Ubisoft дала зеленый свет группе моддеров, которые поставили перед собой цель улучшить хит 17-летней давности от Arcane: Dark Messiah of Might and Magic.
Источник: Ubisofti Dark Messiah of Might and Magic — одна из тех несколько забытых жемчужин, которую геймеры хотели бы увидеть обновленной. К сожалению, ни Ubisoft, которая была издателем оригинала, ни его создатели, студия Arcane, не горят желанием разрабатывать ремастер классики.
К счастью, в таких случаях могут проявить себя моддеры, а именно команда, известная как wiltOS. Энтузиасты уже несколько лет активно готовят свой фанатский проект, добавляя в игру, среди прочего, кооперативный режим. К сожалению, в последние месяцы вы не найдете никакой информации о деятельности wiltOS (последняя запись создателей на ModDB была в ноябре прошлого года). Всего несколько дней назад создатели напомнили нам о себе в новом анонсе, который наверняка вселит в сердца фанатов много надежд.
Зеленый свет от Ubisoft
Оказывается, за работой wiltOS бдительно наблюдает Ubisoft, которая, впечатленная усилиями команды, официально дала ей полное благословение на попытки изменить Dark Мессия.
«(…) с мая нам была предоставлена полная свобода действий, чтобы делать с этим модом и разработкой SDK все, что мы считаем нужным! Цитируя Ubisoft, компания: «не хочет налагать никаких ограничений, чтобы сообщество могло по-настоящему оценить всю ценность вложенной здесь работы», — говорится в последнем сообщении разработчиков на Moddb.com.
Dark Messiah и трассировка лучей
Помимо улучшения самой игры, разработчики также работают над набором инструментов SDK, который позволит игрокам самостоятельно модифицировать ее. К сожалению, этого не произошло. еще не завершено, поэтому тем временем разработчики выпустили один из последних элементов — функцию, которая позволяет добавлять трассировку лучей в Dark Messiah.
«Nvidia выпустила мод Portal RTX и последующие модули RTX Remix с открытым исходным кодом, и я подумал: «Как здорово будет выглядеть Dark Messiah с освещением на основе трассировки лучей». К сожалению, модули RTX Remix требовали, чтобы игра работала в DX7, где Dark Messiahвсегда разбивался. Поэтому я сделал то, что сделал бы любой другой разумный человек: я заставил игру работать с DX7!», — объяснил основатель команды Дэвид Уилтос, еще раз подчеркнув, что «это не полноценный мод, а лишь набор инструментов, помогающий людям создавать свои собственные игры». собственный мод RTX.'
Вы можете найти набор инструментов RTX и инструкции по его загрузке и установке здесь
Стоит отметить, что WiltOS также набирает желающих принять участие в проекте. Команда ищет создателей 3D-моделей, создателей персонажей и тестировщиков игр и других.
Dark Messiah — немного информации
Dark Messiah — немного информации
Dark Messiah — немного информации
Dark Messiah — немного информации
h2>
Напомним, что Dark Messiah первоначально дебютировал на ПК в 2006 году. В то время игра Arcane, превращающая популярную вселенную Might & Magic в экшен от первого лица, была встречена исключительно положительно. прием со стороны геймеров и отраслевых обозревателей. Особенно первые оценили игру, о чем свидетельствуют средние оценки игры на Metacritic. На волне популярности два года спустя Dark Messiah дожил до порта на консоли Xbox 360.