Nintendo подала десятки патентов на механику Tears of the Kingdom

Nintendo подала десятки патентов на механику Tears of the Kingdom

Сообщается, что Nintendo зарегистрировала не менее 30 патентов, касающихся механики и технологий, представленных в The Legend of Zelda: Слезы королевства.

Эти патенты варьируются от базовой механики, такой как экран загрузки, до более тонких деталей, таких как формула, используемая для расчета инерции Линка относительно движущихся объектов.

Стоит отметить, что эти патенты были поданы в Японии. В США традиционно более строгое мнение о том, что можно, а что нельзя патентовать, особенно если речь идет об игровой механике. В США было бы трудно запатентовать идею перемещения Линка поверх объекта, но можно было бы привести аргумент, что математическая формула Nintendo может быть запатентована; мы оставим это на усмотрение юристов по интеллектуальной собственности.

Другая запатентованная механика включает в себя экран загрузки при быстром перемещении и особый способ, которым он «обогащает» игровой процесс во время перерыва, например, способ, которым Ultrahand не может захватывать объекты, на которых Линк находится сверху. из. Многие из этих патентов кажутся очевидными и интуитивно понятными, но Nintendo считает, что они требуют защиты в соответствии с патентным законодательством.

В то же время в Японии Nintendo пользуется строгой правовой защитой, аналогичной Disney. В Соединенных Штатах. Возможно, эти патенты окажут сдерживающее воздействие на игры-головоломки и платформеры, разработанные в Японии.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom доступна исключительно для Nintendo Switch. Вы можете ознакомиться с нашим подробным обзором здесь . Несмотря на всю шумиху, мы не влюбились в него так сильно, как многие другие.


Optimized with PageSpeed Ninja