Псина. Это имя вызывает в воображении образы верного четвероногого компаньона, который вместе с вами преодолевает радиоактивные отходы в Fallout.франшиза. И не зря – Псина, пожалуй, самый любимый компаньон в любой игре Bethesda, вызывающий обожание игроков, дизайнеров и критиков (за исключением одного, но мы не будем его подвергать критике).
Чтобы просмотреть этот контент, включите целевые файлы cookie.
Вселенная Fallout — суровое и беспощадное место. Неудивительно, что игроки жаждут маяка преданности и привязанности. Псина заполняет эту пустоту как постоянное напоминание о простых радостях и непоколебимом общении, которые могут существовать даже перед лицом ядерного апокалипсиса.
Оригинальный Fallout закрепил наследие Dogmeat. Однако за его присутствие пришлось заплатить высокую цену. Его уязвимость к вражеским атакам или неудачным столкновениям стала источником огромного разочарования игроков. Многие из нас могут признаться в бесчисленных перезагрузках сохранений, предпринятых исключительно для того, чтобы предотвратить его безвременный конец. Этот отчаянный поступок по сохранению жизни Dogmeat красноречиво говорит об эмоциональной связи игроков с этой виртуальной собакой.
Dogmeat теперь даже проник в Magic The Gathering. | Изображение предоставлено: Волшебники побережья
Хотя Пёсик не был постоянным персонажем Fallout 2 (если не считать забавной пасхалки), его замена, Лэдди (бордер-колли), не смогла полностью заполнить пустоту. Fallout 3 вернул хорошего мальчика, на этот раз с добавленной способностью вынюхивать ценные предметы. Однако основной элемент остался – Псина по-прежнему оставалась уязвимой, что усиливало потребность игрока защитить своего любимого пушистого компаньона.
Вселенная Fallout — суровое и беспощадное место. Неудивительно, что игроки жаждут маяка преданности и привязанности… и Dogmeat заполняет эту пустоту.
Fallout 4 наконец-то дал отсрочку от постоянного беспокойства. Dogmeat, созданный по образцу немецкой овчарки старшего игрового дизайнера, был наделен бессмертием. Это изменение, возможно, вызванное реальной связью между людьми и собаками, позволило игрокам расслабиться и просто наслаждаться компанией Псины на протяжении всего путешествия по Пустоши.
В других частях Fallout предлагались собаки-компаньоны, такие как причудливый Рекс из Нью-Вегаса и робот C.A.M.P. компаньоны в Fallout 76. Хотя они обладают своим очарованием, ни один из них не может передать суть Dogmeat.
Телесериал Fallout даже отдал дань уважения культовой собаке, представив CX-404, малинуа, непоколебимо преданного своему хозяину (и его отрубленной голове). В то время как несчастная судьба его хозяина отражает борьбу человеческих товарищей Псины на протяжении всей франшизы, похоже, что скорбящая собака обрела нового друга – Гуль – который, сам любитель собак, ласково назвал CX-404 Dogmeat в конце седьмой серии.
Это самый известный Псиняк? Может быть. | Изображение предоставлено: Bethesda
Непреходящая популярность собачьего мяса является свидетельством связи человека и животного, которая может быть чрезвычайно сильной. Он является постоянным напоминанием о непоколебимом общении и безусловной любви, которую можно найти даже в самых суровых условиях. Поэтому в следующий раз, когда вы отправитесь в Пустошь, найдите минутку, чтобы оценить своего собачьего компаньона, будь то плоть и кровь или болты, схемы, гайки и сталь. В конце концов, иногда лучший друг, которого вы можете иметь в своем постапокалиптическом приключении, — это старый добрый друг, которого можно найти в постапокалиптическом приключении. Dogmeat.
Наша постоянная любовь к Dogmeat выходит за рамки простой игровой механики. Он апеллирует к базовой человеческой привязанности к собакам, которая существует как за пределами реального мира, так и за пределами виртуальной среды.
Это может звучать глупо, но всякий раз, когда я играл в игру Fallout, Dogmeat задевала меня глубоко внутри, возможно, глубже, чем любая другая игра-компаньон. Поскольку я вырос с постоянной пушистой тенью рядом со мной, мне очень дорога связь с собакой. В Fallout 4 эта связь была особенно острой.
Один из моих собачьих компаньонов, великолепный 135-фунтовый помесь Великих Пиренеев и немецкой овчарки по кличке Йети, пересек Радужный мост за два года до выхода игры. выпускать. Он был не просто домашним животным; он был моим доверенным лицом, моим защитником и абсолютной любовью всей моей жизни. Когда я впервые столкнулся с Dogmeat, меня нахлынула волна горько-сладкой ностальгии.
Каждое преданное фырканье, каждый восторженный лай – Я не мог не увидеть отражение моего Йети в пиксельной немецкой овчарке. Даже сейчас у меня наворачиваются слезы, когда я вспоминаю его глупую ухмылку и непоколебимую преданность.
Но жизнь, как и Пустошь, находит выход. Введите Морти, моего нынешнего собачьего компаньона. Он — вихрь энергии, упрямства и достаточно глупости, чтобы соперничать с любым странником во вселенной Fallout. Морти никогда не сможет заменить Йети, и я бы не хотел, чтобы он этого сделал. Это не замена, а просто дополнительные главы в продолжающейся истории моей любви к собакам – каждый из них — уникальная, незаменимая вещь, живущая в особом уголке моего сердца.
Так что да, Dogmeat может и состоит из пикселей, но любовь, которую он вызывает, реальна. Он является мощным напоминанием о том, что связь между людьми и собаками выходит за рамки цифрового разрыва. Это не просто ода Dogmeat; это ода всем собакам, виртуальным и реальным, которые наполняют нашу жизнь безусловной любовью, непоколебимой преданностью и достаточным количеством слюнявых поцелуев, чтобы растопить даже самое холодное сердце Пустоши.
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!