Новый PvP-режим Overwatch — именно то, что нужно стрелку

Новый PvP-режим Overwatch — именно то, что нужно стрелку

Когда Overwatch 2 запущенный в октябре 2022 года, в нем дебютировал совершенно новый режим PvE под названием Push. Реакции были неоднозначными: некоторые игроки были рады новому способу доказать свое превосходство в бою, а другие были разочарованы его основной концепцией: толкать робота по карте, пока он не окажется в точке возрождения вашего врага. Но с Overwatch 2: Вторжение мы получаем еще один новый игровой режим под названием Flashpoint, и я думаю, что он понравится всем.

Новые сюжетные миссии Overwatch 2: они того стоят?

Подробнее: История Overwatch 2 Миссии хороши, но не хороши за 15 долларов

У меня была возможность сыграть всего несколько раундов в новом режиме во время практического предварительного просмотра. Вот как это было.

Overwatch 2 Предварительный просмотр Flashpoint

Flashpoint: по сути, версия Overwatch 2 режима Hardpoint, режима Call of Duty, существовавшего со времен Black Ops II.. В начале матча в центре (довольно большой) карты откроется единственная контрольная точка, за контроль над которой командам предстоит сражаться. После того, как отряд успешно удерживает первую, центральную точку, одна из четырех других точек, разбросанных по карте, случайным образом открывается, отправляя игроков в безумный рывок, чтобы захватить ее для своего отряда. Побеждает команда, первой набравшая три очка.

Что делает Flashpoint такой уникальной, так это не только ее безумный, нелинейный темп, но и состав ее карт. Suravasa и New Junk City, оба из которых запускаются вместе с сезоном «Вторжение» 10 августа, огромны и полностью симметричны. «Это самые большие карты, которые мы когда-либо создавали в этой игре», — сказал игровой директор Аарон Келлер во время презентации для прессы 25 июля.

Изображение: Blizzard

Этот размер дает большое разнообразие, когда дело доходит до способов атаки — в определенные моменты вы можете оказаться в ограниченном пространстве и вам понадобится истребитель ближнего боя, такой как Жнец или Трейсер; в других у вас будет четкий обзор вдаль, и вы предпочтете прицел Роковой вдовы или полуавтоматическую винтовку Эша. Симметрия каждой карты также означает, что есть много всенаправленных сражений, когда игроки сражаются в точках захвата, на пути к точкам захвата и рядом с точками возрождения друг друга. «Нужно держать голову наготове, здесь есть все виды фланговых маршрутов, — сказал во время круглого стола для прессы главный художник по окружению Дэниел Макгоуэн.

— Это самые большие карты, которые мы когда-либо создавали в этой игре». — гейм-директор Аарон Келлер

Самая большая жалоба на Push, режим, который исчез с запуском Овервотч 2, заключается в том, что это может показаться бесконечно тяжелой битвой, если вы отстаете на раннем этапе, поскольку бот задвинут так далеко в вашу зону, что трудно переломить ситуацию и продвинуться в другом направлении. Я спросил Макгоуэна и ведущего дизайнера уровней Райана Смита, как, по их мнению, игроки отреагируют на Flashpoint. «Точка воспламенения — очень сбалансированный режим… Я не думаю, что он каким-либо образом вызовет разногласия», — заверил меня Смит. «Определенно есть возможность изменить ситуацию в конце игры с помощью обмена игроками, и если у вас есть хорошее знание карты, перекрытие пары критических путей или получение действительно быстрых пиков, если кто-то ушел сам по себе — я думаю, что это произойдет. чтобы доставить игрокам массу удовольствия», — вмешался Макгоуэн.

Новый PvP-режим Overwatch — это то, что нужно стрелку

Изображение: Blizzard

Хотя мое время с Flashpoint было не самым точным описанием того, как режим будет работать, когда он будет запущен 10 августа (мы были на тестовом сервере только с медиа и создателями контента, и было трудно найти достаточно людей, чтобы заполнить матч, так что я играл в несколько с ботами и людьми), я могу с уверенностью сказать, что этот режим будет очень интересным, особенно для таких высококонкурентных игроков, как я.

Новые карты не только великолепны (Сураваса, действие которой происходит в Индии, особенно захватывает дух пышной листвой, яркими цветами и мерцающей архитектурой), но и динамичны и хорошо сбалансированы. Почти в стиле Halo можно пробежать вперед через фланговую точку, выйти за вражеский отряд и выпустить шквал пуль в их задницы. Рандомизация точек добавляет столь необходимое разнообразие в PvP в Overwatch 2, но Blizzard также позаботилась о том, чтобы у каждой команды было две точки возрождения, которые меняются в зависимости от того, где в данный момент находится активная точка. никто не получает несправедливого преимущества. «Мы заботимся о том, чтобы все эти вещи были тщательно сбалансированы», — сказал Макгоуэн.

Flashpoint выходит с шестым сезоном Overwatch 2 10 августа. Он пока не будет доступен в соревновательных режимах (угу), но Смит и его команда надеются, что он появится в ротации «как можно скорее». То же самое.

Аарон КеллерЭшПерсонажи OverwatchДэниел МакгоуэнРазработка OverwatchKotakuМногопользовательские онлайн-игрыМногопользовательские видеоигры


Optimized with PageSpeed Ninja