Среди стабильных разработчиков PlayStation Studios, принадлежащих Sony, нет никого ярче, чем Insomniac Games, которая выпускала хит за хитом без чрезмерно длительных графиков разработки, которые все чаще становятся нормой в игровом пространстве AAA. Недавняя утечка предстоящего списка Insomniac показывает, насколько сильно Sony полагается на них: на следующее десятилетие запланировано как минимум шесть игр, большинство из которых, вероятно, будут проданы десятками миллионов копий.
Учитывая производительность Insomniac, можно было бы подумать, что Sony будет готова предоставить им все необходимые ресурсы, но, похоже, это не так. Итан Гач из Kotaku покопался во внутренних документах, связанных с утечкой информации об Insomniac, и обнаружил, что студия на самом деле находится под удивительным давлением со стороны руководства Sony, требующего снижения затрат. Производство Marvel’s Spider-Man 2 обошлось примерно в 300 миллионов долларов, что примерно в три раза превышает бюджет первой игры Insomniac о Человеке-пауке в 100 миллионов долларов. Руководство Insomniac выражает обеспокоенность по поводу дальнейшего роста затрат, заявляя, что будущие крупные игры должны быть сделаны за 350 миллионов долларов или меньше, что на самом деле означает сокращение бюджетов, если принять во внимание инфляцию.
Недавние сообщения также указывают на то, что Insomniac находится под давлением, требующим сокращения штата сотрудников. Ранее в этом году студия прогнозировала, что штат сотрудников превысит 500 человек, но в сентябре Sony издала директиву, согласно которой численность персонала не может превышать 470 человек, а в более поздних ноябрьских документах указывается, что Insomniac намерена «стратегически уволить 50-75 человек». План по «похудению» будущего Ratchet & Игра Clank и новый IP отклонены, при этом руководство Insomniac заявляет, что необходимо будет сократить более крупные команды Росомахи и Человека-паука, а некоторые из команд Ratchet и новых IP будут использоваться для заполнения пробелов.
Интересно, что среди всех этих разговоров о сокращении расходов Insomniac упоминает, что другие команды под эгидой PlayStation пострадают и что «одна студия будет закрыта». Произойдет ли это на самом деле, еще неизвестно.
Как Sony оказалась в ситуации, когда ей пришлось пойти на эти сокращения, довольно сложно понять, учитывая успех PS5 и большинства их игр, но бизнес есть бизнес. Наверное. Еще больше сбивает с толку то, что именно Insomniac подвергается нападкам, когда они являются самой продуктивной, эффективной и, по мнению большинства, самой здоровой студией, работающей под флагом PlayStation. Они выяснили формулу, и я понятия не имею, почему вы рискуете с ней возиться, особенно если вы ожидаете, что они выпустят для вас полдюжины игр в течение следующего десятилетия. Мне это не кажется разумным бизнесом.
Что вы думаете о будущем Insomniac? Смогут ли они реализовать свой амбициозный список игр? Будет ли Sony испорчена своей скупостью?
Поделитесь этой историей