Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater позволит вам играть в игру с оригинальными древними элементами управления

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater позволит вам играть в игру с оригинальными древними элементами управления

Новое видео Metal Gear Solid Delta: Snake Eater после непродолжительного появления на Xbox Games Showcase раскрыло более подробную информацию о графике и игровом процессе игры. Snake Eater, ремейк игры для PS2, был переработан на Unreal Engine 5 и теперь имеет более реалистичное окружение и обновленные модели персонажей. Еще одним интересным фактом здесь является повреждение персонажа, поскольку рассказчик и актер озвучивания «Обнаженной Змеи» Дэвид Хейтер объяснил, что любой урон, нанесенный игроку на протяжении всего его путешествия, будет навсегда запечатлен на теле Снейка.

Еще одним большим изменением в Snake Eater является управление: игроки, привыкшие к современным экшн-играм, должны чувствовать себя как дома. Snake Eater — стелс-экшен от третьего лица, использующий стандартную камеру подслушивания, чтобы игроки могли лучше осознавать свое окружение. Если вы предпочитаете более классический подход, с Legacy Style игра будет похожа на оригинальную Snake Eater с традиционной верхней камерой и аналогичными элементами управления.

Сейчас играет: Серия METAL GEAR SOLID Legacy, часть 2: MGS Delta Snake Eater | при участии Дэвида Хейтера

Продюсер Нориаки Окамура, который работал над несколькими играми Metal Gear, такими как Portable Ops, добавил, что над проектом работают несколько ветеранов Metal Gear. Однако он признал, что каждый, «кто больше не работает над Metal Gear, сейчас идет своим собственным путем»; и это останется верным для этих игр.

«Я думаю, что имеет смысл представить эти игры такими же, какими они были, а не отходить от привычного пути, просто чтобы изменить многие вещи», — сказал он. Окамура рассказал о визуальных эффектах ремейка. «Пиксельная графика может оставаться пиксельной, раннее 3D может оставаться немного хрустящим, вот как я это вижу. Но очевидно, что новые поколения игроков продолжают приходить, поэтому нам нужно было сделать больше, чем просто снова выпускать одни и те же игры. Учитывая это, мы оставили игровой процесс, сюжет и озвучку оригинала как есть. Но нам нужно было привести графику, элементы управления и игровой процесс в соответствие с современными стандартами, которые с годами изменились, поэтому все это было обновлено, но основная игра и творческое видение оригинального персонала… ни одна из этих частей игры не изменилась.”

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater пока не имеет даты выпуска, хотя в 2024 году исполняется 20 лет тому, что многие считают стать лучшей игрой во всей серии Metal Gear Solid. Создатель Хидео Кодзима, покинувший Konami после Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, также работает над новой стелс-игрой под названием Phsyint и говорит, что его вдохновило вернуться в этот жанр в ответ на просьбы фанатов.


Ребята, залетаем в наш Telegram-канал, где мы ежедневно публикуем актуальные новости из мира игр или Telegram-группу, в которой вы можете поделиться информацией о прохождении игр, а также общаться с единомышленниками.




Также мы будем проводить еженедельные розыгрыши 250 руб. по воскресеньям.

Комментировать