Во время недавнего предварительного просмотра Lords of the Fallen Кай Пауэлл из Wccftech познакомился с грядущей игрой Soulslike, разработанной Hexworks и опубликованной CI Games.
После игровой сессии он также поговорил с креативным директором Lords of the Fallen Сезаром Виртосу и исполнительным продюсером Солом Гасконом. В ходе продолжительного разговора Кай извлек технические подробности о режимах производительности и качества игры на PlayStation 5 и Xbox Series S|X.
Сол Галскон: На обеих консолях мы предлагаем режимы производительности и качества. Режим производительности работает со скоростью 60 кадров в секунду и увеличенным разрешением до 1080p, что является своего рода стандартом в отрасли. Режим качества — 2K (1440P) с апскейлингом и скоростью 30 кадров в секунду. Но даже если вы играете в 60 лет, Lords of the Fallen выглядит очень хорошо.
Хексворкс’ Игра станет одной из первых демонстраций Unreal Engine 5 уровня Triple-A. Во время интервью разработчики рассказали о значительных улучшениях, реализованных в последней версии UE от Epic.
14