Наши новогодние игровые обещания на 2024 год

Наши новогодние игровые решения на 2024 год

Первая неделя января — всегда одно из моих любимых времен года. Это время строить планы, ставить цели, думать обо всех крутых новых играх, в которые я буду играть в течение следующих 12 месяцев (а также нервно смотреть на кучу игр, которые я пропустил за последние 12 месяцев и очень, очень осторожно кладу их на шаткую и шаткую высокую кучу моего портфолио). И, конечно же, принятие новогодних обещаний. Традиционно я не часто ставлю перед собой слишком много решений – Например, я всегда ставлю себе цель прочитать (35 книг — это то, что я стремлюсь к этому году), но в остальное я обычно играю довольно быстро и свободно с – еще «приятно иметь»; Я бы сказал, а не «должен».

Чтобы просмотреть этот контент, включите целевые файлы cookie.

Алиса Би:Я хочу играть в больше маленьких, маленьких, странных игр – по сути, чтобы стать Алисой0. В прошлом году я был в курсе «Больших игр», поэтому поиграл и сделал обзор множества крупных игр, а затем провел свободное время, играя в PowerWash Sim, потому что это меня успокаивает. Итак, игры, в которые я могу поиграть за несколько часов – даже меньше часа? Да, пожалуйста.

Карточные игры — твои друзья, Алиса Би, обещаю! | Изображение предоставлено: Mega Crit Games

Я также хотел бы играть в больше ненасильственных игр, которые выходят за рамки «полезных» и ненасильственных. множество выращивания и изготовления пастельных вещей. Я действительно не знаю, что это значит, но, думаю, я узнаю это, когда увижу это. И, наконец, я мог бы попытаться понять создателей колод. Я не являюсь отличным игроком в стратегические игры, потому что играю ради мгновенных побед, то есть увеличиваю количество урона (именно поэтому я хорошо разбираюсь в ролевых играх, потому что игра в ДПС — это разрешенная роль). Действенная ли это тактика для сборщиков колод? Я не знаю! Кажется, это не так, как я играю. Мне нужно рассказать доктору Кавасиме об этом, чтобы избежать FOMO во время следующего Slay The Spire.

Олли: В этом году я хочу добиться хороших результатов в любой игре, которая не является шутером от первого лица или Souls-подобной игрой. В этом году я разблокировал все отряды в Into The Breach, дошёл до конца Baldur’s Gate 3, победил своего брата в Age Of Empires II. По крайней мере, я постараюсь не тратить все свое свободное время на игры в Elden Ring или Hunt: Showdown.

Наши новогодние игровые решения на 2024 год

Это напомнило мне, что мне тоже стоит когда-нибудь вернуться в Into The Breach. Вот это игра. | Изображение предоставлено: Subset Games

Кэтрин:Возможно, вы удивитесь, узнав, что я никогда раньше не играл в игры GTA, поэтому одно из моих решений в этом году — завершить GTA 5 в преддверии неизбежного ажиотажа вокруг GTA 6. Другие игры в моей стопке домашних заданий тоже есть. включить Dragon's Dogma: Dark Arisen, первый S.T.A.L.K.E.R., и, наконец, наконец сыграть в Final Fantasy 16. В связи с этим у меня есть еще одна идея: попытаться предпринять более согласованные усилия для решения моей отставание, которое может привести, а может и не привести к созданию какого-либо нового столбца, в зависимости от того, насколько успешно я, эээ, создаю список дел, о которых можно написать. Забавно, как такие вещи происходят, не правда ли?

Alice0:Я хочу играть в меньше повторяющихся игр. Большую часть моего игрового времени в 2023 году я провел в жанре roguelike на арене Brotato, затем в roguelike-игре Tower Defense с построением колоды Heretic's Fork, а затем в Left 4 Dead'em up Warhammer 40,000: Darktide. В них было весело играть снова и снова, но не кажется авантюрным играть в основном (не исключительно, заметьте) три игры в течение всего года. Мне пришлось заставить себя удалить Brotato ради моего же блага. Итак, давайте вернемся к опробованию множества разных игр, будь то час или 20 часов. Черт, возможно, я даже закончу огромную однопользовательскую игру с открытым миром, хотя я непреклонен в том, что 80 часов галочки на карте в мегаблокбастере предлагают гораздо менее интересное и удовлетворяющее время, чем эквивалентные 150 прохождений одной игры. крошечная игра, похожая на рогалик.

Наши новогодние игровые планы на 2024 год

Пандора зовёт тебя, Алиса0… | Изображение предоставлено: Rock Paper Shotgun/Ubisoft

Эд: В прошлом году я как бы прыгал между множеством игр и закончил лишь несколько. Я думаю, это потому, что работа требует тратить много времени либо на анализ чего-то, либо на ощущение, что мне нужно быть в курсе всего. В итоге я стал проводить меньше времени сигры в целом. В 2024 году я хотел бы немного сбросить настройки и – не ставя под угрозу мою настоящую работу – уделяйте личному выбору все свое внимание, не чувствуя, что мне нужно пробежаться по нему и перейти к следующему важному делу.

