Никогда не было лучшего времени, чтобы попасть в Warhammer 40k

Никогда не было лучшего времени, чтобы попасть в Warhammer 40k

Где-то в середине 2010-х годов ценность вечеров настольных игр как социальной деятельности резко возросла. Внезапно я обнаружил, что меня приглашают на вечера настольных игр, и увидел бары и кафе, специально предназначенные для этого, возникающие в городах по всей Великобритании. Рынок не развивался каким-либо существенным образом (хотя сейчас он изменился), это был просто еще один кирпич, снятый со стены, которая определяла «игру» как прерогативу детей. В наши дни взрослые, как это ни парадоксально, играют в настольные игры, собирают Lego, ходят в батутные парки и предаются настольным играм.

Можно утверждать, что настольные ролевые игры установили стандарт для этого еще до видеоигр. Он находился в странной неопределенности между якобы «детскими» темами и образами, но требующим уровня организации и расчетов, далеко за пределами досягаемости внимания большинства детей. Нигде это не было так верно, как с Warhammer.

Созданная Риком Пристли, Брайаном Анселлом и Ричардом Холливеллом из Games Workshop в 1982 году, Warhammer начиналась как нестандартная фэнтезийная ролевая игра, ориентированная на сражения. В отличие от Dungeons & Драконы, создание и покраска миниатюр были абсолютно ключевыми в игре — модели поставлялись в виде металлических литников в коробке, и вам приходилось собирать их самостоятельно, а не обменивать их на картонные жетоны или просто полагаться исключительно на воображение. Он прижился почти сразу, и год спустя родился Warhammer 40,000: причудливый, несколько безумный научно-фантастический аналог фэнтезийной итерации.

Никогда не было лучшего времени, чтобы попасть в Warhammer 40k

Warhammer 40000 Перенесемся на 40 лет вперед, и вам будет трудно найти кого-то, кто хотя бы не слышал слово «Warhammer» раньше. 40k, как его называют в просторечии, абсолютно доминирует на рынке настольных игр, подпитывая массовые соглашения, процветающую соревновательную сцену, армию независимых создателей контента, а теперь даже телешоу в работе, которое возглавляет евангелист ботанической культуры (а иногда и актер) Генри Кавилл. Для людей, которые в нее играют, это ворота в красивое, инклюзивное, разнообразное сообщество и знания, настолько сложные и раздутые, что по ним можно получить докторскую степень.

Если кто-то действительно слышал о 40k, шансы велики. степень их знаний сводится к нескольким вещам:

  •       Это чудовищно сложно
  •       Это очень дорого
  •       Знания/иллюстрации мрачны и угнетают
  •       Это занимает очень много времени

Как давний поклонник, который в настоящее время переживает пик своего энтузиазма, я здесь, чтобы сказать вам, что все это абсолютно верно.

Warhammer — это игра в кости, насыщенная математикой, и в зависимости от того, насколько хорошо вы помните все правила, одна игра может длиться более 5 часов. Создание приличной армии действительно может привести к пугающим расходам. Эстетика феноменально (часто до смешного) мрачна, и она действительно жадно поглотит все ваше свободное время, если вы поддадитесь ее песне сирены.

Никогда не было лучшего времени, чтобы попасть в Warhammer 40k

Warhammer 40,000 Space Wolf

Итак, почему бум? Есть несколько факторов.

Во-первых, гораздо проще найти руководство о том, как собирать и играть, чем раньше. YouTube переполнен учебными пособиями по технике рисования, советами по моделированию и руководствами по игре, существует множество форумов, на которых можно получить прямые советы, и еще больше специализированных веб-сайтов с множеством полезных советов. Все это имеет большое значение для снижения когда-то свинцового барьера для входа. Кроме того, существует множество каналов с видеоотчетами о битвах, которые служат, пожалуй, лучшим одобрением игры (подробнее об этом чуть позже).

Общее качество материалов также имеет значение. Большинство моделей в настоящее время отливаются из пластика с использованием конструкции «вставной посадки», что делает процесс сборки намного более интуитивным, определенно более интуитивным, чем ужасающие металлические комплекты, которые были вокруг, когда я был ребенок. Точно так же значительно улучшились краски: более длительный срок хранения, более широкий диапазон цветов и оригинальные инновации, такие как «контрастная краска», которая позволяет вам одновременно окрашивать и затенять модель. Сами модели также значительно улучшились — они всегда были интересны, но некоторые из выпущенных в последние годы скульптов — это настоящие произведения искусства, особенно в руках одаренного художника.

