Концовка One Armored Core 6 эмоционально разрушительна – Destructoid

One Концовка Armored Core 6 эмоционально разрушительна – Destructoid

Armored Core 6 — это настоящее удовольствие для прохождения, что, безусловно, способствует тому, что игроки сражаются до конца. От стремительного темпа боя до глубины настройки — это, несомненно, одна из лучших игр о мехах за долгое время. В нем также есть убедительное повествование о борьбе, несмотря ни на что, за свои убеждения и выживание.

Изложение более прямое, чем в большинстве работ FromSoftware, поскольку его игры часто держат поверхность. повествовательный свет. Armored Core всегда был таким, даже если последняя запись более ориентирована на диалоги, чем ее предшественники.

Также, как и предыдущие, Armored CoreКонцовка шестой части происходит из разветвляющихся путей в зависимости от миссий, выбранных в ключевых точках. Он предлагает две концовки при первом прохождении, а третья открывается после завершения игры.

Я хочу вернуться и получить другие концовки в Armored Core 6, но тот, который я выбрал, обжег мое сердце. Прошла неделя с тех пор, как я закончил игру, и этот душераздирающий вывод остался со мной из-за того, как ужасно я себя чувствовал после этого. Игры FromSoftware, как правило, имеют мрачную концовку, выбранную игроком, и я чувствую себя монстром.

Изображение через Destructoid

Сжечь Ворона, сжечь

Мой Бронированное ядро 6 финал называется «Огни ворона», и не зря. Это означает предательство Кораллового компаньона Рейвен, Эйра, на сторону идеи Карлы «Пепел» уничтожить весь Коралл Рубикона. Коралл в Armored Core 6  – это живой вид, обладающий сознанием и эмоциями как минимум человеческого уровня. Несмотря на то, что Коралл используется в качестве ресурса, он является разумным видом, полностью способным к общению. Другими словами, мы совершаем геноцид.

Я пошел по этому пути, не до конца осознавая последствия своих действий, а также потому, что он приносил гораздо больше прибыли. Мое блаженно невежественное «я» не думало, что мы уничтожаем целый живой вид. В худшем случае мы выгоним всех людей с Рубикона! Эйр так не считал и покинул мое сознание.

Вернемся в те безмятежные дни, когда я был невинен и наивен, интересуясь только модными механизмами. Он даже не осознавал, почему то, что я делал, было злом, даже когда Расти выступал против меня. Он был дураком, не понимая, что Коралл следует оставить в покое на Рубиконе.

Убив его, я понял, что при таком образе действий никто не выживет. Расти в целом поддерживал Рейвен и был человеком, который хотел лучшего для планеты. Было слишком поздно повернуть время вспять, потому что еще предстояло уничтожить огромную машину по сбору кораллов.

Смерть Расти причинила мне боль, но мое сердце разрывалось на части, когда я увидел, как Эйр выступил против меня. Ее присутствие успокаивало Рейвен, и в игре было несколько моментов ее искренней заботы. Поскольку она была рубиконианкой, ее приоритетом была защита своего народа, даже если это означало убийство человека, о котором она заботилась больше всего.

Концовка One Armored Core 6 эмоционально разрушительна – Destructoid

Изображение через Destructoid

Поджигаем мир

Эйр не самый сложный босс в Armored Core 6, но она взяла на себя больше всего попыток. Часть меня не могла выложиться на полную. Меня внезапно осенило, что я был злодеем, потому что мне нравилась Эйр, а она заботилась о Рейвен. Она искренне верила в них и хотела построить будущее, в котором люди и Коралл могли бы жить бок о бок друг с другом.

Каждая линия в ее бою прорезала глубже, чем ее лазерный меч, и я знал, что Болт Спирминт не использовал идеальную сборку для этого боя. В любой момент я мог изменить свое снаряжение на что-то, что могло бы ее опустошить, но я просто не мог.

Ни после первой попытки и уж точно не после десятой. Некоторые из них были проще других, но в конце концов я продолжал падать, потому что у меня не было сил играть оптимально.

Я оттягивал неизбежное. Меч Лунного света мне не подошел, и я знал, что победа достижима с помощью моего лазерного копья VE-67LLA. Смерть Эйр была абсолютной, когда я переключился, и она потерпела поражение с первой попытки.

Весь ее вид лежал на ее плечах, и одно-единственное решение определило ее неудачу. Эйр провела свои предсмертные минуты, все еще веря в безнадежную мечту о том, что люди и Коралл смогут жить вместе, прежде чем наконец отпустить ее. Затем Рейвен молча наблюдала, как Карла направила колониальный корабль Ксилема в сосудистое растение, собирая кораллы, уничтожая его и сжигая Рубикон. Неизвестно, выжил ли главный герой после взрыва, но история закрепила за ним статус монстра, положившего начало «Пламям Ворона».

Некоторые могут защищать действия Рейвен, но я не могу. Идя по этому пути, я почувствовал, что история монстров запомнит Рейвен такой.

Концовка One Armored Core 6 эмоционально разрушительна – Destructoid

Изображение через Destructoid

Сердце превратилось в пепел

В целом у серии Armored Core не так много счастливых концов. Armored Core: For Answer , возможно, имеет самый мрачный финал, поскольку один из возможных маршрутов заканчивается уничтожением человечества, осуществляемым главным героем. Возможно, человечество и не было уничтожено, но сделать то же самое с Кораллом не менее ужасно.

Недавно я писал о том, как Armored Core  отделяет игроков от людей, которых они убивают, потому что все они находятся за механизированными машинами. Обратный эффект мог произойти, когда я закончил Бронированное ядро ​​6. Убить Эйр было ужасно, и я думаю, что отчасти это связано с тем, что у нее было такое же тело, как и у всех остальных.

Рейвен и все остальные сражались и умирали на своих роботах, и Эйр не стал исключением. Ее настоящая форма, возможно, была частью Коралла, но она говорила с такими эмоциями, что чувствовала себя более человечной, чем многие другие персонажи. Она полностью доверилась тому, кто предал ее на апокалиптическом уровне. Боль, которую она испытывает в бою, кажется неприятно реальной, потому что также ясно, что ей все еще не все равно.

Armored Core можно рассматривать как медленное ползание человечества к смерти. Будь то убеждения или ресурсы, игры основаны на обширных конфликтах, которые ухудшают мир. Убеждения игроков в этой серии спорны, поскольку они переходят от одной работы к другой, увековечивая войну между двумя или более ужасными фракциями. Это совсем другой оттенок ужаса — осознавать, что эта последняя запись втягивает другой разумный вид в эгоистичные конфликты человечества.

Я не знаю, Другие концовки Armored Core 6 более обнадеживают. Насколько я знаю, есть один, где главные актеры отложили свои разногласия и объединились, чтобы уничтожить корпус, но я в этом сомневаюсь. Все, на что я надеюсь, это на то, что я буду менее опустошен.

Концовка One Armored Core 6 эмоционально разрушительна – Destructoid

Андреа Гонсалес

Андреа играла в игры для около 20 лет и особенно сильно любит ролевые игры и Survival Horror. Ее любимая игра на данный момент — Baldur’s Gate 3, но для NieR и Signalis всегда будет особое место.
В 2021 году она окончила Портлендский государственный университет по специальности английский язык и пишет об играх. с 2022 года. Когда Андреа не играет в свободное время, она, скорее всего, либо читает, либо пьет кофе.

Больше историй Андреа Гонсалес

Optimized with PageSpeed Ninja