Эта страница руководства Divinity Original Sin 2 содержит подробное описание Мастера. Вы познакомитесь с основной информацией об этом классе, рекомендуемом стиле игры, а также о его самых больших преимуществах и потенциальных недостатках.
Волшебник — это класс, сочетающий регенерацию HP с заклинаниями с комбинацией способностей. в комбо. Лучшей расой в данном случае является Ящерица из-за его врожденной предрасположенности к этому типу классов. Также следует отметить, что классовый талант увеличивает дальность действия заклинаний, что может быть важно даже в случае противников дальнего боя.
Ниже вы можете просмотреть стартовые параметры для этого class.

Оглавление:
Атрибуты
В случае Мастераесть два атрибута, которые были улучшены по умолчанию.
|
Имя атрибута |
Значение |
Значимость |
|
Интеллект |
+2 |
Это еще один персонаж, который может использовать магию, и Интеллект дает вам бонус к этому атрибуту. Дополнительный интеллект немного увеличивает магическую броню. |
|
Телосложение |
+1 |
Благодаря увеличенному HP персонаж с меньшей вероятностью умрет в начальная стадия боя. |
Способности и таланты
В случае Волшебники, улучшены три способности.
|
Имя |
Значение |
Примечания |
|
Пирокинетический |
1 |
Увеличен урон от огненных заклинаний и общий урон от огня |
|
Geomancer |
1 |
Больше урона от яда (навыков и оружия). Также увеличивает физическую броню, которую можно пополнить такими навыками, как Укрепление. |
|
Хранитель мудрости |
1 |
Это позволяет герою идентифицировать предметы и получать информацию о врагах, такую как их сопротивление определенным элементам, количество очков инициативы или выделенных навыков. |
Талант
Far Out Man — zwieksza zasieg zaklec i zwojów.
Начальные способности
|
Значок |
Имя |
Примечания |
|
|
Searing Daggers |
Выстрелите тремя огненными кинжалами, которые наносят урон и могут поджечь врагов. Вы можете нанести урон трем разным врагам, даже далеко друг от друга. |
|
|
Зажигание |
Наносит урон всем врагам вокруг персонажа, нанося урон от огня с вероятностью поджога. Также воспламеняет все легковоспламеняющиеся вещества (например, масло). У этого есть значительное преимущество — стоит всего 1 AP. |
|
|
Fossil Strike |
Отлично работает в сочетании с бонусом к урону от огня. Вы можете создать пятно разлитого масла, а затем поджечь его одним из вышеперечисленных навыков. |
Волшебник и расы
<таблица>
Раса
Предрасположенность
Комментарий
Эльф
Нет
Есть несколько вещей, которые вы можете использовать здесь. Конечно, если вы хотите, вы можете создать эльфа-волшебника, но добиться каких-либо ощутимых эффектов будет сложно.
Человеческий
Умеренный
Как и выше. Разница лишь в том, что благодаря более высокой инициативе человек может получить преимущество.
Гном
Нет
Здесь не с чем работать.
Ящерица
Высокий
Удвоенный бонус к Интеллекту значительно увеличивает шансы нанести серьёзный урон. Кроме того, Ящерица может использовать свою расовую способность, благодаря которой вы можете, например, поджечь лужу масла.
Какие способности стоит выбрать?
Волшебник имеет доступ к двум школам (Пирокинетика и Геомант), что означает, что этот класс может выбрать одну из 8 стартовых способностей. Вам следует внести небольшие изменения и выбрать способности, представленные в таблице ниже.
|
Значок |
Имя |
Примечания |
|
|
Searing Daggers |
Способность по умолчанию, которая хороша в начале игры. |
|
|
Ядовитый дротик |
Способность, которую следует выбрать вместо зажигания. Позволяет вам наносить урон ядом, отравлять вашу цель и создавать ядовитое пятно под ногами цели, которое позже можно поджечь с помощью Обжигающих кинжалов (или любой другой огненной способности). |
|
|
Ископаемый удар |
Способность по умолчанию. |





