Ключевые точки Fallout 4 — Сектор 3: Салем
Места на карте
Места на карте
1 — Revere Satellite Array — спутниковая станция, занятая супермутантами. На вершине башен вы можете найти силовую броню и журнал US Covert Operations Manual.
2 — Reeb Marina � Внутри вы найдете журнал Tesla Science. Это также хорошее место для безопасного отдыха.
3 — Пирс Гибсон-Пойнт � На пляже вы найдете много различных мурлоков. В северной части побережья есть небольшое здание с секретным ящиком внутри (и ловушкой).
4 — Ферма зябликов � Ферма превратится в ваше поселение, если вы выполните квест Out of the Fire. Этот начинается после разговора с Авраамом Финчем в этой локации.
5 — Станция Ревир-Бич — это лагерь очень сильных бандитов — у одного из них есть силовая броня. На верхних этажах двух зданий стоят 2 сейфа с отмычками, а рядом с одним, на столе — журнал: Живи и люби. Также есть станция метро, где бандиты (один уникальный враг) сражаются с упырями.
6 – Данвичские бурильщики� Довольно большая локация, к тому же опасная. В дыре есть вход в шахту. Внутри по порядку: журнал Astoundingly Awesome Tales, Sneak Bobblehead, а в конце пути — уникальный меч-оружие. Также здесь много гулей.
7 — Дыра Хьюгона � В этом маленьком укрытии среди белых скал вы найдете защитный костюм, который хорошо защищает вас от радиации. Вход излучается, поэтому используйте Рад-Х.
8 — Консервный завод Луковски с длинной шеей� Небольшая, довольно безопасная локация, где начинается квест Mystery Meat. Перед зданием есть торговец, внутри, на верхнем этаже вы можете найти Бартерного пупса и журнал: Tales of Junktown Jerky Vendor.
9 — Авторазрушители Hub City � Здесь находится база вражеской банды. Также часть шоссе является частью этой базы. Здесь вам предстоит столкнуться с сильными противниками, алео их предводитель экипирован силовой броней.
10 — Парковка Линн Пирс � Побродив вокруг, вы не найдете здесь ничего интересного. Всего несколько насекомых. Но в западно-южном углу острова, недалеко отсюда, есть тайник, где спрятан уникальный револьвер.
11 — Маяк Кингспорта — Маяк, занятый Детями Атома. Вы можете отправиться туда, чтобы сражаться за свое ценное оружие. Также в доме есть сейф.
12 — Crater House – еще одна база Детей Атома. Вы можете найти здесь Руководство по выживанию в Пустошах.
13 — Музей колдовства � Это место связано только с квестом The Devil's Due. Внутри мощный Коготь Смерти.
14 — Дом престарелых в Песчаных бухтах� Пока вы будете осматриваться, синты пойдут в атаку. Здесь можно найти много лекарств.
15 — Салем � Салем — небольшой город. Здесь живет только один человек — Барни Рук. Большинство зданий недоступны для входа, а остальные не содержат ничего интересного. Здесь появляется много болотников.
16 — Дом семьи Рук� Барни Рук, живущий в подвале дома, даст вам задание защитить город от болотников. Взамен он даст вам доступ в свою комнату, где вы сможете найти уникальную винтовку Reba II. Также здесь можно найти журнал Guns & Bullets.
17 — Прибрежный коттедж � Здание охраняет только один бандит. Убив его, вы сможете превратить это место в свое поселение.
18 — Mahkra Fishpacking — это старая фабрика. Теперь это дом для многих синтезаторов. Также есть один лидер, у которого хорошее снаряжение. Ключ держит мертвое тело, подвешенное к окну в восточной части комплекса, снаружи.
20 — Либерталия� Этот корабль является одной из основных баз бандитов. Помимо множества довольно сильных противников, здесь можно найти множество сейфов в лодках. Это хорошее место, чтобы получить много боеприпасов и гранат.
21 — Пристань Наханта � Это вход в Либерталию – полузатонувший корабль, база бандитов.
22 — Департамент шерифа Наханта � Это разрушенное здание используется в нескольких квестах. Иногда здесь можно подраться с собаками или супермутантами.
23 — Поместье Круп� Небольшой дом, полный упырей. Есть небольшая загадка с двумя ключами, чтобы попасть в подвал.
24 — Часовня Наханта � Только сундук в этом здании, на верхнем этаже.
25 — Океаническое общество Наханта � В Океанариуме вы найдете не врагов, а журнал Wasteland Survival Guide, а на II этаже продвинутый сейф. В лаборатории рядом с Болотниками есть запертый на ключ сундук и сейф.
На карте выше показана территория сектора III — Салем. Здесь вы не найдете много квестов, многие локации являются просто местом назначения для заданий, начатых в более людных местах. Почти ни одна из найденных здесь локаций не будет дружественной по отношению к вам, и многие из них охраняются врагами высокого уровня. Это определенно не та территория, которую вы хотели бы исследовать в начале игры.
Места с секретами
Данвичские бурильщики — Журнал Astoundingly Awesome Tales после спуска по длинной лестнице и подкрадывания Пупса в четвертой комнате
Консервный завод Лонгнея Луковски — Обмен Пупса >, в кабинете на этаже. Там же вы найдете Tales of a Junktown Jerky Vendor
Mahkra Fishpacking — на нижнем этаже, в восточной части здания — Tesla Science
Museum of Witchcraft — журнал Grognak the Barbarian
Дом семьи Rook — Guns & Журнал Bullets, в подвале
Станция Ревир-Бич – Живи и люби
Дом выздоравливающих в Песчаных бухтах – Журнал хирургии Массачусетсажурнал за закрытой дверью приемной (открывается с помощью терминала)
Риб Марина — Tesla Science
Revere Satellite Array — на лестнице среднего массива — U.S. Руководство по тайным операциям
Либерталия – США. Руководство по секретным операциям, перед входом в каюту капитана
Дом-кратер — Руководство по выживанию в Пустошах
Океаническое общество Наханта — Руководство по выживанию в Пустоши, на первом этаже главного здания
Места с легендарными предметами
Либерталия — Le Fusil Ужасный дробовик — внутри корабля, на сундуке в каюте капитана
Данвичские бурильщики — Зуб Кремва, в конце туннеля в шахте
Парковка Линн-Пирс — Револьвер Гейнера, в водонапорной станции к юго-востоку от локации, на берегу
Семейство Рук дом — после выполнения квеста Барни вы получите доступ в комнату со снайперской винтовкой Reba II
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!