Если (и когда) вы решите взять Baldurs Gate 3's Горный перевал, вы попадете в монастырь Розиморн и детские ясли Гитиянки под ним. Поднимаясь снаружи, вы обнаружите комнату с витражным полом, которая явно представляет собой какую-то головоломку, но вы не начнете получать подсказки, пока не отправитесь на нижние этажи и не подберете Задание «Найди кровь Латандера». Оказывается, в монастыре хранится спрятанная святая реликвия, мощная булава Крови Латандера.
Наше руководство по Baldur's Gate 3 Blood of Lathander проведет вас через обе части головоломки, чтобы найти спрятанную мощную святую реликвию. под яслями гитьянки в монастыре Розиморн.
Оглавление:
Найдите герб владыки рассвета
Ваша первая остановка на пути к Blood of Lathlander, скорее всего, произойдет до того, как вы возьмете квест. Рядом с вершиной монастыря Розиморн вы найдете комнату с большим (и слегка разбитым) витражным окном на полу, окруженным четырьмя мемориальными досками и алтарями.
Изображение: Larian Studios через Polygon
Если вы взаимодействуете с витражом, вы увидите четырех предыдущих Властелинов рассвета из монастыря Розиморн и, что более важно, их оружие. Если вы посмотрите на алтари, то увидите, что они названы в честь Хозяев Рассвета. На одном из них — на северо-западе Властелин Рассвета — светящийся Церемониальный длинный меч. Оставьте его пока там.
Ваша задача — отправиться и найти еще два церемониальных оружия (мы доберемся до третьего через минуту) — Церемониальный боевой топор и Церемониальный боевой молот. К счастью, они относительно близко.
Найдите церемониальный боевой топор
Направляйтесь на юго-восток из комнаты с витражным полом и прыгайте через брешь в крыше монастыря. Там есть сломанный шкаф напротив разбитого окна — разбейте его, а затем заберитесь внутрь.
Изображение: Larian Studios через Polygon
Победите Стража веры в комнате и вы сможете поднять с пола Церемониальный боевой топор.
Найдите Церемониальный Боевой Молот
Выйдите из комнаты с витражами и идите на юг, пробейте первую деревянную баррикаду вдоль западной стены. Поднимитесь по узловым корням на крышу, а затем идите на восток, чтобы найти пару гигантских орлов. (Возможно, по дороге в монастырь вы встретили разъяренную голубую сойку, которая рассказала вам о них.)
Изображение: Larian Studios через Polygon
Возможно разговорить вас за пределами орлов с заклинанием или зельем Говорить с животными, но вы, вероятно, в конечном итоге сразитесь с ними (и убьете). Разобравшись с ними, возьмите Церемониальный боевой молот из гнезда.
Поместите церемониальное оружие
Вернитесь в комнату с витражами. Ваша следующая задача — разместить оружие на соответствующих алтарях. Вы можете проверить витражи, чтобы увидеть оружие каждого Хозяина Рассвета, а затем проверить таблички с их именами, или:
- Семя Хозяина Рассвета несет Церемониальный боевой молот. Их алтарь находится на северо-востоке.
- Владыка зари Васейд несет Церемониальный большой топор.— вы можете видеть всех остальных, так что это просто процесс исключения. Их алтарь находится на юго-западе.
Вы можете встать на алтарь, а затем выбросить оружие из вашего инвентарь. Или вы можете открыть свой инвентарь и щелкнуть правой кнопкой мыши по оружию. Выберите бросок , а затем направьте его на соответствующий алтарь.
Последний алтарь — Склад Властелина Рассвета в >юго-восток— ставят буквально любое оружие. На крышах есть даже несколько ржавых орудий, и здесь они тоже работают.
Когда все оружие будет размещено, в северной стене откроется секретная панель. Откройте кошелек, в котором находится Герб владыки зари. Однако какое-то время он вам не понадобится.
Необязательно: найдите старые записи об обслуживании
Выйдите из Хранителя Комната Фейт идите на запад — через запертую дверь DC 15 — и затем поверните налево через дверь на юг.
