Эта страница руководства Divinity Original Sin 2 содержит подробное описание боевого мага. Вы познакомитесь с основной информацией об этом классе, рекомендуемом стиле игры, а также его самых больших преимуществах и потенциальных недостатках.
Боевой маг имеет особый стиль, потому что вы можете развивать его в одном из полей в котором он специализируется. В зависимости от решений, которые вы приняли, вы можете играть за персонажа, который специализируется на ближнем бою и иногда использует магию, для верности, или наоборот. Этот класс следует рассматривать с точки зрения его расы и потребностей партии.
Ниже вы можете просмотреть начальные параметры для этого класса.
Боевой маг на экране выбора класса.
Оглавление:
Атрибуты
В случае с Боевым магом есть три атрибута, которые были усилены по умолчанию.
Имя атрибута |
Значение |
Значение |
Сила |
+1 |
Поскольку эта девушка может сражаться и на ближней дистанции, дополнительное очко силы может увеличить его эффективность с помощью обычные виды вооружения. Дополнительная сила также повышает физическую броню. |
Интеллект |
+1 |
Боевой маг использует оружие ближнего боя и магию в равной степени, и поэтому дополнительное очко, которое позволит ему поддерживать мастерство в обоих из них, является обязательным. . Дополнительный интеллект также немного увеличивает магическую броню. |
Конституция |
+1 |
Независимо от того, сражаетесь ли вы на дальней или ближней дистанции, несколько очков телосложения всегда пригодятся. |
Способности и таланты
В случае с Боевым магом были улучшены три способности:
Имя |
Значение |
Примечания |
Война |
1 |
Больше урона в ближнем бою. Это создает удачную комбинацию с повышенной силой. |
Aerotheurge |
1 |
Магическое пробивание брони позволяет ослабить врага прямо перед ударом по нему оружием ближнего боя. |
Убеждение |
1 |
Хорошие навыки диалога также полезны. |
Талант
Comeback Kid — персонаж не может быть убит, пока у него остается 1 HP.
Стартовые способности
Значок |
Имя |
Комментарий |
Таран |
Эта способность позволяет сократить дистанцию между вами и целью. Кроме того, все на пути атаки сбиваются с ног и получают урон. |
|
Ослепляющее сияниер> |
Все ближайшие враги получают урон Воздухом, и если у них нет магической брони, то эта способность накладывает на них Ослепление, которое длится 1 ход. |
|
Shocking Touch |
Позволяет оглушить противника, находящегося в непосредственной близости от вас. Эффект оглушения наносит урон с воздуха. |
Боевой маг и расы
Раса |
Предрасположенность |
Комментарий |
Эльф |
Нет |
Полностью различные предрасположенности. Нет связи между врожденной ловкостью и какими-либо атрибутами класса. |
Человек |
Нет |
Как и в случае с Эльфом. Вы можете попробовать, но любая другая раса с лучшими предрасположенностями будет намного лучше для этого класса. |
Гном |
Умеренный |
Благодаря пассивному бонусу к силе, Гном может быть очень хорошим боевым магом. Конечно, баланс в использовании способностей здесь будет немного искажен. |
Ящерица |
Высокий |
В этом случае этот класс не будет использоваться для свой полный потенциал, но врожденные способности Ящерицы позволяют вам получить желаемые результаты. |
Какие способности стоит выбрать?
Боевой маг имеет доступ к двум школам (Aerotheurge и Warfare), что означает, что они могут выбирать из 8 начальных способностей. Однако персонаж с этим классом начинает с лучшими доступными способностями, поэтому нет смысла что-либо менять. Это только снизит эффективность этого персонажа в битвах. В связи с этим вам следует использовать способности «Шокирующее касание», «Таран» и «Слепящее сияние».
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!