, который вообще не позволяет Steam загружать обновление.