Изображение: Larian Studios via Polygon
Справа на земле лежит книга с подсказкой на потом — записка о смазке машина.
Необязательно: Найдите табличку с кровью Латлендера
Из старых записей технического обслуживания, продолжайте спускаться по лестнице. Разбейте деревянную баррикаду на западе и пройдите в дверь справа. Чуть западнее оттуда вы найдете вход в Githyanki Creche.
Изображение: Larian Studios via Polygon
Прежде чем войти, проверьте табличку на огромной статуе Латандера на севере. Это официально даст вам квест «Найти кровь Латандера».
Доберитесь до Покоев Инквизитора
В Ясли Гитьянки много чего происходит (и по большей части все идет не очень хорошо). Для наших целей, однако, вы направляетесь в каюту капитана на северо-востоке. Как только вы включите Разрушитель Барьера Гитьянки, вы сможете войти в Комнату Инквизитора.
Разговоры внутри идут так же, как и любые другие ваши разговоры, но после боя, спора с богом и быстрой прогулки к Астральному Морю вы сможете исследовать.
Поверните статуи латландцев в палате инквизитора
Внутри палаты инквизитора идите на запад, чтобы найти пару статуй. Вы можете повернуть их, но тот, что слева, застрял.
Изображение: Larian Studios via Polygon
Если вы читаете таблички — всегда читайте табличку — вы узнаете, что правая (северная) предполагается благословлять восходящее солнце, а тот, что слева (юг), нежно прощается с заходящим солнцем. Ваша цель – повернуть их в нужном направлении.
- Что касается свободно движущейся статуи справа, поверните ее лицом на восток., вернитесь тем же путем, которым вы пришли — к главной комнате Комнаты Инквизитора.
- Для того, что справа, вам нужно сначала поразить его Смазкой. (помните старую записку по техническому обслуживанию, которую мы нашли?) либо из бутылки, либо как заклинание. Как только он будет смазан, он начнет вращаться, и вы сможете повернуться лицом на запад, к концу коридора.
Деактивируйте ловушки в Тайная комната
Внизу лестницы вы войдете в Тайную комнату. Однако ваш путь вперед заблокирован. На этот раз вам нужно деактивировать некоторые ловушки и уничтожить источники энергии некоторых барьеров.
Изображение: Larian Studios через Polygon
Первый источник энергии висит слева от первого барьера. У него 20 очков жизни, так что просто продолжайте бить по нему, пока он не будет уничтожен. Барьер упадет, и вы сможете пройти.
Изображение: Larian Studios через Polygon
В следующей комнате у вас есть две задачи. Во-первых, вы должны обезвредить ловушку Рассвета, выполнив проверку Ловкости рук со Сл 14. Будьте осторожны, приближаясь, потому что эта ловушка может и уничтожит всю вашу группу.
Изображение: Larian Studios через Polygon
После этого посмотрите на левую (южную) сторону зала, чтобы найти U-образную дорожку. Используйте его, чтобы обойти барьер. С другой стороны, отключите еще одну ловушку Рассвета и уничтожьте источник энергии, чтобы сбросить барьер, который вы только что обошли.
р> р> Изображение: Larian Studios via Polygon
Последний источник энергии находится под вами в правой (северной) части зала.
Заберите Кровь Латандера
Когда вы войдете в последнюю комнату, подойдите к панели герба и вставьте Герб владыки рассвета.
Изображение: Larian Studios через Polygon
После ролика вы сможете получить булаву Blood of Lathander. — волшебная булава с некоторыми целебными свойствами, которая также позволяет использовать Солнечный луч (и это фонарик!).
Подробнее о классы в Baldur's Gate 3, ознакомьтесь с нашими обзорами классов варвар, бард, клирик, друид, боец, монах, паладин, следопыт, разбойник, колдун, чернокнижник и волшебник. Если вы затрудняетесь с выбором, обратитесь к нашему руководству о том, с какого класса начать.