Много лет назад витрины онлайн-игр не были чем-то особенным. На выставке E3, которая сейчас уже не существует, обычно можно было услышать о последних играх от Nintendo, PlayStation и Xbox, а также о других играх, таких как Ubisoft, EA, Konami и других. Gamescom и Tokyo Game Show также принесут нам новости.
Nintendo перевернула чайный стол, отказавшись от пресс-конференций E3 и представив формат Direct около десяти лет назад. Теперь другие действительно последовали по их стопам. Помимо того, что Nintendo Directs были чрезвычайно популярны, пандемия, похоже, продвинула ситуацию еще дальше. За последние несколько лет появлялось все больше и больше онлайн-презентаций. E3 ушла, а очные презентации стали редкостью, а между тем прямые трансляции стали избытком.
Онлайн-презентации проводятся не каждый день, но они происходят с высокой частотой и без каких-либо признаков замедления. На ум приходит список событий, которые мне удалось придумать — и это далеко не все (особенно если учесть разовые стримы, которые обычно посвящены одной игре):
- Nintendo Direct
- Pokemon Presents
- Инди-мир
- Презентация PlayStation
- Состояние игры
- Превью для партнеров Xbox
- Презентация игр Xbox
- Xbox Developer Direct
- ID@Xbox
- Выставка будущих игр
- Выставка полезных игр
- Летний фестиваль игр
- Выставка компьютерных игр
- Devolver Direct
- Ubisoft Forward/Live
- Level-5 Vision
- Витрина чудесных игр
- Инициатива Triple-I
- Wired Direct
- Презентация Capcom/Основные моменты
- Nacon Connect
- Все Aksys
- День разработчиков
- Indie Live
- QUByte Connect
- Flyhigh Express
- Витрина THQ Nordic
- Игровая выставка Playism
- Sonic Central
- Интерактивная демонстрация Аннапурны
- LRG3
- tinyBuild Connect
- Guerilla Collective
- Лучшая презентация инди-игр
- AG French Direct
- Gamescom: премьера в прямом эфире
- Игра Награды
С одной стороны, игровые витрины хороши в том смысле, что позволяют все большему количеству игр оказаться в центре внимания. С другой стороны, за всеми этими событиями может быть сложно наблюдать – не говоря уже о том, чтобы быть в курсе. Могут ли игры оказаться в тени, поскольку их слишком много? В качестве примера можно привести летнюю демонстрацию лучших инди-игр 2024 года, проведенную в этом месяце. В этом месяце было представлено более 180 игр.
И что вы думаете? Игровых витрин слишком много или это просто не имеет значения? Неужели об этом глупо даже думать? Дайте нам знать в комментариях.
Рассказчик 1
Самыми яркими моментами для меня стали разделы «Тени» в Sonic X Shadow Generations. Меня также интересовали раскрытия персонажей файтингов, но их фактическое содержание было неоднозначным. Возвращение Бизона в Street Fighter 6 было беспроигрышным вариантом, но им действительно следовало позволить ему остаться «мертвым» еще на несколько сезонов. А новый парень в Fatal Fury выглядит не впечатляюще; он является производным от существующего персонажа (Гранта), и его анимация выглядит незавершенной.
Интересно узнать, как обновление Palworld приведет к развитию игры.
Поделитесь этим:
Highlighttop
Просто заходим в игру и зарабатываем монеты PAWS, которые потом меняем на реальные деньги (доллары).
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +1000 PAWS!!!
Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!