Эта страница руководства по TES V: Skyrim содержит пошаговое руководство по путешествию к Стене Алдуина в рамках одноименного основного задания. Во время путешествия на героя могут напасть дракон и ворожея. Целью путешествия является Картспайр , и наш гид также объясняет, как решить все головоломки в этом месте.
Новая основная цель: получить доступ к Храму Небесной Гавани
Выйдите из Таверны «Спящий великан» и откройте карту мира, чтобы увидеть, что Картспайр находится в западной части Скайрима (экран выше). Самый простой способ добраться туда — начать с соседнего города Маркарт.. Если вы уже посетили это место, вы, конечно, можете использовать быстрое перемещение, чтобы добраться туда. В противном случае вам придется спланировать свое путешествие туда, и в таком случае было бы хорошо нанять карету (например, ту, что в конюшне Вайтрана), чтобы легче добраться до Маркарта. Оттуда вам нужно будет идти только прямо на восток.
ЕСЛИ вы не хотите использовать карету или быстрое путешествие, лучшим решением будет покинуть Ривервуди направляется на запад. Стоит добавить, что вам не обязательно идти в сторону города Falkret, как предлагает Дельфина, так как гораздо лучше оставаться рядом с большим водохранилищем. Независимо от выбранного способа добраться до Картспайра, лучше всего подойти к нему с южной стороны, пересекая найденный там длинный мост (экран выше).
Прежде чем отправиться в путь, я бы порекомендовал максимально повысить сопротивление огню, так как высока вероятность того, что по пути в Картспайр вы встретите кровавого дракона (скрин выше) . Зверь гораздо более устойчив, чем «обычные» драконы, и в то же время способен нанести больший урон, поэтому с ним нужно быть очень осторожным. Я бы рекомендовал проверить, являются ли Дельфина и Эсбернс вами, так что вам не придется сражаться с драконом в одиночку. Если вы решили встретиться с ними на месте, постарайтесь найти их быстро (Эсберн, вероятно, будет атаковать дракона заклинаниями, чтобы вам было легче его найти).
Как я уже упоминал ранее, кровавый дракон способен наносить большой урон огнем, и дополнительная сложность здесь заключается в том, что ему негде спрятаться от них. В результате я бы посоветовал в основном отвлечь его внимание и начать атаковать его только после того, как он сосредоточится на ваших союзниках (вам, очевидно, придется подождать, пока он приземлится, если вы собираетесь использовать атаки ближнего боя). В конце концов, вы также можете попытаться спрятаться под мостом или в хижинах в близлежащем лагере, хотя, применяя вторую тактику, вы можете излишне насторожить врагов там (борьба с ними описана ниже). Продолжайте сражаться, пока не уничтожите дракона и не поглотите его душу (скрин выше) и, конечно же, не забудьте осмотреть его тело.
Дракон — не единственная угроза, с которой вы столкнетесь иметь дело с. Рядом со входом в Картшпиль, в Лагере — Картшпиль, расположенном к северо-востоку от него, есть банда Изгоев. Самый опасный враг среди них — Хагравен (скрин выше). Ключевым моментом является быстрое устранение ведьмы, поскольку она способна не только использовать мощные атакующие заклинания, но и призывать магических существ. Только после того, как вы позаботитесь о Хагравене, вы должны перейти к Изгоям и Изгоям-собирателям. После битвы я бы порекомендовал осмотреть весь лагерь, так как здесь можно найти сундук с сокровищами. Также ищите тело великана, лежащее на алтаре, и книгу A Dance in Fire, vol. 2, повышая ваш Блокировка.
В конце концов вы должны добраться до Karthspire, найдя немаленький вход в пещеру (скрин выше). Пока мы на нем, я должен упомянуть один трюк. Если вы не хотите сражаться с драконом или Изгоями, вы можете попытаться прокрасться к упомянутому проходу. Однако вам придется быть в одиночестве и играть персонажем с оборудованием и навыками, что повышает шансы остаться незамеченным. Еще один вариант — обнаружить шпиль перед тем, как приступить к этому квесту, чтобы вы могли использовать быстрое путешествие позже. Выбор, конечно, за вами.
Будьте осторожны, так как практически сразу после попадания внутрь пещеры на вас нападет новая группа Изгоев (скрин выше). Будьте особенно осторожны с Изгоями Верниковым Сердцем, так как у него сильно развиты магические способности. По понятным причинам это означает, что он должен умереть как можно быстрее. После битвы осмотрите местность, а затем идите на запад, в конце концов достигнув руин Килкрита.
Воспользуйтесь лестницей справа. Встаньте у интерактивных колонн и дождитесь Эсбернапоявиться и послушать, что он скажет о символах на столбах. По словам Эсберна, знак на правом столбе (стрелка, указывающая вниз) символизирует Драконорожденного. Поэтому, чтобы решить эту головоломку, вам нужно будет повернуть левую и среднюю колонны так, чтобы на них тоже был этот знак. Решение можно увидеть на скрине выше. Установка опор приведет к опусканию подъемного моста.
Вы можете продолжить движение вперед, в конце концов достигнув комнаты с нажимными пластинами. Как вы можете легко догадаться, чтобы безопасно пройти через эту комнату, вы сможете стоять только на плитах с символом Драконорожденного (стрелка, указывающая вниз). Подойдите к первой пластине (экран выше). Правильный порядок показан ниже:
1) встаньте на первую тарелку
2) пройдите две тарелки на север
3) пройдите две тарелки на запад
p>
4) пройти одну пластину на юг
5) пройти две пластины на запад
6) пройти три пластины на север
7) пройти две пластины на запад
8) пройти две пластины на юг
9) пройти две пластины на запад
10) пройти одну пластину на север
Если вы все сделали правильно, вам просто нужно повернуть налево и взаимодействовать с висящей там цепью (скрин выше). Это отключит все ловушки с нажимными пластинами, что позволит вашей команде войти. Направляйтесь на север, пересекайте каменный мост и в конце концов доберитесь до Храма Небесной Гавани.
Начните с поиска большого сундука, так как он скрывает пару ценных предметов. Подойдите к печати на полу, чтобы узнать, что для открытия прохода вам придется пожертвовать собственной кровью. Встаньте на печать (экран вверху) и нажмите E.
Новая основная цель: узнать секрет Стены Алдуина
Используйте только что открытый проход, в конце концов достигните больших ворот, ведущих в Храм Небесной Гавани. Осмотритесь или сразу направляйтесь к большой стене посреди комнаты. Подождите, пока появится Эсберн, так как именно он прочитает информацию на нем (экран выше). Самым важным среди них будет тот, что в прошлом для победы над Алдуином использовался особый Крик. Изучение этого станет вашим приоритетом. Дельфина считает, что вы должны возглавить помощь Седобородых.
Разблокирован основной квест: Глотка мира
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 баллов!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!