Оглавление:
Как разблокировать квест
Хижина отшельника
Вы можете получить этот квест, посетив хижину отшельника Пинастри и поговорив с дамой. Хижина находится в восточной части королевства, недалеко от дорожного знака Dun Tynne Crossroads (M3,9). Выслушайте ее проблемы с невидимым призраком, который преследует ее. Вы можете сказать ей, что немедленно изучите этот вопрос, или сначала обсудите условия контракта. У женщины нет при себе золота, но она предлагает вам награду в виде картошки. Вы можете либо принять эту форму оплаты, либо помочь ей бесплатно.
Найти фантом
Мотыльки на окне — одна из вещей, которую вам нужно изучить.
Начните с изучения интерьера хижины. Найдите записку (Манифест бичевателя), найдите галлюциногенные грибы, окровавленную подушку и запертое окно. Выйдите из хижины и осмотрите мертвых мотыльков на земле у окна. Поговорите с отшельником еще раз, и он даст вам общий отвар из грейтопса. Выпей.
После того, как вы придете в сознание, Геральт обнаружит, что испытывает галлюцинации и, среди прочего, сможет поговорить с Травачем. Начните с осмотра окрестностей хижины верхом на лошади. Вам не нужно делать ничего особенного, просто подождите, пока Роуч найдет больше следов. После этого обсудите все открытия, которые вы уже сделали.
Следуйте за Умброй
Умбраскоро появится возле дома отшельника. Поднимитесь на Плотву и начните преследовать монстра. Погоня сама по себе не слишком требовательна, и даже когда Плотве нужно время, чтобы отдышаться, вам не нужно беспокоиться о том, что вы потеряете монстра.
Победите призраков
Момент, когда вам предстоит решить судьбу Марселя.
Погоня заканчивается в локации с большой гробницей. Спешитесь с лошади и приготовьтесь к явлениямпоявиться. Их внешний вид и поведение напоминают пантер, поэтому вы должны использовать здесь ту же стратегию. Особенно следует помнить о частых уклонениях, чтобы избежать их когтей.
После окончания боя подойдите к гробнице и осмотрите ее, вызвав появление духа Марселла Клеричи. Вы можете выслушать, что он хочет сказать, и решить, что вы хотите с этим сделать.
Вариант А — простить духу его грехи
ЕСЛИ вы убеждены, что Марчелло заслуживает прощения, вам нужно дважды выбрать первый вариант диалога. Практикапримет извинения рыцаря. В этом варианте дух исчезает и вам не нужно с ним бороться. Вы можете вернуться к отшельнику. Если вы ранее решили взять у нее награду, вы получите картошку.
Вариант Б — Отклонить извинения духа
Привидение не слишком требовательно к противнику
Если вы убеждены, что Марчелло не заслуживает пощады, вам нужно выбрать второй вариант диалога. В результате вам придется сразиться с Knight's Spirit. Во время боя вы можете использовать стандартные атаки мечом, опционально дополненные маслом, против привидений и/или например. Знак Игни, который подожжет рыцаря. После боя вернитесь к отшельнику и расскажите ей всю историю. Если вы ранее решили забрать у нее награду, вы получите картошку.