Новые китайские правила могут создать проблемы для игр Gacha

Новый Китайские правила могут создать проблемы для игр гача

Новый проект правил Национального управления печати и публикаций Китая (PPA) может создать проблемы для индустрии игр гача в этой стране. Эти новые правила преследуют три цели: запретить поощрение ежедневных входов в систему и/или расходов, предупредить игроков об «иррациональном потребительском поведении» и ограничить количество времени и денег, которые игроки могут тратить в игре.&#13 ;

Хотя в этих правилах не указаны игры, на которые они нацелены, они явно нацелены на те, которые либо отнимают много времени, либо допускают чрезмерные расходы. ММО – пресловутые вампиры времени – являются явными жертвами ограничений во времени, тогда как среда гача в стране (известная благодаря таким мировым хитам, как Genshin Impact и Honkai Star Rail) печально известна обширными микротранзакциями.

Чтобы просмотреть этот контент, включите целевые файлы cookie.

Влияние этого объявления на игровые компании лучше всего заметно на фондовом рынке: в результате стоимость Tencent и Netease значительно упала. Хотя последствия будут наиболее заметно ощущаться среди китайских игроков, влияние на пользователей по всему миру остается неясным».

Однако стоит отметить, что предыдущие правила привели к изменениям во всех версиях популярных китайских игр – Возьмем постановление 2018 года о раскрытии информации о скорости выпадения лутбоксов. В результате такие игры, как Genshin и Honkai Star Rail, дают понять заинтересованным, насколько вероятно получение определенных наград.

Почему это происходит, мы можем только предполагать. За последние годы Китай несколько раз нарушил технологическую сферу, ограничивая количество времени, которое лица младше 18 лет могут играть в будние дни, что является ярким примером в этом году. Эти недавние постановления PPA, похоже, преследуют аналогичную цель – – запретить то, что китайское правительство считает вредным для здоровья или неприемлемым».

Как вы можете себе представить, это может иметь большое значение для тех игровых компаний, которые полагаются на продолжительное время игры своих пользователей, или для группы тех, кто тратит большие деньги, чтобы поддерживать свет. Доходы от различных китайских игр ошеломляют – – Genshin Impact заработал в ноябре 54 000 000 долларов от своей глобальной аудитории. Давайте не будем ходить вокруг да около – Хотя значительная часть этого дохода поступает от случайных тратителей, киты играют здесь большую роль в экосистеме».

Это также может означать смерть различных функций, которые более широкие игроки считают положительными, таких как награды за ежедневный вход в систему. Honkai Star Rail — один из примеров недавней игры, которая заслужила большую популярность среди своих потребителей благодаря раздаче бесплатных предложений игрокам, которые регулярно заходят в игру. Это хороший способ сохранить интерес игроков, даже в периоды затишья, но он также напрямую влияет на более хищнические аспекты игры.

Ограничение расходов может быть полезным для тех, кто стал жертвой вызывающих привыкание аспектов этих игр. Большая часть глобальной игровой экосистемы с живыми сервисами создана для того, чтобы заставить вас тратить большие деньги, и игры Gacha здесь, безусловно, не являются исключением. Есть причина, по которой лутбоксы в разных странах считаются азартными играми. Эта новая волна ограничения расходов может быть именно тем, что нужно некоторым игрокам.

Это сложный вопрос. Нам придется сидеть сложа руки и наблюдать, как китайская игровая индустрия реагирует на эти новые правила и как это повлияет на нас здесь, на Западе. Дайте нам знать, что вы думаете об этой проблеме ниже!

Optimized with PageSpeed Ninja