Во всяком случае, я бы хотел вернуть свои игровые привычки во времена Xbox 360, где я занимался чем-то целую вечность и где я проводил время за играми на машине, у которой не было огромной библиотеки вкладок и отвлекающих факторов. Если я что-то упускаю, то я что-то упускаю, но, по крайней мере, я мог бы попробовать одну или две игры по-настоящему. Пожелайте мне удачи.

Джереми:В этом году я был бы очень рад, если бы наверстал все игры, которые пропустил в 2023 году, когда путешествовал по миру (но все равно купил, потому что мой список Steam представляет собой нескончаемый массив жутких невыполненных работ). Сюда входит все, от ремейка Resident Evil 4 до Dave The Diver, так что пройти придется довольно много. Я также хотел бы наконец закончить Pathfinder: Wrath Of The Righteous, потому что я убежден, что не смогу играть в нее вместе с Warhammer 40,000: Rogue Trader, не погружаясь в слишком долгую обработку чисел Owlcat. Тем временем у меня в Steam Deck есть успокаивающие JRPG, и я надеюсь продолжить играть в них по ночам в постели перед сном — приятная привычка, которую я приобрел в последние недели 2023 года и нахожу ее столь же расслабляющей, как свернуться калачиком с игрушкой. хорошая книга.

Наши новогодние игровые планы на 2024 год

Привлекательность гигантской CRPG вечна и неумолима… | Изображение предоставлено: Owlcat Games/RockPaperShotgun

Эдвин:Это прозвучит одновременно и достойно, и слишком знакомо, но, насколько это возможно, я хотел бы провести этот год за написанием и обдумыванием игр, не связанных с индустрией. Под этим я, по сути, имею в виду: сопротивление тенденции зацикливаться на деятельности горстки гигантских издателей и воспринимать их культурную центральность как нечто само собой разумеющееся, что выходит за рамки низкопробных шутеров «три А» и поддержки отдельных проектов небольших команд, направленных на разработку автономных линий издательства. освещение, которое не зависит от крупных маркетинговых ходов. Я не одинок в желании сделать это, и многие уже делают это – Возможно, вы захотите ознакомиться с манифестом Марины Киттаки 2020 года «Отказ от индустрии видеоигр» и книгой Брендана Кио «Индустрия видеоигр не существует».

Конечно, это непростая линия для специализированной прессы, потому что мы полагаемся на объем интереса, который эти мегапродукты создают для нашего существования (а игры, о которых идет речь, могут быть интересными и хорошо сделанными). Полагаю, моя личная цель победы как писателя в этой области — дойти до точки, когда что-то вроде «Звездного поля» появится, и мы сможем сказать: «Да, нам не нужно об этом писать», без какая-то особая враждебность. Помимо этого, я всегда пытаюсь лучше понять, как условия производства отражаются на том, что вы играете. Я хочу лучше выявлять симптомы переутомления, например, в любой игре с открытым миром. Мне бы хотелось лучше понять взаимосвязь между видеоиграми и военными. Да, и добавлю что-нибудь менее достойное: мне всегда хочется опробовать диковинные подходы к ролевым боям и подземельям. Что-то вроде Катафракта О.И.

Кира:В этом году я хочу разобраться с моим прискорбным портфелем незавершенных игр. Хотя мой стыд не знает границ, у меня на уме три больших титула. Первый — Бог войны Рагнарек. К сожалению, мой Кратос постоянно застревал в доме Синдри в течение прошлого года в середине кампании. Мне нравится утешать себя, рассматривая это как небольшой приятный праздник для него. Согласно моему признанию в нашем списке самых ожидаемых компьютерных игр 2024 года, я также так и не завершил Dragon Age Inquisition, несмотря на то, что играл в две предыдущие игры и обожал их. Таким образом, мне действительно нужно взять себя в руки и сыграть в нее до того, как Dragon Age: Dreadwolf выйдет. Поскольку я уже разоблачаю себя, мне хотелось бы завершить список Элден Рингом. Я прошел всю игру, с трудом прошел каждую встречу (включая кошмар Малении), но так и не победил самого последнего босса. В то время я переезжал и во время хаоса перестал играть на пару недель. Конечно, этого времени было достаточно, чтобы полностью забыть все навыки, которые я кропотливо усваивал, и снова стать почетным новичком. Мне бы очень хотелось закончить последнего босса до выхода дополнения Shadow Of The Erdtree. Пожелайте мне удачи!

Комментировать