Konami заинтересована в портировании оригинальных игр Silent Hill
В новой серии видеокомментариев, выпущенных вместе с Silent Hill: The Short Message, дизайнер уровней Рика Миятани объяснила, что Konami впервые обратилась к Hexadrive с предложением о совместной работе.
«Несколько лет назад Konami обратилась к нам по поводу возможного переноса Silent Hillсериал», — пояснила она. «Все, кто участвовал в этой дискуссии, были большими поклонниками сериала. Мы начали внутренний разговор и сказали, что «порты были бы хороши», но на самом деле мы хотели увидеть переиздание Silent Hill для консолей текущего поколения».
«Это была игра, которую мы хотели сделать. Мы хотели, чтобы сериал вернулся и получил новую жизнь». Затем разработчики из Hexadrive потратили несколько месяцев на работу над качественным игровым макетом переделанного Silent Hill 2 в качестве играбельного доказательства концепции. «Несмотря на то, что первоначальная идея заключалась в портировании игр, мы вернулись с демо-версией и предложили вместо этого работать вместе над ремейком», — сказал Миятани.
В конечном итоге Konami обратилась за помощью к команде Blooper Team для создания Silent Hill 2 Remake, но примерно через шесть месяцев после отклонения их предложения компания вернулась в Hexadrive, чтобы обсудить Короткое сообщение.
Миятани далее сказал, что Короткое сообщение было разработано, чтобы «познакомить игроков с миром Silent Hill».
“ Наша игра — лишь часть того, что ждет франшизу в будущем», — добавила она.
В ноябре Konami объявила о новой собственной разработке Silent Hill. команда под знаменем Silent Productions с целью создания «крупномасштабных проектов, которые сыграют центральную роль в будущем игровом бизнесе, таких как разработка высококлассных игр на нескольких платформах». Это связано с тем, что результаты Konami за третий квартал, возможно, намекают на дальнейшие ремейки.
Другие новости: Pocketpair в настоящее время тратит 380 тысяч фунтов стерлингов в месяц на плату за серверы после огромного успеха Palworld.
PS5Xbox Series X/S