Издатель Paradox Interactive и разработчик The Chinese Room опубликовали новый дневник разработчиков Vampire : Маскарад – Родословные 2. В дневнике разработчиков рассказывается о том, как The Chinese Room будет заниматься разработкой игры.
Студия заявляет, что это один из наиболее важных аспектов Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 будет позволять игрокам «почувствовать себя вампирами». По словам студии, небоевой геймплей игры будет вращаться вокруг действий, которые обычные люди не могут сделать.
«В небоевом геймплее мы с самого начала обнаружили, что используем элементы ролевой игры: найти ключ-карта, чтобы открыть дверь, включить генератор, чтобы восстановить питание лифта», — рассказали в студии. «Мы установили правило, согласно которому небоевой игровой процесс должен быть посвящен тому, что может делать только вампир; сохраняйте амбициозный характер».
Что касается боевых действий, The Chinese Room надеется вызвать у игроков ощущение, что они позволяют игрокам «играть с едой», а не ограничивать ее простыми ролевыми боевыми действиями. Хотя студия не раскрыла слишком много подробностей о том, как будет играть Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, она заявила, что двумя столпами игры будут «интуитивные, захватывающие бои» и «исследование мира». of Darkness».
The Chinese Room была объявлена новой студией, работающей над Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ранее в этом месяце после того, как игра прошла довольно бурный период разработки. черт с другими студиями. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5, и издатель уверен, что задержек больше не будет.