Найтингейл дразнит хранение и разработку планов качества жизни, пока игроки строят, а отзывы остаются «смешанными»

Nightingale намекает на хранилище и разработку планов качества жизни, в то время как игроки строят все, а отзывы находятся на уровне ‘смешанного’

Через неделю после запуска раннего доступа студия Nightingale Inflexion очень кратко рассказала сообществу, как прошло внедрение и что будет с игрой дальше.

«Как вы, возможно, видели недавно, мы обсуждали, что у нас есть несколько больших и маленьких обновлений, над которыми мы сейчас работаем. Наиболее значимым из них является реализация автономного режима», — пишет команда, принадлежащая Tencent. «Кроме того, у нас есть некоторые столь востребованные улучшения качества жизни в процессе разработки, наиболее заметные из которых включают крафт из хранилища и крафт в очереди».

Большая часть заметки фактически сосредоточена на демонстрации домов игроков. – по общему признанию, самая захватывающая часть игры на данный момент. А именно:

Nightingale дразнит насчёт хранилища и разработки планов качества жизни, в то время как игроки строят свои работы, а отзывы находятся на уровне ‘mixed’

Так красиво.

Игра активно продвигается в Steam; Пока мы печатаем это, пик числа игроков составил чуть менее 50 000, что примерно вдвое меньше пика за последний день. Сейчас он находится в «смешанных» обзорах, что во многом соответствует нашему собственному мнению; из наиболее полезных критических обзоров большинство сосредоточено на необходимом качестве жизни для создания и полировки.

А на NightingaleReddit нет оглушительного рева, но и это не обреченность и мрак; наиболее интересные темы сравнивают игру с Enshrouded (положительно), демонстрируют больше домов (опять же, понятно) и желают иметь более качественные инструменты для строительства.

Реклама

Optimized with PageSpeed Ninja