Китай обнародовал новые ограничения на расходы и вознаграждения в играх, лишив миллиарды рыночной стоимости Tencent и NetEase

Китай вводит новые ограничения на расходы и вознаграждения в играх, лишая миллиарды рыночной стоимости Tencent и NetEase


Китайские регулирующие органы объявили о далеко идущих ограничениях на монетизацию и системы вознаграждений за онлайн-игры, что привело к потере почти 80 миллиардов долларов рыночной стоимости крупнейшего в мире издателя видеоигр Tencent и их конкурента NetEase. В соответствии с новыми правительственными ограничениями, которые ожидают окончательного утверждения, онлайн-играм в Китае будет запрещено давать игрокам вознаграждения за ежедневный вход в систему, трату денег в игре в первый раз или трату денег несколько раз подряд.


Как сообщает Reuters, правила также запрещают видеоиграм предлагать несовершеннолетним функции счастливого розыгрыша, основанные на вероятности, или разрешать спекуляции и аукционы виртуальных предметов. Они также требуют от издателей хранить свои серверы в пределах границ Китая и ограничивать количество денег, которые пользователи могут добавлять в цифровые кошельки. Однако не все так гладко: правила включают в себя потенциальное требование к регулирующим органам обрабатывать разрешения на игру в течение 60 дней. В качестве возможной демонстрации доброй воли в день публикации проекта правил было получено 40 новых разрешений на импорт игр».


Это далеко не первый случай, когда правительство Китая пытается ограничить потребление видеоигр, ссылаясь на обеспокоенность по поводу практики эксплуатации и зависимости игроков (одно государственное СМИ назвало видеоигры формой «духовного опиума»). 8221;). В 2021 году правительство ввело девятимесячный запрет на новые лицензии на игры, ограничив при этом время игры для детей до 18 лет всего часом в день по пятницам, выходным и праздничным дням.

Они также пытались запретить прямые трансляции несанкционированных игр, как сообщает PCGamer, при этом в политических документах отмечается, что «такие проблемы, как хаос прямых трансляций в Интернете и подростки»; пристрастия к играм привлекли широкое внимание в обществе, и необходимо срочно принять эффективные меры по их строгому регулированию».


Последнее изменение политики – который, опять же, все еще находится на стадии проекта – вызвало панику среди китайских инвесторов. Цены на акции Tencent упали на целых 16 процентов после публикации проекта правил в пятницу, а акции NetEase упали на целых 25 процентов. Как напоминает нам Eurogamer, Tencent является владельцем Funcom, Riot Games и Sumo Digital, а также имеет значительные доли в Epic Games, FromSoftware, Paradox Interactive, Remedy и Frontier Entertainment и многих других. Тем временем NetEase имеет долю в Bungie и является владельцем Quantic Dream и Grasshopper Manufacture. Таким образом, любой удар по состоянию Tencent или NetEase внутри Китая может иметь драматические последствия за рубежом».


Подробнее об опыте издания игр в Китае можно прочитать в отчете Кхи Хун Чана за 2019 год о судьбе Devotion, блестящей тайваньской игры ужасов, которая была удалено из сети после того, как было обнаружено, что оно содержит нелестные намеки на президента Китая Си Цзиньпина».

Optimized with PageSpeed Ninja