Наконец, за последние годы сообщество диверсифицировалось и расцвело. Ваш стереотипный фанат Warhammer — сдержанный пещерный житель, не терпящий никого, чей уровень знаний ниже их — на самом деле не существует. За время игры я обнаружил, что настольное сообщество является одной из самых разнообразных, понимающих и дружелюбных групп людей, с которыми я когда-либо сталкивался, наравне с металлистами. Games Workshop заслуживает похвалы за то, что они действительно потратили время на развитие этого сообщества, единственная уступка заключалась в том, что он по-прежнему не казался слишком привлекательным для кого-то нового. По крайней мере, до сих пор.

Никогда не было лучшего времени, чтобы получить В Warhammer 40k

Warhammer 40K

Это подводит меня к главному: если вы еще не пробовали Warhammer, сейчас самое подходящее время. Недавно вышло 10-е издание Warhammer 40,000, и было приложено огромное количество усилий, чтобы открыть его для новичков.

Во-первых, правила. Несмотря на то, что они все еще далеки от простоты, мы позаботились о том, чтобы сделать их более легкими для понимания и, что особенно важно, более легким доступом. В предыдущих выпусках вам нужно было купить книгу правил, достаточно толстую, чтобы убить человека, чтобы разобраться с основным набором правил, а затем вам нужно было купить отдельную книгу или «Кодекс» для армии, которой вы управляли. Как будто этого было недостаточно, примерно каждые 6 месяцев правила обновлялись и выходили дополнительные материалы. В прошлом я мог купить Кодекс и начать строить свою армию только для того, чтобы обнаружить, что к тому времени, когда я закончу, мне нужно будет получить совершенно новую книгу, просто чтобы соответствовать мете.

Однако теперь все основные правила и таблицы данных для каждой армии и модели доступны онлайн бесплатно. В довершение всего было выпущено справочное и армейское приложение, в котором все собрано в одном удобном месте. Не могу передать, насколько это глоток свежего воздуха. Games Workshop также пообещали, что любые обновления будут отражаться в цифровом контенте с момента их появления.

Итак, сложность устранена, а теперь что насчет расходов? Не буду лгать, это все еще дорогое хобби, но GW упростил его, не рискуя большими финансовыми затратами.

Никогда не было лучшего времени, чтобы попасть в Warhammer 40k

Коробки Warhammer Combat Patrol

Ящики Combat Patrol запущены для каждой армии. Они поставляются со всеми моделями и правилами, необходимыми для управления небольшим отрядом. Они по-прежнему будут стоить вам немного, но по сравнению с покупкой всего по отдельности это значительное улучшение. В последние годы они также начали выпускать коробки с двумя армейскими комплектами, некоторыми правилами и доской в ​​одном комплекте, последней из которых является коробка Левиафана, в которой находится приличное войско космических десантников с плаката и плакат-жук Тираниды, так что вы можете войти с другом и начать вместе.

Конечно, все, на что я ссылался выше, совершенно не имеет значения, если вам на самом деле не нравится играть в игру. Это была проблема, которая преследовала Warhammer и другие настольные стратегические игры, начиная с Risk — они просто не кажутся хорошим времяпрепровождением на бумаге. Мое противопоставление этому: вам просто нужно приложить немного усилий, чтобы позволить им это.

Как и в Dungeons and Dragons, ваше воображение имеет решающее значение для того, чтобы заставить Warhammer работать так, как он должен. Конечно, вы напрямую соревнуетесь с человеком с другой стороны стола, поэтому всегда будет ощущаться соперничество, но Warhammer — это игра в кости, и независимо от того, насколько вы одарены в разработке стратегии и составлении списков, есть несколько плохих моментов. броски костей могут изменить все. Я не встречал ни одного игрока Warhammer, который хотя бы раз с этим не сталкивался, а когда это случается в решающий момент, это действительно облом.

Смысл, однако, не в том, чтобы выиграть или проиграть (если только вы не играете на соревнованиях), смысл в том, чтобы оживить стол, понять, что каждый бросок кубика и каждое действие — это маленькая часть истории, в которой вы и ваш противник. рассказывают. Это маленькая искра, которую вы должны зажечь в своей игре, чтобы она действительно заработала. Как только вы осознаете, что все маленькие моменты на этом пути рассказывают историю, все начинает обретать гораздо больше смысла.

