Краудфандинг Star Citizen достиг 600 миллионов долларов на фоне сообщений об увольнениях в CIG

Крудфандинг Star Citizen достиг 600 миллионов долларов на фоне сообщений об увольнениях в CIG

Всего несколько недель назад мы писали о Star Citizen заработала в этом году 550 миллионов долларов на краудфандинге, что позволило ей достичь отметки в 600 миллионов долларов. Похоже, что этот рубеж официально достигнут, поскольку на момент написания этой статьи общая сумма собранных средств составляла 600 349 980 долларов США.

Разбивая график финансирования по дням, мы видим, что за выходные краудфандинг резко увеличился, что совпадает с выпуском набора цифровых вкусностей CitizenCon, в который входит ряд внутриигровых предметов за 35 долларов. Некоторые предметы в комплекте еще даже не созданы, но будут изготовлены «вживую на выставочной площадке CitizenCon с участием [игрока]» и даже не будут доставлены до конца этого года.

Хотя некоторые фанаты, очевидно, не смогли с собой поделать и все равно купили его, этот комплект зажёг огонь в других уголках сообщества SC. Несколько тем на Reddit и еще несколько на форумах классифицируют этот пакет как жадный шаг, который обдирает базу игроков, а также как испытание терпения фанатов, а другие призывают «никаких денег до Пиро».

В дополнение к этой новости тестировщик CIG поделился в LinkedIn, что его застали в «происходящих в данный момент увольнениях» в студии. Число сотрудников, которых затронет этот шаг, пока не ясно, но эта новость не вызвала недостатка в кабинетном анализе среди геймеров. Один из наиболее правдоподобных выводов предполагает, что разработчикам QA указывают на дверь, в то время как их рабочая нагрузка передается Turbulent, который, как помнят читатели, был куплен CIG в июле.

источники: официальный сайт (1, 2). , Reddit (1, 2, 3, 4, 5, 6), официальные форумы (1, 2, 3, 4), LinkedIn, здравствуйте, Патрик! Давние геймеры MMORPG знают, что Star Citizen изначально был запущен на Kickstarter за более чем 2 миллиона долларов еще в 2012 году, а запуск запланирован на 2014 год. По состоянию на 2022 год он все еще находится в неполной, но играбельной альфа-версии, собрав более 500 долларов США. M от геймеров за годы непрерывного краудфандинга и продажи внутриигровых кораблей и других активов. В настоящее время это видеоигра, получившая наибольшее количество средств за всю историю, и она выдержала как неутомимую лояльность со стороны защитников, так и огромный скептицизм со стороны критиков. Выпуск совместной однопользовательской игры Squadron 42 также неоднократно откладывался.

Реклама