Ребята, залетаем в нового бота в Telegram (DOGS) от создателей NOTCOIN и BLUM, который показывает возраст вашего аккаунта и за это начисляет токены. Эти токены потом меняете на реальные деньги.

Если вашему профилю в Telegram:
1 год, то вам дадут $7
2 года, то вам дадут $15
3 года, то вам дадут $23
4 года, то вам дадут $31
5 лет, то вам дадут $38
6 лет, то вам дадут $46
7 лет, то вам дадут $54
8 лет, то вам дадут $62

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +15%!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Новые классы монахов и волшебниц Path Of Exile 2 выглядят круто, поскольку разработчики подробно описывают обширные боевые изменения

Path Of Exile 2: новые классы монахов и волшебниц выглядят потрясающе, поскольку разработчики подробно описывают обширные боевые изменения

Этим вечером Grinding Gear Games представила прекрасную большую часть Path Of Exile 2, проведя нас через часть акта 3 своей кампании и продемонстрировав два из шести новых классов персонажей: Монах и Волшебница. За почти 30 минут непрерывного геймплея мы увидели, как именно они работают на практике, и, что наиболее важно, мы подробно рассмотрели красиво поставленный посох монаха, вращающий рукопашные атаки. Да, пожалуйста, и спасибо. Должен сказать, для меня это намного интереснее, чем биффинг скелетов с моим Друидом в Diablo 4, и я действительно очень хочу попробовать Монаха, когда Path Of Exile 2 войдет в закрытое бета-тестирование в июне следующего года. год.

“В POE1 у нас было по одному классу персонажа для каждой из комбинаций Силы, Ловкости и Интеллекта. Но глядя на дизайн POE2, мы поняли, что многие из новых навыков, которые мы пытались разработать, просто тематически не соответствовали существующим классам, которые у нас есть». сказал RPS креативный директор Джонатан Роджерс на предварительном брифинге перед сегодняшним ExileCon.

Изображение предоставлено: Grinding Gear Games

«Быть ​​заклинателем в форме медведя имеет смысл для Силы [и Интеллекта], но на самом деле это не похоже на то, что сделал бы тамплиер. Мы поняли, что, поскольку у нас есть новая механика для каждой комбинации атрибутов, на самом деле имеет смысл разработать новые классы персонажей для изучения новых тем».

В результате каждая комбинация атрибутов в Path Of Exile 2 будет иметь два связанных с ней класса. Сила/Интеллект будут у Тамплиера и Друида, например, в то время как Ловкость у Рейнджера и Охотницы, ориентированной на копье. Ловкость/Интеллект, с другой стороны, будут у Монаха и Тени, но Волшебница будет зарезервирована для игроков с чистым Интеллектом, наряду с вернувшейся Ведьмой.

Однако над этими шестью классами персонажей стоят их соответствующие классы Восхождения, и у каждого класса будет по три из них, которые позволят вам изучить определенные специализации. Grinding Gear Games не слишком много рассказывали об этом во время стрима, но мы, без сомнения, скоро услышим о них в преддверии закрытого бета-тестирования в следующем году.

Рукопашный бой Монаха выглядит особенно ослепительно, и Роджерс говорит, что они сделали много вещей, чтобы добавить мобильности бою. здесь. Действительно, «практически у каждого навыка ближнего боя в POE2 есть какое-то движение». — добавляет он, и вы можете увидеть это в пиках в демонстрации игрового процесса. Его широкие вращения посоха особенно хороши для сбора «силовых зарядов», которые Монах может использовать для улучшения своих навыков. Например, одна способность под названием «Падающий гром» сама по себе производит очень небольшую атаку по площади, но если использовать несколько зарядов силы, атака становится намного сильнее. В распоряжении Монаха также будут ледяные и ветряные атаки.

Новые классы Монаха и Волшебницы Path Of Exile 2 выглядят круто, поскольку разработчики подробно описали обширные боевые изменения

Изображение предоставлено: Grinding Gear Games

Волшебница тоже выглядит довольно круто, если честно. В то время как класс Ведьмы в Path Of Exile посвящен оккультной магии и призывам, Колдунья — это «чистое уничтожение стихий». говорит Роджерс. Некоторые из ее навыков по названию знакомы вернувшимся игрокам Path Of Exile, но Роджерс уверяет меня, что на практике они будут играть совсем по-другому.

На самом деле, одно большое изменение для Path Of Exile 2 заключается в том, что теперь есть новый ресурс под названием Дух, который вам понадобится для поддержания текущих эффектов и баффов. «Нам немного надоел тот факт, что практически все персонажи играли без запаса маны [в POE1], поэтому мы решили изменить способ работы резервирования». — объясняет Роджерс. “Все начинают со 100 духа, которых достаточно для большинства текущих эффектов, но если вы хотите использовать более одного из них, вам нужно получить еще немного” например, от модов предметов или пассивных навыков.

Однако, если у вас закончилась мана, у заклинателей есть новый аварийный вариант, поскольку каждый посох имеет встроенное бесплатное заклинание, которое они могут использовать, — говорит Роджерс.

Он также подробно рассказал о том, как на этот раз они упростили специализацию более чем на одном типе заклинаний благодаря улучшениям, внесенным в их функцию смены оружия.

“В PoE1 смена оружия практически не используется по своему первоначальному предназначению” он говорит. «Мы представляли, что люди будут переключаться между разными видами оружия, чтобы справиться с любой ситуацией, в которой мы оказались. ;очень неловко.”


<р>Чтобы исправить это, теперь вы можете выбирать, какие наборы оружия можно использовать с каждым навыком. Имейте в виду, что это все еще выглядит немного запутанно, так как вам нужно снять несколько флажков в меню параметров навыков, но если вы усердно назначаете, скажем, все свои ледяные заклинания своему ледяному посоху , и все ваши молниеносные заклинания на ваш молниеносный посох, вы сможете извлечь выгоду из преимуществ модификации каждого оружия всякий раз, когда вы инициируете эту атаку, так как ваш персонаж будет легко переключаться между оружием на лету. Вы можете сделать то же самое с некоторыми из ваших пассивных навыков и назначить их конкретному оружию.

“Вы не можете сделать это с каждым пассивом в вашем дереве. Только очки, полученные из Книг навыков, позволяют такую ​​двойную специализацию, поэтому вы не можете превратиться из Воина, бьющего булавой, в Огненного элементалиста нажатием кнопки, но это, безусловно, увеличивает количество вариантов, которые у вас есть для сборок. ,” — говорит Роджерс.

С учетом того, что происходит так много всего, неудивительно, что разработчики решили отказаться от своих планов по созданию дополнения к Path Of Exile 1 и вместо этого сделать его отдельным игра. Я, безусловно, рад увидеть больше этого, и, надеюсь, мы еще раз увидим другие четыре новых класса в действии перед закрытым бета-тестированием в июне следующего года.


Ребята, залетаем в нового бота в Telegram (DOGS) от создателей NOTCOIN и BLUM, который показывает возраст вашего аккаунта и за это начисляет токены. Эти токены потом меняете на реальные деньги.

Если вашему профилю в Telegram:
1 год, то вам дадут $7
2 года, то вам дадут $15
3 года, то вам дадут $23
4 года, то вам дадут $31
5 лет, то вам дадут $38
6 лет, то вам дадут $46
7 лет, то вам дадут $54
8 лет, то вам дадут $62

Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +15%!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Комментировать