Никогда не было лучшего времени, чтобы попасть в Warhammer 40k

Warhammer 40k армии

В одной игре против моего брата он врезался на своем орочьем грузовике в отряд моих десантников-рубрикаторов, убив всех, кроме одного, в последовавшей бойне. Когда я нанес ответный удар, я чудом смог уничтожить Trukk, но в 40k, когда транспортное средство уничтожено, вы бросаете кубик, и на 6 оно взрывается, повреждая все вокруг себя. В данном случае именно так и произошло, и в результате взрыва погиб командир моего отряда. Так что у нас остался ментальный образ бронированного мага-воина, который останавливает фургон металлолома, ударяет его волшебным посохом, а затем погибает в последующем бабах. Если бы мы не нашли время, чтобы признать, насколько это было нелепо, этот момент мог бы просто пройти как случайная последовательность чисел и статистики.

Это, я думаю, говорит об очаровании Warhammer и о чем-то, что становится все более и более очевидным: это действительно, очень глупо. В любой момент вы можете сражаться с кучами пыли, вплавленными в устаревшие доспехи, с зелеными людьми-грибами, чьи транспортные средства работают только потому, что они верят, что они работают, с монахинями-воинами, сбрасывающими боевые соборы на поле боя с орбиты, с гниющими демонами, слоняющимися по полю боя. хихикать и тошнить от людей или космических дварфов, которые определяют свои цели, вынося моральные суждения. Warhammer мультяшно абсурден, и признание этого — первый шаг к тому, чтобы втянуться в него.

Фактически, самая большая проблема, с которой он сталкивается, заключается в том, что некоторые люди воспринимают его слишком серьезно, будь то из-за дикой фракционности хардкор-сцены или из-за несчастливого меньшинства крайне правых фанатов, которые ошибочно провозглашают его оплотом своих убеждений (если если вы хотите узнать об этом больше, Роберт Эванс из Behind the Bastards написал об этом отличную статью в своем Substack). Знания и предыстория франшизы увлекательны и содержат несколько замечательных историй, наиболее заметной из которых является серия «Ересь Хоруса», которая лежит в основе всей структуры игры, но суть Warhammer не в какой-то грубой аллегории или политическом заявлении — это воображаемый фэнтезийный мир, в котором нет хороших парней, а только кавалькада разношерстных армий, убивающих друг друга.

Если вы думаете о погружении, я бы посоветовал проверить некоторые из вышеупомянутых каналов YouTube. Некоторые из них очень хорошо зарекомендовали себя и выпускают красивые видеоролики, которые действительно превозносят удовольствие от хобби. Play on Tabletop искусно разработал формат, который сжимает одну игру до 40-минутного фрагмента, представленного почти как спортивная трансляция. Тем временем Tabletop Tactics (мой личный фаворит) выпускает несколько более длинные видео, но они действительно гордятся тем, что являются самыми интересными ведущими, на какие только способны, и выкладываются на 110%, часто с веселыми результатами. Это всего лишь два примера, но вы обнаружите, что в Интернете есть десятки создателей контента, которые могут предложить что-то каждому.

Если это вас что-то заинтересует, вам даже не нужно покупать коробку, чтобы играть. Как официальные магазины Warhammer, так и независимые клубы предлагают пробный опыт, где вы можете просто одолжить некоторые модели и показать, как играть, чтобы вы точно знали, на что вы соглашаетесь, прежде чем ставить деньги на стол. Точно так же вы также можете сначала попробовать картину, чтобы увидеть, готовы ли вы к ней присоединиться. Я знаю множество людей, которые полностью (и красиво) нарисовали армии, но никогда не играли в игру. Неправильных ответов буквально нет. Вы даже можете подобрать сторонние модели у других производителей миниатюр, если хотите сэкономить или линейка Games Workshop вам не подходит. За последние несколько лет возникла кустарная индустрия 3D-печатных миниатюр, и продукция часто дешевле, чем плата за проезд известных брендов.

Бросание костей для имитации битвы между двумя наборами пластиковых игрушек может показаться ребячеством. (и это действительно так), но в последние годы мы все стали немного более ребячливыми, и клеймо вокруг этого почти утихло. Итак, если вы когда-либо хоть немного интересовались мрачным будущим, сейчас может быть прекрасная возможность посетить его. Мы будем рады видеть вас.

Optimized with PageSpeed Ninja