
Разработчикам игр, использующих Unity Engine, с января придется платить комиссию за каждую установку. Это решение разозлило разработчиков во всей отрасли, вынудив Unity разъяснить позицию компании и будущую политику. [Спасибо, Аксиос!]
Новый тарифный план Unity требует, чтобы разработчики платили комиссию за каждую установку игры, созданной с использованием этого движка. Это фиксированная плата за установку, взимаемая после того, как разработчик достигнет порогового уровня годового дохода и количества установок за весь срок службы. Эта плата снижается для разработчиков, создающих свою игру по подписке Pro или Enterprise, а это означает, что бремя затрат, по-видимому, ложится на более мелких разработчиков.
Когда о новой политике было впервые объявлено, поначалу возникла путаница по поводу того, что Unity считает установкой. Вначале разработчики сообщали, что каждый раз, когда пользователь устанавливает игру, взимается комиссия. Это будет означать, что за одну приобретенную копию, установленную на двух устройствах, будут взиматься две оплаты. Также утверждалось, что демо-версии считаются установками, как и загрузки через службы подписки, такие как Xbox Game Pass или PlayStation Plus.
Это окажет огромное влияние на игровую индустрию из-за сколько игр построено с использованием этого движка. Unity используется независимыми разработчиками самых разных форм и размеров, но его также можно найти в таких крупных играх, как Genshin Impact и Pokemon Go.
Неудивительно, что разработчики не были довольны этим решением. Это привело к тому, что Unity опубликовала разъяснения к своему новому тарифному плану в разделе часто задаваемых вопросов на своем веб-сайте. Плата за несколько установок была снята после того, как разработчики посчитали, что злоумышленники могут этим злоупотреблять. Демо-версии больше не учитываются, хотя, если демо-версия представляет собой полную загрузку игры с заблокированным контентом, она будет учитываться. Загрузки Game Pass по-прежнему будут учитываться, но вместо этого бремя расходов будет переложено на Microsoft.
В Unity заявили, что новая модель платы за установку вступит в силу 1 января 2024 года.