Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (TapSwap). Зарабатываем монетки, а потом меняем их на реальные деньги. Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить от 5к до 25к бонусных монет!!!
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Кошмар наяву — с. 1 — Руководство по игре The Elder Scrolls V: Skyrim

Активация квеста

Требования к квесту: Этот квест можно выполнить только после достижения как минимум 14-го уровня. Как правило, завершить его не так уж сложно, так как в большинстве сражений вы будете сражаться в сопровождении дружественного мага. Только самая концовка немного требовательнее, хотя вы можете справиться даже с не очень развитым персонажем.

Waking Nightmare - p. 1 - The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide

Откройте карту мира и отправляйтесь в город Данстар., найденный в северной части Скайрима (скрин выше). Если вы еще не обнаружили его, проще всего будет использовать карету, например ту, что находится в Конюшнях Вайтрана.

Waking Scrolls - p. 1 - The Elders V: Skyrim Game Guide

Когда вы доберетесь до Данстара, найдите Таверну Пика Ветра рядом со входом в город. Если это ваш первый визит туда, вы увидите разговор между Эрандуром и тремя женщинами.. В завещании говорится о кошмарах, которые беспокоят жителей Данстара. Не волнуйтесь, если вы пропустили разговор ранее в игре, так как Эрандур все равно расскажет вам обо всем.

Waking Nightmare - p. 1 - The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide

Подойдите к Эрандуруи поговорите с ним (скрин выше). Он скажет вам, что тот, кто несет ответственность за кошмары, — это Принц Даэдра в кошмарах, Вермина. Эрандур планирует остановить ее и предложит вам следовать за ним в ближайший храм Призывателей ночи. Согласитесь сопровождать его.

Направляясь к храму Призывателя ночи

Новая основная цель: следуйте за Эрандуром к храму Призывателя ночи

Waking Nightmare - p. 1 - The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide

Выходите из гостиницы. Храм Призывателей ночи находится к востоку от Данстар.(скрин выше) и если вы там были, то можете использовать быстрое перемещение. В противном случае вы можете следовать за Эрандуром пешком, тем более что добраться до храма можно всего за пару минут.

Waking Nightmare - p. 1 - The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide

Вероятнее всего, вы подойдете к храму с юго-запада (экран выше). Будьте осторожны, так как после того, как вы туда доберетесь, вам придется сразиться с группой снежных медведей.. Вы должны, конечно, атаковать их по одному. Если ваш персонаж предпочитает дальние атаки, лучше всего держать животных на расстоянии и не подпускать к себе.

Новая основная цель: поговорить с Эрандуром

Waking Nightmare - стр. 1 - Руководство по игре The Elder Scrolls V: Skyrim

После боя идите к главному входу в храм. Дождитесь Эрандурачтобы появиться и поговорить с ним (экран выше). Маг предупредит вас об опасностях, поджидающих внутри храма. Возможно, что спящие жрецы Вермины и орки со временем вернутся к жизни, поэтому вам нужно будет их устранить.

Исследование храма

Новая основная цель: Следовать за Эрандуром

Завершите разговор и откройте дверь в Храм Призывателей ночи. Войдите в первую большую комнату и подождите, пока Эрандур откроет следующий проход (экран выше). Вы можете следовать за ним. Я бы рекомендовал всегда придерживаться его, так как вы сможете исследовать храм после квеста. Встаньте у решетки и наблюдайте за источником кошмаров — Черепом Порчи. К сожалению, добраться до него будет непросто.

Waking Nightmare - p. 1 - The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide

Продолжайте исследовать храм, спускаясь по лестнице на нижний уровень. Вскоре вам нужно будет сразиться с двумя орками-захватчиками (скрин выше). Во время этого и всех предстоящих сражений этого квеста я бы рекомендовал использовать тот факт, что врагам потребуется пара секунд, чтобы подняться с земли, и в это время они совершенно беззащитны. В результате вам следует придерживаться быстрых и менее точных атак, а не медленных и точных.

Новая основная цель: Следуйте за Эрандуром в библиотеку

Waking Nightmare - p. 1 - The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide

После бой, прослушайте еще один разговор с Эрандуром, по поводу деактивации магического барьера. Священник скажет, что вам нужно искать решение в библиотеке, а также расскажет, что в прошлом он был священником Вермины и теперь хочет заплатить за свои грехи (как вы отреагируете на этот факт, не важно). Следуйте за Эрандуром дальше, возвращаясь на верхний уровень и направляясь через ранее проигнорированную дверь (скрин выше).

Waking Nightmare - p. 1 - The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide

Войдите в соседнюю комнату и будьте готовы к бою. Лично я бы порекомендовал позаботиться о преданной Верминесначала (это также остается верным для всех предстоящих сражений). Эти враги обладают превосходным сопротивлением и в то же время способны наносить большой урон, представляя серьезную угрозу.

Waking Nightmare - p. 1 - The Elder Scrolls V: Руководство по игре Skyrim

Продолжайте путь по библиотеке, направляясь на нижний уровень. Осторожно, между книжными полками появилось больше враговкоторые должны проснуться при вашем приближении к ним (скрин выше). На этот раз вам придется уничтожить двух преданных Вермины, так что вам нужно действовать быстро.

Новая основная цель: поговорить с Эрандуром

Новая основная цель: найти Странника мечты

Waking Nightmare - p. 1 - The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide

Подход к Эрандуруи начать новый разговор с ним. На этот раз священник попросит вас помочь ему найти книгу по алхимии. К счастью, это очень простая задача, так как игра добавит свое местоположение на вашу карту. Вернитесь на верхние балконы библиотеки и пройдите по мосту, чтобы добраться до книги (экран выше). Взаимодействуйте с Страйдом Снов и нажмите E, чтобы взять его с собой.

Новая основная цель: поговорить с Эрандуром

Waking Nightmare - p. 1 - The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide

Вернитесь к Эрандуру, чтобы отдать ему книгу (скрин выше). В конце концов маг скажет, что есть способ добраться до внутреннего святилища, выпив Торпор Вермины. Это позволяет путешествовать по реальному миру в состоянии сна. Следующим шагом будет поиск зелья, и Эрандур предложит осмотреть лабораторию.

Новая основная цель: Следуйте за Эрандуром в лабораторию

Waking Nightmare - p. 1 - The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide

Следуйте за Эрандуром, выбрав северо-западный выход из библиотеки. Нужно учитывать, что по пути вам нужно будет уничтожить новую группу врагов (скрин выше), хотя битва ничем не отличается от предыдущей. По мере того, как вы доберетесь до Лаборатории, проснется больше врагов, и в этом случае вы должны помнить как о верхнем балконе, так и о нижней комнате.


Ребята, залетаем в новую игру в Telegram (TapSwap). Зарабатываем монетки, а потом меняем их на реальные деньги. Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить от 5к до 25к бонусных монет!!!
Места ограничены, поэтому регистрируйтесь только те, кому действительно это интересно.



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Комментировать