Baldur’s Gate 3 выйдет следующим неделе, но уже люди задаются вопросом, к чему разработчики Larian могут обратиться в следующий раз. В основном им интересно, вернется ли студия к своей собственной давней серии ролевых игр Divinity.
“Определенно” таков ответ генерального директора Свена Винке – но не раньше, чем в студии будет перерыв».
В интервью IGN Винке спросили о возвращении в Divinity.
«Это наша собственная вселенная, которую мы построили, так что мы определенно вернемся туда в какой-то момент. Мы вернемся туда в какой-то момент” — сказал Винке. «Сначала мы закончим этот [Baldur’s Gate 3] сейчас, а затем сделаем перерыв, потому что нам также нужно творчески освежиться. Вы видите, как 400 разработчиков вкладывают в это свое сердце и душу. Вы получаете лучшее из них и их мастерство в этой игре. И поэтому я могу сказать вам, что это нечто.
Серия Divinity началась в 2002 году, но стала более успешной после выхода Divinity: Original Sin в 2014 году и Divinity: Original Sin II в 2017 году. #8217;мы собираемся сделать продолжение спин-оффа Divinity: Dragon Commander. Я хочу снова выйти замуж за скелета. Кроме того, Адам назвал это «интересным любопытством». и “необычное предложение, которое я ценю” в практическом предварительном просмотре в 2013 году, а сейчас он работает в Larian в качестве ведущего сценариста Baldur’s Gate 3. Идеально подходит.
Если вы никогда не играли в DOS2, посмотрите наш абсурдный сериал Let’s Play из 82 частей на YouTube. То, что мы закончили, впечатляет ненамного меньше, чем 400 человек, работающих вместе над созданием Baldur’s Gate 3.