«Мы сделали все, что хотели, с Venba», — сказал Polygon дизайнер Visai Games Абхи. «Даже если бы команде выделили дополнительный бюджет на создание большего количества контента Venba , я не уверен, что мы обязательно захотим делать больше уровней, поскольку мы действительно довольны рассказанной историей».
Венба, сюжетная кулинарная игра, рассказывающая историю индейской канадской семьи, представляет собой короткую игру — менее двух часов. Его длина является сильной стороной; есть краткая сквозная линия, которая позволяет эмоциональному ядру действительно поразить. Есть много игр, которые длятся на десятки часов дольше и имеют гораздо меньшее влияние, но тем не менее, есть также диалог вокруг коротких игр — есть ли в этом ценность?
Большинство время, да, и это вдвойне верно в случае Venba.
«Цена игры, как и ее сюжет, механика и все остальное, зависит от множества факторов и, что наиболее важно, меняется в процессе разработки, — сказал Абхи в интервью Polygon по электронной почте. «Для Венба, игра росла и значительно менялась каждый год. Получив доступ к большему финансированию, мы вложили все это обратно в игру, чтобы обеспечить максимально высокое качество игрового процесса. Хорошим примером является музыка в Venba , которая записана с живой музыкой, настоящими инструментами и даже известными тамильскими исполнителями со всего мира. Все это было бы невозможно, если бы мы не решили потратить больше на Venba. Но, конечно же, больший бюджет должен в конечном итоге отразиться на цене».
Неха Патель, Venbaзвукорежиссер , написал в сообщении на X (ранее Twitter), что игра была создана с соблюдением этических норм, с контрактными рабочими и служащими, «оплачиваемыми в полном объеме по отраслевым ставкам».
р>
Изображение: Visai Games
Некоторые разработчики в прошлом выражали обеспокоенность по поводу политики возврата Valve в Steam в отношении продолжительности игры. Политика возврата предлагает возврат денег всем, кто играл в игру менее двух часов в течение двухнедельного периода, независимо от продолжительности игры. Он придумал Перед твоими глазами, короткая видеоигра, получившая награду BAFTA; его ведущий разработчик Бела Мессекс рассказала об этой практике в социальных сетях, поделившись положительным отзывом об игре, который показал, что рецензент вернул деньги за нее в Steam. Трудно сказать, как часто это происходит, но, по словам PC Gamer, разработчики были обеспокоены этой практикой.
Абхи сказал, что это определенно вызывает беспокойство, но, возможно, не такое большое. как это может показаться.
Это определенно все еще беспокоит разработчиков игр, которые делают короткие игры, но я чувствую, что эта проблема немного раздута! Был еще один разработчик игр, выпустивший нашумевшую короткую игру, и они сказали, что беспокоятся о возмещении, но обнаружили, что на удивление их ставка возмещения была в пределах обычных ставок для игр Steam.
Для Venba, мы на самом деле ниже, чем среднее окно для возвратов в Steam. Продолжительность Venba временами заставляла меня задуматься, но мне было трудно представить игрока, который интересуется Venba, играет с ней, находит отклик в ней и возвращает деньги только потому, что это внутри окна. Могут быть некоторые игроки, которые злоупотребляют системой возврата денег, чтобы вернуть их вовремя, но многие из них вообще не купили бы Venba, если бы знали, что не смогут вернуть ее. Так что я не считаю это потерянными продажами!
Отклики на Venba исключительно положительные, как в Steam, так и в критических обзорах. . Это также еще одно доказательство того, что ценность видеоигр не обязательно зависит от длины. Как и в случае с фильмом, который обычно длится около двух часов, ценность исходит от качества опыта, а опыт Venba невероятен.
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!